32. frissítés – 2017.06.19. napi jegyzék

Egy hét sem telt el, megérkezett a legújabb javítás, mely nem állít vissza semmit, sőt inkább továbbmegy az eddigieken. A fejlesztők az elmúlt hétvégén lezajlott mrMuskul bajnokságból merítettek pár új ötletet, mely formát is öltött, számításom szerint a 31. csomagként.

A Cossacks 3 1.6.3.77.5349-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!

 

Főbb javítások:

  1. Megváltoztatva a térkép generálásának folyamata Szárazföld beállítású pályán 4, vagy kevesebb játékos esetén. A játékosok kiindulási helye közelebb kerültek egymáshoz, de jobb elosztással. Bizonyos esetekben a játékosok még sokkal közelebb kerülnek. Immáron mondhatni, hogy felfedezés nélkül lehetetlen megmondani, hogy milyen közel van az ellenségek elhelyezkedései.
  2. Lövészeknél a kritikus találat 4%-ról 5%-ra emelve (a sebzés is változott, 0-500 lett – eddig 0-400 volt).
  3. Az ágyúk egységek általi blokkolási távolsága 25%-kal csökkentve.
  4. A 18. századi laktanyák építési ideje csökkentve további 10%-kal.

 

Fejlesztéseket érintő változtatások:

  1. Építészek fizetésének emelése – építkezési idő – 75% (Raise builders salary – building construction time -75%) fejlesztés költsége csökkentve: 9050 arany -> 6950 arany.
  2. Tökéletesített osztályú acél a páncélzathoz – páncélozott katonák védelme +2 (Research improved steel grades for cuirasses – armored soldiers defense +2) fejlesztés költsége megemelve: 7950 arany -> 9750 arany.
  3. Új páncélok kovácsolása – páncélozott katonák védelme +2 (Forge new cuirasses – armored soldiers defense +2) fejlesztés költsége megemelve: 3450 arany, 8900 vas -> 4950 arany, 10500 vas.
  4. Kovás zár kifejlesztése – muskétások költsége -50% (Design flintlock’ – musket cost -50%) fejlesztés immáron hatással van a 18. századi lövészekre, beleértve a lovasokat is.
  5. Kovás zár kifejlesztése – muskétások költsége -50% (Design flintlock’ – musket cost -50%) fejlesztés ára megemelve 1550 arany, 3700 szén -> 6050 arany, 7750 szén.

 

Hibajavítás:

  1. Javítva azon hiba, mely miatt a mesterséges intelligencia figyelmen kívül hagyta a tűzerőt érintő Akadémiában fellelhető fejlesztéseket bizonyos népeknél.

 

Egységeket érintő egyensúlyi változtatások:

Zsoldosok:

  1. Íjász sebzése csökkentve: 25 -> 24.
  2. Kerekpajzsos tölténnyel szembeni ellenállása csökkentve: 9 -> 8.
  3. Szics kozák gyártási ideje megemelve: 2mp -> 2.75mp
  4. 18. századi dragonyos sebzése megnövelve: 16 -> 18.

 

17. századi pikás (európai):

  1. Tölténnyel szembeni ellenállás csökkentve: 5 -> 4.

 

Huszár (európai és porosz):

  1. Csökkentve a teljes fejlesztési költség 26000 aranyra és 7000 vasra.

 

Nehéz lovasság (Nehézlovas, Vértes, további vértezettel ellátott lovasok):

  1. Pikával szembeni ellenállás nőt 1-gyel.

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?