24. frissítés – 2017.03.17. napi jegyzék

2020-09-29 20:39


Megérkezett a Cossacks 3 legújabb javítócsomagja, mely méretében (3 Mb alatt) nem hatalmas, azonban a változtatások elég hosszúak, úgyhogy érdemes felkötni a gatyát, ha mindent el kívántok olvasni.

Legfontosabb változtatás a rangrendszert érintette. Véget ért az első szezon, és egyúttal megindult a második. A fejlesztők értékes információkat nyertek a játékosok visszajelzéseiből, melyet alapul vettek az új ranglétra és rendszer kialakításához. Ennek köszönhető a Quick Play (Gyors játszma) lehetőség a többjátékos módban, amely megkönnyít minket abban, hogy mi érjük el először az Uralkodói címet!

A Cossacks 3 1.4.5.69.4993-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!

 

A többjátékos móddal kapcsolatos változtatások:

  • A Quick Play (Gyors játszma) opció elérhető a rang alapú játékoknál.
  • A Casual (Egyszeri) játszmák nem befolyásolják a ranglétrát.
  • Nincs büntetés a rang alapú játszma elvesztéséért, magyarán pont nem kerül levonásra, így nincs szükség kilépni játék közben.
  • A ranglétra újraindításra került, az új szezon a mai naptól elrajtolt.
  • Megváltoztattuk a rangrendszert, innentől a pontok különböző úton érdemelhetőek ki, az elérhető címek különböző követelményeket igényel.
  • Újraindításra került a szerver is, az első szezon TOP 100 játékosa később kap jutalmat.

 

Rang alapú játék:

  • A játék rang alapú játékmódjában a játékosok pontokat gyűjthetnek és ezzel feljebb küzdhetik magukat a ranglétrán ebben a játékmódban. Mivel újraindították a fejlesztők ezt a részt, így már mindenki egyenlő eséllyel indulhat a legkiváltságosabb cím elérésére!
  • A rang alapú játékot a Quick Play (Gyors játszma) opcióval, vagy a többjátékos szoba speciális beállításánál indíthatjuk.
  • A kezdési opciók ebben a játékmódban nem állíthatóak, magyarán előre beállítottak.
  • Mindenfajta mód letiltásra kerül, nem működik itt.
  • A győzelem egy csomó pontot garantál.

 

Egyszeri játék:

  • A többjátékos szobákból indítható.
  • A kezdési opciók a szobát készítő által (hoszt) szabadon állítható.
  • Mindenfajta mód engedélyezve van.

 

A rang alapú játék kezdési opciói:

  • Típusok: Csapat vs. Csapat (Team vs. Team), 3 vs 3, ha nincs elég játékos, akkor automatikusan 2 vs 2, vagy 1 vs 1.
  • Nemzet: véletlenszerű
  • Kezdő nyersanyagok: 5000
  • Béke idő: 10 perc
  • Pályatípus: Szárazföld

 

Továbbiak:

  • A Quick Play (Gyors játszma) funkció használatával a rendszer a hozzánk megfelelő játékosokat (rangban egyenlő) keresi.
  • A rang alapú játékhoz két játékost meghívhatunk. Ehhez egy speciális szobát kell létrehozni, amelybe be kell hívni a barátokat, utána pedig a szobát be kell állítani a rang alapú játékmódra. A barátaiddal csak egy csapatban játszhatsz! (ezzel elkerülve a szintezést)
  • Mindösszesen 2 hónapod van, hogy megszerezd a kívánt címet, hiszen május végén új szezon indul!
  • A fejlesztők fenntartják a jogot, hogy csalás, sportszerűtlen viselkedés, illetve egyéb kihágás miatt a rangot törölje.
  • A léggömb kifejlesztése immáron minden játékos látómezejére vonatkozik (magyarán mindenkinél aktiválódik).

 

Csalás:

  • A csalók súlyosabb büntetésben fognak részesülni mostantól. Amennyiben csalót találsz, akkor mindenképpen írj egy e-mailt a support@cossacks3.com-ra – mindenképpen csatold a visszajátszást!

 

Hibajavítások:

  • Javítva a hiba, mely megakadályozta, hogy a játékosok láthassák az Early Bird bónuszaikat.
  • Javítva azon hiba, ami miatt a játék rossz nyelven töltődött be.
  • Javítva a statisztikai képernyőnél előjött hiba, amikor az újrajátszásra kattintottunk és az új játék ugyanazon beállításokat használta, mint az előző játék.
  • A kurzorbillentyűkkel történő kameramozgatásnál a hiba kijavításra került, hiszen nem működött, ha a játékos nyomva tartotta a Shift vagy a Ctrl gombot.
  • Javítva néhány elírás a szövegekben.
  • Javítva a “véletlenszerű nép” opciónál előforduló hiba, hogy a listából az utolsót sohasem választotta.
  • A porosz kampány 4. missziójánál javítva a hiba, hogy a gerendaházak nem voltak ellenségesek.

 

Többjátékos hibajavítások:

  • A folytatódó többjátékos meccseknél kijavítva az a hiba, mely miatt az új kör hirtelen véget ért, vagy egy másik játék chat üzenetei jelentek meg.
  • Javítva az a hiba, ha a játékos kilépett a többjátékos szobából, és az úgy jelent meg, hogy ki lett rúgva, pedig nem.
  • Az újrahosztolt játszmáknál javítva a hiba, mely miatt elvesztette a rang alapú játékmódot.
  • Az újrahosztolt játszmákat megakadályozó hiba kigyomlálva, miszerint a játékos töltődik képernyő nem tűnik el, emiatt a játék nem képes elindulni.
  • Kijavítva a hiba, mely miatt a játszmából való kilépés után a többjátékos szoba üresnek látszódott (miközben a játékosok bent maradtak).
  • Azon hiba kigyomlálva, mely miatt a rang alapú játékban való győzelemért a játékos nem kapott pontot.

 

Új gyorsbillentyű:

  • Új alternatív gyorsbillentyűk az összes katonai egység kijelölésére (eddig Ctrl + A volt): Ctrl + Shift + A vagy Ctrl + Alt + A.

 

Egyensúlyi változtatások:

  • Megnövelve a 400-as formációk bónuszát +2 támadás és +3 védekezési értékről +3 támadási és +4 védekezési értékre.
  • Immáron a parasztok egy tőkét ketten is vághatnak, nincs korlátozva, hogy 1 fa 1 paraszt. Ezzel megnövelték a favágás hatékonyságát. (Magyarán kevesebb helyen kell ugyanannyi munkásnak a fát vágnia).

 

Épületeket érintő változtatások:

  • Minden további épület ára megnövelve 3%-ról 4%-ra.
  • A Házak populációt adó értéke 15-ről 25-re megnövelve.
  • A Házak ára 50 fa és 50 kő párosról 100 fa és 100 kő párosra emelve.

 

 

Egységeket érintő változtatások:

Pandúr (Ausztria):

  • Csökkentve a gyártási idő 18.75-ről 10.32 másodpercre

 

Vadász (Franciaország):

  • Növelve a gyártási idő 9.38-ról 10.32 másodpercre.
  • Megnövelve a látótávolság.
  • Csökkentve a lőtávolság 1050-ről 1000-re.
  • Emelve az ára 10 arannyal.

 

Paraszt (nem egyedi):

  • A közelharci sebzése 50-ről 65-re emelve.

 

Huszár (nem egyedi):

  • A legyártási idő megnövelve 14.84-ről 17.8 másodpercre.
  • Csökkentve a páncél bónusz minden kifejlesztése után 2-vel.

 

Porosz huszár (Poroszország):

  • A legyártási idő megnövelve 10.16-ról 13.16 másodpercre.
  • Csökkentve a páncél bónusz minden kifejlesztése után 2-vel.

 

18. századi pikás (nem egyedi):

Megnövelve a támadási érték minden kifejlesztése után 2-vel.

 

18. századi pikás (Svédország):

  • Megnövelve a támadási érték minden kifejlesztése után 2-vel.
  • Megnövelve az életerő 85-ről 95-re.
  • Megnövelve az alapsebzés 11-ről 12-re.

 

Íjász (Algéria):

  • Csökkentve a sima nyíl sebzése 199-ről 40-re.
  • Megnövelve az egység legyártási ideje 0.78-ról 1 másodpercre.
  • Csökkentve a nyilak felajzásának ideje 9.22-ről 5 másodpercre (tűzsebesség)
  • Megnövelve minden nyílnál a minimális lőtávolság 300-ról 350-re (ahogyan a zsoldos íjásznál).
  • Megnövelve minden nyílnál a maximális lőtávolság 600-ról 700-ra (ahogyan a zsoldos íjásznál).

 

Post Author: Peffy

2 thoughts on “24. frissítés – 2017.03.17. napi jegyzék

Vélemény, hozzászólás?