25. frissítés – 2017.03.31. napi jegyzék

2020-09-30 11:33


Megérkezett a beígért pénteki frissítés a Cossacks 3-hoz, melyben több apró változtatást eszközöltek a fejlesztők, többek között az egyensúlyt is érintve. Továbbá megindult a Linux és Mac változat béta tesztelése, amely teljesen nyílt, magyarán mindenki számára – aki birtokolja a játékot (PC-s verzió) – hozzáférhető.

 

Alapvető frissítések:

  1. Csökkentve az épületet védők maximális száma 3-ról 2-re.
  2. Csökkentve az épületek elfoglalhatóságának és megvédhetőségének a távja foglalás esetén.
  3. Beépítésre került egy mechanizmus, mely forszírozni fogja az újrahosztolás után a játék folytatását, még akkor is, ha néhány játékos 10 másodperc elteltével nem tud újrakapcsolódni.
  4. Kitörölve az újrahosztolási lehetőség a kör végén, amikor már eldöntött a győztes-vesztes oldal.
  5. A játék kapott egy spamet meggátoló mechanizmust.
  6. A nyersanyaglelőhelyek közelebb kerülnek a térképen a játékosokhoz.
  7. A nyersanyaglelőhelyek egyenletesen kerülnek elosztásra a térképen, növelve ezzel a fair play-t.

 

Hibajavítások:

  1. Javítva azon hiba, mely ellehetetlenítette az épület javításánál, vagy építésénél a nyersanyaghiány, illetve a populációs hibaüzenet megjelenítését.
  2. Kigyomlálva azon hiba, melynek köszönhetően úgy lehetett építeni épületet, hogy nem volt elég nyersanyag (bár nem lehetett az építkezést befejezni).
  3. Javítva néhány, az egységek gyártását előhozó hiba.

 

Többjátékos módbeli változások:

  1. A rang alapú játék immáron 1 vs. 1-ből indul, amely ugyanazt a beállításokat tartalmazza, mint korábban. Ez a jövőben azonban változhat, a játékosok visszajelzéseitől függően.
  2. Megváltoztatva a hoszt kiválasztását befolyásoló algoritmus. Ezentúl a legtöbb RAM-mal rendelkező játékos lesz a hoszt.
  3. Hozzáadva egy lista, hogy mennyien várakoznak a rang alapú játékokhoz.
  4. Hozzáadva egy új, a rang alapú játékra várakozó játékosok neve mellett megjelenő ikon.
  5. Hozzáadva egy időmérő, mely megjeleníti, hogy mennyi ideje vársz a rang alapú játékra.
  6. A nem rang alapú játékokban elért győzelmek is számolásra kerülnek.
  7. A Gyors játszma (Quick Play) immáron megjeleníti, hogy hány játékos várakozik rang alapú játékra.
  8. Immáron megjeleníti a játékok beceneve mellett győztes meccsek számát.
  9. Javítva azon hiba, mely megpróbálta hozzáadni a játékost egy már korábban megkezdett játszmához.
  10. Néhány változtatással éltek a pontelosztó rendszer kapcsán. Innentől több pontot kapsz, ha erősebb ellenfélt győztél le, illetve kevesebbet, ha gyengébbet.

 

 

Egyensúlyi változtatások:

17. századi dobos:

  1. Csökkentve a védelmi fejlesztési bónusz 20-ról 12-re.

 

17. századi tiszt:

  1. Csökkentve a sebzés értéke 150-ről 30-ra.
  2. Csökkentve a támadási fejlesztési bónusz 150-ről 20-ra.
  3. Csökkentve a védelmi fejlesztési bónusz 20-ról 10-re.

 

18. századi tiszt:

  1. Csökkentve a sebzés értéke 150-ről 50-re.
  2. Csökkentve a támadási fejlesztési bónusz 150-ről 100-ra.

 

Ágyú:

  1. Csökkentve az ágyúgolyók újratöltési sebessége 14-ről 11 másodpercre (ahogy az eredeti Cossacks részekben volt).

 

Ukrajna:

  1. A zsoldos gránátos (Grenadiers) és kerekpajzsos (Roundshier) egységek immáron formációba helyezhetőek tiszt nélkül.

 

Linux és Mac verziók bétatesztjének aktiválása:

  1. Nyisd meg a Steam Könyvtár részét.
  2. Jobb gomb a Cossacks 3-ra.
  3. Válaszd ki a Beállításokat.
  4. Választ ki a Béták fület az előugró ablakban.
  5. Az üres mezőbe írd be a “beta000multios” hozzáférési kódot.
  6. Utána a felette lévő legördülő menüsorból ki kell választani a multios – választási lehetőséget.
  7. Innentől szabad a hozzáférés. Jó játékot!

 

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?