28. frissítés – 2017.05.05. napi jegyzék

2020-09-25 16:23


Megérkezett a legújabb frissítés a Cossacks 3-hoz, melyben apróbb újdonságokat, kellő hibajavításokat és újfent egyensúlyi változtatásokat kapunk – főként a 17. századhoz és a lengyelekhez!

A Cossacks 3 1.5.4.72.5195-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!

 

Alapvető:

  1. Beépítve egy algoritmus az építkezési hely automatikus keresésére, ha az adott pozíció nem elérhető. Immáron a játék megmutatja a legközelebbi alkalmas helyet az építkezésre.
  2. A kampányban az egységek értékei módosítva, igazítva a legújabb egyensúlyi javításhoz.
  3. A szállítóhajó (komp) mozgási sebessége 25%-kal megnövelve, szállítási kapacitása 80-ról 120-ra emelkedett.
  4. Hozzáadva egy új Szünet (Pause) gyorsbillentyű, így akik nem rendelkeznek Pause gombbal a billentyűzetükön, azok az alábbi kombinációt használhatják: Ctrl + Shift + P.
  5. Csökkentve a játék, a mentés betöltés és a térkép generálásának különösen azoknak a játékosoknak, akik lassabb merevlemezzel rendelkeznek.

 

AI Tanácsadó (Guardians of the Highlands minikiegészítő tartalma):

  1. Javítva azon hiba, amely miatt a Tanácsadó túl sok őrt állított.
  2. Javítva azon hiba, ami laggot okozott a nagyon hosszú játékoknál.

 

Hibajavítások:

  1. Javítva a hiba, amitől a nyersanyagok rosszul jelentek meg a felső nyersanyagpanelen.
  2. Az ágyúkat érintő limitet túllépni engedő hiba kigyomlálva.
  3. A 10 (The destroyer) és a 100 (The scourge of god) épület lerombolása után járó Teljesítmények javítva, immáron megfelelően működnek.
  4. Finomítva a török és az algír mesterséges intelligencia. Javítva azon hiba, amitől megbénultak a szigetes pályákon, illetve irracionális parasztot termeltek gyártásra.
  5. Javítva azon hiba, amitől a Feladás (Surrender) gombra kattintva az épületeid és az egységeid még hosszú ideig éltek. Most a “pusztítási” folyamat gyorsabb.

 

 

Egyensúlyi változtatások:

17. századi muskétás (Lengyelország):

Gyártási idő csökkentve 6 másodpercről 5-re

 

Szárnyas huszár (Lengyelország):

A tölténnyel szembeni ellenállás növelve 4-ről 5-re.

 

Nehézlovas:

A tölténnyel szembeni ellenállás növelve 5-ről 6-ra.

 

Vértes:

A karddal szembeni ellenállás növelve 3-ról 4-re.

A tölténnyel szembeni ellenállás növelve 9-ről 10-re.

 

Lovas testőr (Szászország):

A tölténnyel szembeni ellenállás növelve 8-ról 9-re.

 

Többcsövű ágyú:

Immáron formációba rendezhetőek, hasonlóan a Tarackokhoz, vagyis Vonal rendben

 

Megváltoztatva az ágyúgolyók elleni védelem minden páncélozott egységnél. Immáron a velük szembeni ellenállás függ a látható páncélozottságtól.

 

Épületeket érintő egyensúlyi változtatás:

17. századi laktanyák

A következő épületi szorzó mértéke 10-ről 5-re csökkentve

Megnövelve az arany költsége 300-ról 500-ra

 

Magyarán az alábbiak szerint néz ki az első 4 laktanya költsége:

100 fa, 100 kő, 300 arany –> 100 fa, 100 kő, 500 arany

1000 fa, 1000 kő, 3000 arany –> 100 fa, 100 kő, 2500 arany

10000 fa, 10000 kő, 30000 arany –> 100 fa, 100 kő, 12500 arany

100000 fa, 100000 kő, 300000 arany –> 100 fa, 100 kő, 62500 arany

 

Az európai népeknél ez külön stílusú játékot és dinamikát eredményez.

 

Kastély (Skócia)

A következő épületi szorzó mértéke 4-ről 3-ra csökkentve

Módosítva a költsége 300 fáról, 400 kőről, 5000 aranyról –> 500 fára, 2000 kőre, 4000 aranyra.

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?