35. frissítés – 2017.08.01. napi jegyzék

2020-10-28 20:57


A fejlesztők elmondása szerint a bajnokságnak köszönhető kicsiny szünet elég idő adott nekik arra, hogy új, egyensúlyt érintő érintő javítócsomagot jelentessenek meg a játékhoz. A patch-nek köszönhetően drasztikusan változtak a közelharci egységek, az élelem fontosabb nyersanyag lett, illetve további értékek változtak a játékban!

 

 

A Cossacks 3 1.8.1.80.5478-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!

 

Harcrendszert érintő változtatások:

  1. A támadási animációs sebzés 20%-kal csökkentésre kerül, a támadási idő pedig 25%-kal emelődött (így remélhetőleg szinkronban lesz maga a támadás). Tehát minden egyes közelharci egység lassabban viszi be a sebzést. A lövészek újratöltési ideje nem változott.
  2. Eltörölve a mozsárágyúknál az a 30%-os esély, hogy nem sebzik a célpontot.
  3. Változások a térkép generálási szabályoknál. Az arany-, vas- és szénbányák immáron messzebbre kerülnek a bázistól.

 

Gazdaságot érintő változtatások:

  1. Csökkentve a gabona aratásának ideje 26-ról 22-re.
  2. Az összegyűjtött gabona mennyisége 12,5%-kal emelkedett.
  3. A vas és a szén vásárlásakor az ár ~40%-kal emelkedett. Immáron több nyersanyagot kell eladnunk, hogy aztán később ugyanazt a mennyiségű vasat, illetve szenet hozzuk vissza. Ezen nyersanyagok eladási árai nem változtak.

 

Alapvető frissítések:

Malom:

  1. A második gabonatermelést gyorsító frissítés mértéke 250-ről 180%-ra lett csökkentve. (Gabonatárolás fejlesztése)

 

Akadémia:

  1. Talajjavítás végrehajtása (föld kapacitása +200%) fejlesztés ára csökkent: 1400 fa, 525 arany -> 1000 fa, 475 arany.
  2. Új építkezési anyagok felhasználása (épületek tartóssága +85) fejlesztés ára csökkent: 13500 fa, 8714 kő, 1150 arany -> 9400 fa, 7850 kő, 1150 arany.
  3. Új típusú csövek megtervezése: orosz ágyú- és hajótarack (tüzérség lőtávolsága +10%) fejlesztés ára csökkent: 7000 kő, 9050 arany, 27235 vas -> 300 kő, 4550 arany, 19200 vas.
  4. Földtan hasznosítása (a korábban rejtett bányalelőhelyek megjelennek a térképen) fejlesztés ára csökkent: 500 arany -> 250 arany.
  5. Orvostudomány fejlesztése (minden élő egység meggyógyítása) fejlesztés kétszer lassabban hajtódik végre, illetve kétszer kevesebbet gyógyít (immáron az adott egység életének 50%-át gyógyítja – magyarán kétszer kell kifejleszteni, hogy ugyanolyan hatása legyen, mint régen).

 

Kovácsműhely:

Új fémvasalás és rácsozatok kovácsolása (épületek védelme +50) fejlesztés ára csökkentve: 19320 kő, 350 arany, 900 vas -> 12320 kő, 350 arany, 900 vas.

 

Ágyúműhely:

Az első, második és harmadik frissítések (mindkettő: ár, építési sebesség) kifejlesztési ideje az ágyúkat és tarackokat érintően 31,25 másodpercről 10 másodpercre csökkentve.

 

Egyensúlyi változtatások:

Könnyű mellvértes (Spanyolország):

  1. Pikával szembeni ellenállás csökkentve: 4 -> 3.

 

17. századi pikás (Lengyelország):

  1. Javítva azon hiba, mely miatt a 6. védelmi frissítés csak a karddal szembeni ellenálláshoz adott +3 -at, a pikához, illetve nyílhoz nem.

 

Kerekpajzsos (Ausztria):

  1. Az 5. védelmi frissítés védelmi bónusza csökkentve: 2 -> 1.

 

18. századi pikás (európai):

  1. Gyártási idő csökkentve: 1,5 mp -> 1,25 mp.

 

18. századi pikás (Svédország):

  1. Gyártási idő csökkentve: 2 mp -> 1,5 mp.

 

Szergyuk (Ukrajna):

  1. Sebzés megnövelve: 10 -> 12.
  2. Az 5. és 6. támadási fejlesztés bónusz támadási értéke 1-gyel csökkent.

 

17. századi muskétás (Ausztria):

  1. Gyártási idő csökkentve: 7,5 mp -> 6,5 mp.

 

17. századi muskétás (Spanyolország):

  1. Gyártási idő csökkentve: 9 mp -> 7,5 mp.

 

17. századi muskétások, Janicsár, Sztrelec:

  1. 3. védelmi sebzés kifejlesztéséhez 1000-2000 mennyiséggel kevesebb élelem szükséges.

 

Íjász (Algéria):

  1. Gyártási idő csökkentve: 2 mp -> 1,5 mp.

 

Török íjász (Törökország):

  1. Gyártási idő csökkentve: 4,5 mp -> 3 mp.

 

17. századi tiszt (európai):

  1. Életerő csökkentve: 150 -> 125.
  2. Sebzés csökkentve: 40 -> 30.
  3. Gyártási idő csökkentve: 12mp -> 10mp.
  4. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 40 -> 60.
  5. A sebzést érintő fejlesztési sebzés bónusz csökkentve: 30 -> 20.
  6. Fejlesztési idő csökkentve: 47mp -> 15 mp.

 

17. századi tiszt (Oroszország):

  1. Életerő csökkentve: 150 -> 125.
  2. Sebzés csökkentve: 55 -> 40.
  3. Gyártási idő csökkentve: 15 mp -> 12,5 mp.
  4. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 40 -> 60.
  5. A védelmet érintő fejlesztési védelmi bónusz megnövelve: 8 -> 10.

 

17. századi tiszt (Törökország, Algéria):

  1. Életerő csökkentve: 150 -> 125.
  2. Gyártási idő csökkentve: 10 mp -> 7,5 mp.
  3. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 35-> 50.
  4. A sebzést érintő fejlesztési sebzés bónusz csökkentve: 30 -> 20.
  5. A védelmet érintő fejlesztési védelmi bónusz megnövelve: 8 -> 10.

 

17. századi tiszt (Skócia):

  1. Életerő csökkentve: 200-> 150.
  2. Gyártási idő csökkentve: 14 mp-> 10 mp.
  3. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 45-> 70.
  4. Sebzés csökkentve: 45 -> 40.
  5. A védelmet érintő fejlesztési védelmi bónusz megnövelve: 8 -> 10.

 

18. századi tiszt (európai):

  1. Életerő csökkentve: 150-> 125.
  2. Sebzés csökkentve: 75 -> 50.
  3. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 80-> 90.
  4. A sebzést érintő fejlesztési sebzés bónusz csökkentve: 75 -> 30.

 

Huszár (európai):

  1. Életerő növelve: 200 -> 230.
  2. Gyártási idő csökkentve: 16,5 mp-> 15 mp.

 

Huszár (Poroszország):

  1. Életerő növelve: 210-> 240.
  2. Gyártási idő csökkentve: 12 mp-> 11,25 mp.

 

Huszár (Magyarország):

  1. Életerő növelve: 225 -> 250.
  2. A 6. sebzést érintő fejlesztés bónusza 1-gyel csökkentve.

 

Horvát könnyűlovas (Ausztria):

  1. Életerő növelve: 240 -> 260.
  2. Gyártási idő csökkentve: 18 mp-> 15,75 mp.

 

Hakapelita (Svédország):

  1. Életerő növelve: 220 -> 245.
  2. Gyártási idő csökkentve: 19,5 mp-> 18 mp.

 

Nehézlovas (európai):

  1. Sebzés megnövelve: 12 -> 15.
  2. A 3., 4., és 5. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
  3. A sebzési fejlesztések kifejlesztésének ideje megnövelve: 15 mp -> 23 mp.
  4. A védelmi fejlesztések kifejlesztésének ideje csökkentve: 15 mp -> 8 mp.

 

Vértes (európai):

  1. Gyártási idő megnövelve: 21 mp -> 22,5 mp.

 

Svéd nehézlovas (Svédország):

  1. Sebzés megnövelve: 11 -> 14.
  2. A 3., 4., és 5. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
  3. A sebzési fejlesztések kifejlesztésének ideje megnövelve: 15 mp -> 23 mp.
  4. A védelmi fejlesztések kifejlesztésének ideje csökkentve: 15 mp -> 8 mp.

Könnyűlovas (Lengyelország):

  1. Életerő növelve: 175 -> 190.

 

Doni kozák (Oroszország):

  1. Gyártási idő csökkentve: 15 mp -> 13,5 mp.

 

Vityáz (Oroszország):

  1. Sebzés megnövelve: 11 -> 14.
  2. A 3., 4., és 5. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
  3. A sebzési fejlesztések kifejlesztésének ideje megnövelve: 15 mp -> 23 mp.
  4. A védelmi fejlesztések kifejlesztésének ideje csökkentve: 15 mp -> 8 mp.

 

Könnyű szpáhi (Törökország):

  1. Sebzés megnövelve: 12 -> 15.
  2. A 1., 2., és 3. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
  3. A sebzési és védelmi fejlesztések költsége lecsökkentve.

 

Nehéz szpáhi (Törökország):

  1. Sebzés megnövelve: 12 -> 15.
  2. Gyártási idő csökkentve: 19,5 mp -> 18 mp.
  3. A 3., 4., és 5. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.

Mameluk (Algéria):

  1. Sebzés megnövelve: 13 -> 16.
  2. A 1., 2., és 3. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
  3. A sebzési és védelmi fejlesztések költsége lecsökkentve.

 

17. századi dragonyos (európai):

  1. Gyártási idő csökkentve: 16,5 mp -> 15 mp.

 

Tatár (Törökország):

  1. Gyártási idő csökkentve: 9 mp -> 11,25 mp.

 

Ágyú:

  1. Életerő növelve: 6000-> 9000.
  2. Maximum lövési távolság megnövelve: 2000 -> 2160.

 

Mozsár:

  1. Védelem megnövelve: 10 -> 25.
  2. Szórás csökkentve: 250 -> 200.

Ágyúműhely (Épület):

  1. Felépítési ideje csökkentve: 380 mp -> 300 mp.

 

Íjász (zsoldos):

  1. Ára annak függvényében változik, hogy mennyi van belőle (mint eddig a 18. századi zsoldos dragonyosnál).
  2. Maximális lőtávolság csökkentve: 700 -> 650.
  3. Ára megnövelve: 6 arany -> 15 arany.
  4. Gyártási idő megnövelve: 1 mp -> 1,25 mp.
  5. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 8 -> 16.

 

Könnyű gyalogos (zsoldos):

  1. Gyártási idő megnövelve: 1 mp -> 1,25 mp.

 

Gránátos (zsoldos):

  1. Ára annak függvényében változik, hogy mennyi van belőle (mint eddig a 18. századi zsoldos dragonyosnál).
  2. Sebzés (töltény) megnövelve: 15 -> 16.
  3. Ára megnövelve: 20 arany -> 25 arany.
  4. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 40 -> 60.

 

Szics kozák (zsoldos):

  1. Ára annak függvényében változik, hogy mennyi van belőle (mint eddig a 18. századi zsoldos dragonyosnál).
  2. Sebzés csökkentve: 9-> 8.
  3. Gyártási idő csökkentve: 2,75 mp -> 2,5 mp.
  4. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 75-> 150.

 

18. századi dragonyos (zsoldos):

  1. Ára megnövelve: 100 -> 120.
  2. Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 90 -> 120.

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?