37. frissítés – 2017.10.20. napi jegyzék

2020-09-29 22:23


Több mint egy hónap kihagyás után megérkezett a legújabb Cossacks 3 frissítés, melyben találhatunk újdonságokat, illetve ismét erőegyensúlyi változtatásokat.

 

 

A Cossacks 3 1.9.5.83.5749-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!

 

Erőegyensúlyi változtatások:

  1. A gyors lovasság (pl. huszárság) +5 extra védelmet kapnak a töltények ellen, miközben mozognak.
  2. A töltény általi kritikus találat nem érvényes a gyors lovasságra.
  3. A többcsövű ágyúknak duplájára nőtt a “logikai” méretük, ezáltal könnyebb lesz elpusztítani őket ágyúkkal.
  4. A többcsövű ágyúk korlátozása 5-ről 3-ra csökkent Ágyúműhelyenként.
  5. A 18. századi bajonettel nem rendelkező lövészek (pl. Székely határőr, Pandúr) legyártási egysége 15-20%-kal megnövekedett.
  6. A 18. századi dragonyosok legyártási sebessége 7-17%-kal megnövekedett.

 

Piaci változások (a 35. frissítéshez kapcsolódóan):

  1. Az élelem eladási ára ~15%-kal csökkentve.
  2. A kő eladási ára ~8%-kal csökkentve.

 

Zsoldosokat érintő egyensúlyi változtatások:

Könnyű gyalogos:

  1. Támadási sebzés megnövekedett: 15 -> 16.
  2. Nincs már +2/+2 formációs bónusz.

 

Íjász:

  1. Támadási sebzés megnövekedett: 24-> 25.
  2. Nincs már +2/+2 formációs bónusz.
  3. Lőtávolság megváltoztatva: 350-650 -> 300-750 (az első szám a minimális, a második a max. lőtávolságot jelöli).

 

Hibajavítások:

  1. Javítva azon hiba, melynek köszönhetően a játékosok képesek voltak extra aranyat nyerni a Diplomáciai központban gyártott zsoldos egységeknél, amikor már elérték a maximális árukat és visszavonták a gyártást.
  2. Finomítva a mesterséges intelligencia nyersanyagokat kezelő része a jobb bázisépítés szempontjából.
  3. Finomítva a mesterséges intelligencia kikötők építésében szigetes pályákon.
  4. Javítva azon ritka hiba, melynek következtében irányíthatatlanná váltak a formációk a történelmi csatáknál.

 

Új kommunikációs lehetőségek:

  1. Újradolgozva a privát üzenetes rész. Immáron képesek leszünk a /w (/whisper) parancs nélkül is privát üzenetet küldeni. Ehhez nem kell mást tenni, mint a többjátékos részben a játékoslistában rákattintani a kívánt játékos nevére és a beszélgető ablakban alul a játék automatikusan beírja a nevét, utána már csak az üzenetedet kell megírni. Így biztos nincs félrement üzenet.
  2. A következő opciók állnak rendelkezésre az üzenet szűrése szempontjából:
    1. minden üzenet mutatása
    2. minden te általad és neked írt üzenet mutatása
  3. Azonnali beszélgető ablak tisztítás: miután beírtuk “:” a becenév után elég csak kétszer megnyomni a Backspace-t.
  4. Nem kell az idődet vesztegetned az esetlegesen elírt üzeneted törlésével: egyszerűen csak nyomd meg a beszélgető ablak alatti Törlés gombot, ami töröl minden addig beírt dolgot. Ugyanerre az Esc gomb is használható.

 

Fejlesztői megjegyzések:

  1. A piaci változtatásoknak köszönhetően az árak tekintetében a közép- és a végjátékban az élelemről a kőre helyeződik a hangsúly. Immáron az élelem menedzselése dominál a játék nagyobb részében.
  2. A legtöbb 18. századi dragonyos kevésbé volt erősebb 17. századi társainál. Ezen kívántunk változtatni, a 18. századiaknak jobb esélyt adni, de nagyobb árat követel meg az, hogy elég erősséget képezzünk belőlük.
  3. A legtöbb 18. századi bajonett nélküli lövész kevésbé volt erősebb az általános muskétásoknál és esélytelenek voltak így a magasabb sebzésben (töltény) rejlő egyediségüket kihasználni, de ezentúl sebezhetőbbek lettek bármely közelharci egység számára.
  4. Eltöröltük a zsoldos gyalogságot érintő formációs bónuszt, miközben emeltünk az alapsebzésükön (azon egységeknél, amelyekhez nem kellett tiszt a formációhoz). Ezen részben nem találtuk meg azt a bizonyos kihívást és eléggé kiszámíthatatlan előnyökkel járt. Ezen bónuszok törlésével az érintett zsoldos egységek ereje előre látható.

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?