Második frissítés – Éles a multi! 2016.09.21. hibajavítási jegyzék

2020-09-28 18:54


Az ukrán GSC Game World munkatársainak sikerült elhárítaniuk a legkínosabb problémát és végre online állapotba helyezték a Cossacks 3 többjátékos módját kiszolgáló szerverét. Mellette még több hiba javításra került és több tippet is kaptunk a fejlesztőktől.

 

– A többjátékos módot kiszolgáló szerver online, játszható a multi!

– Automata mentés funkció immáron elérhető alapból az új profiloknál és felhasználóknál

– Sok szöveghiba javítva

– A fejlesztői parancsok immáron csalás kódon keresztül elérhetőek

– Javítva azon szöveghiba, ami akkor jött elő, amikor a különböző nyelvi beállítással rendelkező profilok között váltottunk

 

VEGYÉTEK FIGYELEMBE, HOGY A JAVÍTÁS GYORSABB LETÖLTŐDÉSÉHEZ ÉRDEMES ÚJRAINDÍTANI A STEAMET!

Néhány ötlet a felmerülő problémák ellen:

A gyengébb teljesítmény ellen laptopok esetén:

– manuálisan válaszd ki melyik videókártya kezelje a játékot

 

A házak építésénél kiadott utasításlistánál felmerülő problémák:

– Házaknál az építésre kiadott utasításlista korlátozott, egyszerre 6 épület helyezhető le.

 

Megoldások a gyengén futó játékra, miközben jó géppel rendelkezünk:

– Nézd meg nincs semmilyen a háttérben futó feladat. Ezek lassíthatják a számítógéped teljesítményét (érdemes a feladatkezelőt megnézni!)

– Frissítsd vagy telepítsd újra a driveredet

– Deaktiváld vagy használd a vertical sync-et (érdemes ezt a grafikus tulajdonságoknál is beállítani!)

 

Amennyiben hibát találtok, illetve a tippek ellenére mégsem úgy fut a játék, ahogy kellene, akkor a support@cossacks.com -ra írjatok nyugodtan, utóbbi esetben csatoljátok a dxdiag adatokat!

 

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?