Kritika a CVG-től

Publikálva: 2021. 08.08. – 9:37


Ne felejtsd el, hogy ez egy archív tartalom! Jelen cikk eredetileg a CVG oldalán jelent meg 2006. február 25. napján. További információ a tartalom végén.

Nincs megosztott vélemény itt erről – ez egy RTS bővítés snooze-a-thon

Lássuk be – az amerikai polgárháború nem volt a legérdekesebb konfliktus egy játék számára. Valójában láttunk már olyan részeg dulakodást a The Pig Fancier’s Arms előtt egy péntek este, ami sokkal meggyőzőbb hátteret adna egy RTS játéknak. Ennek ellenére a GSC Game World úgy döntött, hogy a térdünknél fogva rángat minket egy önálló kiegészítővel a 19. századi háborús játékához, az American Conquest-hez.

A Divided Nation vonzerejét mindenképpen látjuk: az összes történelmi csata megvan, az egyenruhák és a tábornokok autentikusnak tűnnek, és még a térképek is topográfiailag korrektek. A probléma az, hogy ha annyira érdekel Amerika háborús öröksége, mint mondjuk egy kanadai, akkor a játék hamar agyatlan kattintgatássá fajul, ahol mezőkön járkálsz, és külföldieket keresel, akiket szuronyozhatsz.

A műfaj történelmileg pontos és eredeti megközelítése mindenképpen megvan, bár ez gyakran a játékmenet rovására megy. Minden kampány kezdetén seregeket kapunk (több ezres nagyságrendben), és bizonyos szintű taktikai és szervezői készségre van szükség ahhoz, hogy ilyen hatalmas erőkkel jól tudjunk bánni.

Míg az American Conquest: Divided Nation biztos, hogy a polgárháború rajongói nyálcsorgatva fogják imádni a történelmi pontossághoz való ragaszkodását, a stratégiai játékmenet szempontjából azonban nem éppen az olyan bevált és – legyünk őszinték – technológiailag fejlettebb RTS-játékokat fogja felülmúlni, mint a Rome: Total War vagy a Cossacks II.

 

Értékelés: 5.5

 

Szerző: PC Zone szerkesztősége

 

Forrás: CVG [eredeti honlap | archivált megtekintése]

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?