Egy új szabályon gondolkodom a számítógépes játékokra vonatkozóan. Hogy hangzik ez? Ha egy kiegészítő csomag kevesebb mint egy évvel az eredeti játék megjelenése után jelenik meg, ne vedd meg. Biztos vagyok benne, hogy van valahol egy ellenpélda, de most nem jut eszembe egy sem, és a szabály a Heroes of Might & Magic legtöbb kiegészítőjére pontosan vonatkozik, szóval eddig ésszerűnek tűnik. És itt azért releváns, mert az American Conquest: Fight Back mindössze hét hónappal az American Conquest után jelent meg, és nem érdemes megvenni.
Ez nem azt jelenti, hogy a Fight Back egy szörnyű játék. Csupán arról van szó, hogy az American Conquest önálló kiegészítőjeként az új tartalma kissé alulmúlja az elvárásokat. A játék honlapja szerint öt új nemzet (köztük Németország, Oroszország és az alaszkai őslakosok), 50 új egység, 26 új küldetés nyolc “izgalmas” kampányban, valamint egy új csatamód azok számára, akik nem akarnak bázisokkal és gazdasággal bajlódni. Azért kellett a weboldalra hivatkoznom, mert a legtöbb ilyen változtatást nehéz észrevenni, és ha telepíted a Fight Backet, azt hiheted, hogy valaki elszúrta, és egy másik példányt adott az American Conquestből.
Vegyük azokat a kiegészítéseket, amelyeknek a legnagyobb hatással kellett volna lenniük: az új nemzeteket és egységeket. A probléma velük az, hogy az American Conquest egy olyan játék, mint az Age of Empires II. Vagyis van egy csomó játszható frakció, de nincs köztük nagy különbség. Valójában az American Conquest frakciók csak az európai nemzetek (akik védekezően játszhattak) és az amerikai őslakosok (akiknek támadóan kellett játszaniuk) között volt különbség. A Fight Back nemzetek nem adnak hozzá egy harmadik játékmódot. Amennyire meg tudom ítélni, ezek a nemzetek és “új” egységeik a meglévő egységek egyszerű átfestései, és nem adnak hozzá semmit a játékmenethez.
Ami még rosszabb, a fejlesztő GSC Game World még csak nem is finomított vagy egyensúlyozta ki a meglévő egységeket. Így az American Conquest összes problémája – mint például az erődök és erődök, amelyek boldogan robbantják fel a baráti épületeket, és a kenuk, amelyek bármilyen számú gyalogos egységet elintéznek (nem is beszélve arról, hogy a karavellák ellen is tisztességes munkát végeznek) – a Fight Backben is megmaradt. Ha a motor változott is, én nem vettem észre, és még vissza is mentem, és játszottam egy kicsit az American Conquesttel, hogy lássam, észreveszem-e a különbséget.
Ez azt jelenti, hogy a Fight Back megvásárlására csak a nyolc új kampány és a harctéri mód ad okot. Hadd kezdjem a kampányokkal. Nincs velük semmi baj, csak nem túl izgalmasak. A kampányok olyan dolgokat fednek le, mint Cortez és az aztékok, Pontiac lázadása és Oroszország kísérlete Alaszka meghódítására, de ez messze van az amerikai forradalomtól. És a GSC ismét lehetővé teszi, hogy a konfliktusok mindkét oldalát eljátszd, de ez csak azt jelenti, hogy a 26 új küldetés körülbelül 15 új pályán játszódik, és a legtöbb pályát kétszer játszani egy kicsit unalmas.
Szerencsére a kiegészítő csomag utolsó kiegészítője, a csatamező mód valahogy szórakoztató. Ez a mód az ADD-vel rendelkező embereknek szól. Kiválasztasz egyet a tíz csata közül, 20 másodpercet szánsz arra, hogy esetleg fejlesztéseket vásárolj az egységeidnek, majd elkezdesz harcolni. Egyáltalán nem kell a bázisok vagy az erőforrások miatt aggódnod. Ez csak egyetlen csata, és a játék nyomon követi a pontszámodat (olyan dolgokat értékelve, mint a nehézség és az, hogy mennyire jól kezelted az egységeidet), és így többször is lejátszhatod a csatákat, hogy tökéletesítsd a stratégiádat. A Battlefield mód is tisztességes alapozó a kampányok (és a többjátékos mód) lejátszásához. Ha csak azt mondod az egységeidnek, hogy támadják meg az ellenséget, csúnyán meg fognak verni, ezért nagyon oda kell figyelned arra, hogy mikor engeded tüzelni az egységeidet, hogyan helyezed el őket, és hasonlók. De még itt sem vagyok biztos benne, hogy mennyire érdemes a mód. Az American Conquesthez mellékeltek egy szerkesztőt (a Fight Backhez is), és feltételezem, hogy azzal lehetett a battlefield módhoz hasonló, eldöntött csatákat létrehozni.
És így a Fight Back szinte teljesen megegyezik az American Conquesttel, csak nekem a kampányküldetései nem tetszettek annyira. És így bár tisztességes pontszámot adok a kiegészítő csomagnak, nem ajánlom a megvásárlását. Ha játszottál az American Conquesttel, akkor a Fight Backet (lényegében) már játszottad, ha pedig még nem játszottál az American Conquesttel, akkor inkább azt a játékot ajánlom.
Értékelések:
(36/50) Játékmenet
(20/30) Kiegészítők
(06/10) Fejlesztések
(04/05) Technikai
(04/05) Dokumentáció
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent a GameOver oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2003. november 13.
Cikk szerzője: Steven “Westlake” Carter
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK