Kritika az MGON-tól

Publikálva: 2021. 05. 02. – 16:21


Ne felejtsd el, hogy ez egy archív tartalom! Jelen cikk eredetileg az MGON oldalán jelent meg 2002. március 7. napján. További információ a tartalom végén.

A stratégia rajongóknak érdemes megnézniük ezt a Cossacks kiegészítést.

A Cossacks tavalyi megjelenésekor nem okozott nagy feltűnést, de az eredeti játék minősége sokakat lenyűgözött, és a rajongók egyre növekvő légiója kezdett bele a PC-re valaha megjelent egyik legjobban magával ragadóbb poszt-reneszánsz stratégiai játékba. Ez a bővítőcsomag még több életet lehel egy alapvetően nagyon magával ragadó és mély tizennyolcadik századi hadijátékba.

A látvány talán egy kicsit elavultnak tűnik mostanában az új címekhez képest, de az alapvető grafikai megközelítés már több mint egy éve. Ez azt jelenti, hogy egy stratégiai játék esetében a grafika aligha jelent problémát, sőt, a grafika még mindig megelőzi a Cossacks néhány kortársát.

A csomagban a kampányokhoz két új nemzetet kapunk, Dániát és Bajorországot, valamint hat új egyjátékos küldetést és hat történelmi alapú csatát. Ezek közül néhány, mint például az angol polgárháború talán ismerős lehet, de a többi homályos, mint például a hohenfiedbergi csata. Ennek ellenére mindegyik kihívást jelent, és még egy új feltétel is van, békeidőben is lehet küldetést indítani, így egy ideig békében fejlesztheted a hadseregedet. Ez nagyszerű, ha igazán félelmetes haderőt akarsz kiépíteni anélkül, hogy zaklatnának.

 

A bővítőcsomag egy térkép- és küldetésszerkesztőt is tartalmaz, ami talán az egyik legegyszerűbb példa az ilyen szoftverekre, ami napvilágot látott. Mindkettő biztosítja, hogy ha már elégedett vagy a szkriptelt kampánnyal, akkor hozzáadhatod a saját küldetéseidet, és játszhatsz tovább. A felkínált pályák még az eredeti játékban szereplő pályáknál is hatalmasabbak, így valószínűleg a valaha készült legnagyobb valós idejű stratégiai játék arénákról van szó. Ez nagyszerű a négyjátékos többjátékos csatákhoz, mivel van helyed terjeszkedni, fejlődni és végül szétzúzni az ellenségeidet.

A nagyobb pályák beépítése azonban egy kicsit megterheli a hardvert, és ha a minimális specifikációjú géped van (egy szerény Pentium II 233 32 MB-tal a játékmenet lassulni fog). Bármi, ami egy PIII 733-as gépnél nagyobb, 128 MB RAM-mal, több mint kielégítő.

A Cossacks: Art of Warban a 18. században egy hadsereg felállításához szükséges meglehetősen összetett társadalmi és gazdasági rendszereket kell felügyelned, és az interfész javításai (az egységek már nem kerülnek igazságtalanul fogságba), valamint az új küldetések miatt ez a csomag nagyszerű értéket képvisel, ha tetszett az eredeti játék. Ha kíváncsi vagy, és már befejeztél egy olyan játékot, mint az Age of Empires, érdemes megfontolni a bővítménycsomag és a teljes játék beszerzését, mivel a Cossacks egy kicsit különleges.

 

 

Grafika (7) Még mindig alapszintű, de elvégzi a feladatát. 

Hangok (7) – Néhány minőségi hangulatteremtő cucc itt.

Játékmenet (8) – A stratégia rajongóknak mindenképpen érdemes megnézni, milyen mély játékmenetet nyújt itt.

Újrajátszási érték (8) – Van itt elég ahhoz, hogy a játékosok egy darabig játszhassanak.

 

Összességében: 7,5/10

Az AOE rajongóknak is érdemes megnézniük ezt a minőségi címet.

 

Szerző: Steve

 

Forrás: MGON [eredeti honlap | archivált megtekintése-1], archivált megtekintése-2]

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?