Kritika a Computer Gaming World-től

Publikálva: 2021. 05. 08. – 11:36


Ne felejtsd el, hogy ez egy archív tartalom! Jelen cikk eredetileg a Computer Gaming World újságban 2003. áprilisi számában jelent meg. További információ a tartalom végén.

Ezer halott, győztes azonban nincs

A kiegészíőtk a játékipar csótányai: Nem számít, hogyan taposod el őket, a profit távoli lehetősége is tucatjával vonzza őket. Gyakorlatilag nem bővítmény a Cossacks: Back to War, hanem egy önálló kiegészítő, amely a Cossacks: European Wars és a Cossacks: The Art of War játékmenetének jellemzőit foglalja magába egy erőtlen csomagba, 101 forgatókönyvvel, egy oktató kampányt, két új nemzetet és néhány extra egységet tartalmaz.

A Cossacks-sorozat a 17. és 18. századi Európában játszódik, és a játékmenet a hagyományos RTS-kínálatot kivéve terjedelmében. A Cossacks akár 8000 egységet is támogat egy térképen, és rendszeresen lesznek parasztok hordái és hatalmas seregek. Ez eleinte újszerű, de a mazochista élvezet, hogy több ezer fős seregeket hozol létre, egy-egy katonát, majd nézed, ahogy százával halnak meg, hamar elillan. Egyszerűen túl sok a mikrómenedzselés ahhoz, hogy a játék sokáig élvezhető maradjon.

 

A Cossacks meg sem próbálja lekötni az érdeklődésedet izgalmas történettel vagy lebilincselő kampányokkal. Egyes forgatókönyvek szórakoztatóak, de csak a keményvonalasoknak lesz kitartásuk, hogy megtalálják a gyöngyszemeket a hordák között. Ezek az önsanyargató fanatikusok biztosan jól szórakoznak majd, de félnek fizetni, amikor rengeteg ingyenesen letölthető egyéni forgatókönyvet találnak?

 

Végszó
Mindenki most – Cossacks! Hunh! Mire jó ez? Abszolút semmire! Mondd még egyszer! Ez az!

 

Forrás: Computer Gaming World [eredeti honlap: nem elérhető | archivált megtekintése]

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?