Előzetes a 4players.de oldalról

2020-09-29 20:45


Ne felejtsd el, hogy ez egy archív hír! Jelen cikk eredetileg a 4players.de honlapján jelent meg 2000. november 10. napján.

 

A Cossacks egy valós-idejű stratégiai játék, amely a XVI-XVIII. századi eseményekre fókuszál. Tehát arra az időre, amikor az ember csak háborúért élt, és az államok teljes aranya beáramlott a seregekbe, még mielőtt őket vitte volna el a végzet.

 

 

Annak érdekében, hogy túléld ezt az időt, a játék elején 16 ország közül választhatsz: Algéria, Ausztria, Anglia, Franciaország, Hollandia, Piemont, Lengyelország, Portugália, Poroszország, Oroszország, Szászország, Spanyolország, Svédország, Törökország, Ukrajna, vagy Velence. A kampányban azonban megismerkedhetsz más nem játszható nemzetekkel is, mint például a kalózok. Természetesen minden országnak megvannak az előnyei és hátrányai, valamint a tipikus építési stílusok, egységek és technológiák, amelyek valós történelmi modellen alapulnak: Anglia képviseli a legerősebb tengeri hatalmat, Ausztria teljes mértékben a lovasságára támaszkodik, stb.

 

 

A kész játékban legfeljebb 8000 egységnek kell szembenéznie egymással. A különböző formációkkal továbbra is nyomon követheted a dolgokat. Ezeknek rendkívül játék szempontjából jótékony hatásai is vannak. Például néhány formáció kihasználja a nagy erejét, de meglehetősen sebezhető az íjászok számára. A realizmust sem szabad elhanyagolni. Néhány kisebb kardforgató például nem képes megsemmisíteni egy kőfalat, ahhoz nehéz tüzérség szükséges.

Természetesen a csapatok és formációk sokszínűségének nincs haszna, ha egyáltalán nem engedheted meg magadnak a gyönyörű egységeket. Ezért a gazdaság hat erőforrásra támaszkodik – élelemre, fára, kőre, aranyra, vasra és szénre. Ez nagyon soknak hangzik, de a mikrogazdálkodást csökkenteni kell a harc előtérbe kerülése érdekében.

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?