Heti frissítésre vált át a Cossacks honlapja [Archív]

2020-09-26 16:50


 

Ne felejtsd el, hogy ez egy archív hír! Jelen cikk eredetileg a játék honlapján jelent meg 2000. október 19. napján.

 

“Innentől kezdve, heti frissítéseket találhatsz a Cossacks-ban található népekről és épületekről a honlapon; szóval néhány épület és kép már látható is Piemontról. Nézd meg ezeket az abszolút minőségi képeket az új épületekről magad!”

 

Civil épületek
Városháza

Az összes létesítmény közül ez nélkülözhetetlen, mert lehetővé teszi a munkások legyártását. A parasztok itt is tárolhatnak kibányászott nyersanyagokat. A városháza lehetővé teszi 500 egység lakhatását (populáció). Ha túllépted ezt a mértéket, akkor Házakat kell építeni ennek orvoslására.

Ház

Az épület szükséges ahhoz, hogy az emberek benépesítsék a birtokodat. A Városháza és a Laktanya is lehetővé teszi a lakhatást (populáció), de ha túllépik a mértéket, nem tudsz több egységet kiképezni. Ebben az esetben a Házak építése a megoldás.

Malom

A malmok lehetővé teszik a vetőmagok elvetését és az élelmiszer beszerzését. A parasztjaidnak a mezőkön kell dolgozniuk és ebben az épületben tárolni a betakarítást. A malmok fejlesztése elengedhetetlen a hatékony élelembeszerzéshez. 

Bánya

Ez az épület lehetővé teszi a bányászható erőforrások (vas, szén és arany) kinyerését. A bányákat tárnákra kell helyezni.

Kovácsműhely

Ez egy olyan hely, ahol a mechanikai művészetnek veszed hasznát. Itt fejlesztik a hideg acélt és készül a páncél. Továbbá szükséges a mezőgazdasági berendezések fejlesztéséhez is. Enélkül nem leszel képes hatékony szinten tartani a mezőgazdaságot.

Raktár

Ez egy olyan tároló létesítmény, ahova a parasztok a kinyert erőforrásokat (kő vagy fa) viszik. Építs raktárak a lehető legközelebb az erdőhöz, vagy kőbányához, hogy növeld a munka hatékonyságát.

Akadémia

A hely a tudományos és technológiai tevékenységek színtere. Az akadémián számos laboratórium működik a mezőgazdasági, kohászati és kémiai kutatások számára. Választhatsz a tudományos és technológiai ágazatok sokrétű fejlesztései közül. Akadémia nélkül az államod normális fejlődése nem garantálható.

Katedrális

Ez az emberek szellemi életének szentélye. Itt képezheted ki a papokat, akik gyógyítják egységeidet és támogatják moráljukat. A katedrális szükséges a 17. századba való fejlődéshez.

Diplomáciai központ

Ez az épület lehetővé teszi más országok zsoldosainak felbérlését. A zsoldosok mindig drágábbak, mint a saját hadsereged, de gyorsabban legyárthatóak. Bár a történelem bebizonyította alattomosságukat és sok uralkodó vesztette hatalmát alkalmazva őket, de bizonyos helyzetekben ez a politikai húzás hasznosnak bizonyulhat, különösen akkor, ha egy közelgő beavatkozással nézel szembe. A diplomáciai központodnak segítséget nyújt olyan csapatok felbérlésében, amelyek nem sajátosak a nemzetek számára, így azokat nem tudod a saját államodban toboroztatni.

Piac

Ebben az épületben értékesítheted, vásárolhatsz vagy kicserélhetsz nyersanyagokat. A piac megépítése általában javítja az emberek jólétét, mivel növeli a különböző javakból befolyt jövedelmet az államodban. A piac lehetővé teszi, hogy csatlakozz az összes államot összekötő egységes kereskedelmi rendszerhez. A kereskedelemre alapvető gazdasági törvények vonatkoznak – amikor a kereslet nagyobb mint a kínálat, az ár emelkedik; ha a kínálat nagyobb mint a kereslet, akkor pedig csökken. Mivel a játék kereskedelmi rendszere egységes, a kereskedelemből fakadó árváltozások hatással vannak az ellenség piacára. Így nemcsak a nyersanyagok áraira tudsz hatni, hanem közvetett módon befolyásolhatod az ellenség gazdaságát is.

 

Hadi épületek és erődítmények
Laktanya

Ez az épület, ahol a katonák laknak és képezhetőek ki. Itt hozhatod létre a gyalogságot és képezheted ki őket. Mielőtt a hadsereged állandósult sereggé válna, a katonák gyakran családjukkal éltek és gazdálkodtak. Egy ilyen hadsereged nem volt mozgékony és inkább helyőrségnek volt tekinthető. A pénzügyi rendszer, a tárolás, a kórházak és a központosított parancsnokság fejlődésével a katonák laktanyákban kezdtek élni ezzel folyamatosan harci készségeiket. A fegyelem is nagyon kedvező volt. A laktanyában képezhetőek ki a katonák, egyúttal növelve harci hatékonyságukat. Megnövelheted a hideg acéllal felszerelt és lőfegyveres katonák támadási erejét. A katonák hét gyakorlati szinten is áteshetnek.

18. századi laktanya

Ez az épület, ahol a katonák laknak és képezhetőek ki. Itt hozhatod létre a 18. századi gyalogságot és képezheted ki őket. Megnövelheted a hideg acéllal felszerelt és lőfegyveres katonák támadási erejét. A katonák hét gyakorlati szinten is áteshetnek.

Istálló

Ezen épület a lovasság toborzására és kiképzésére való.

Kikötő

Itt gyárthatod le a halász- és hadihajókat.

Ágyúműhely

Ebben az épületben gyárthatod le és fejlesztheted a tüzérséged.

Erődítmények

Az erődítmények művészete szoros kapcsolatban állt az emberi társadalommal. Az ókorban az emberek menedéket találtak az erdőkben, barlangokban, stb. Ahogy az emberek települései fejlődtek és széleskörűbbek lettek, erődített településeket és városokat kezdtek építeni. Az erődítmény típusa általában szorosan kapcsolódott a rendelkezésre álló helyi anyagokhoz – fa, kő, stb. A legrégebbi ismert erődítmény palánkvonalból és árkokból állt. Könnyű volt felégetni őket. A fakerítések az erdőségekben gazdag országoknál volt jellemző. Mivel azonban a fa nem tökéletes, illetve nem megbízható anyag, ezért az emberek hamar a kőfalakhoz fordultak. A kőfalak magasak (6 méter/20 láb) és vastagok (2 méter/6,5 láb) voltak. Gyakran párhuzamosan futó falakat építettek és a köztük lévő teret homokkal töltötték meg. A fal tetejére lőtornyokat építettek. Annak érdekében, hogy a védők lövései közvetlenül a fal alatti vakteret érhessék el, a fal tetejét kissé előre kinyújtották és rengeteg lőrést helyeztek el. A tornyokat szabályos távolságra építették egymástól (nyíltávolságon belülre), egyben védelmi célokra. Ezek magasabbak voltak, mint a falak, így az előttük lévő tér szabadon lőhető volt. A tornyok a terepet részekre osztották, ezzel ellehetetlenítve azt, hogy az ellenség támadása az egész fal mentén kiteljesüljön.

A tüzérség gyors fejlődése az erődítmények forradalmi fejlődéséhez vezetett. A régi falak és tornyok nem tudtak ellenállni a tüzérségi tűznek. Végül felül kellett vizsgálni az erődítmények alapelveit. A falak innentől sokkal vastagabbak lettek, a tornyok nagyobbak és alacsonyabbak lettek, egy szinten a fallal. Ezután a tornyok körkörössé és bástyákká váltak. A bennük lévő járatok részei voltak a lőréseknek (túlnyúltak a falakon), ahonnan a lövészek lőhettek ki a lenti ellenségekre a kazamata szintről. Az árok és a sánc új jelentést kaptak. A sánc védte a fal lábát és nagy részét az ágyúgolyóktól. Azonban volt egy vakfolt a körbástyáknál, mivel kerekek voltak, így hamarosan ötszögletű bástyákká váltak. A bástyák közötti falakat bástyaköröknek nevezték el. A további védelem érdekében a bástyakörök elé háromszögű kiugró sáncot és ollómű rendszert helyeztek.

 

Szerkesztői jegyzet:

Katedrálisnál nem elírás a 17. századba való fejlődés lehetősége. Több előzetes írt már róla, hogy a 16. századból indul a játék, de ezt végül elvetették. Szintén érdekes volt olvasni, hogy a papok támogatják az egységek morálját – végül ez sem került beépítésre.

Diplomáciai központnál jó húzás lett volna az utolsó mondat, de bonyolult lefejlesztése miatt vetették el valószínűleg. 

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?