Kritika a Game Chronicles Magazine-tól

Publikálva: 2021. 04. 23. – 18:39


Ne felejtsd el, hogy ez egy archív tartalom! Jelen cikk eredetileg a Game Chronicles Magazine oldalán jelent meg 2001. május 31. napján. További információ a tartalom végén.

Áttekintés

A Strategy First ismét megcsinálta! Úgy tűnik, hogy mostanában csak a Strategy First által kiadott kiváló játékokat értékelem. Ez igaz, a Cossacks: European Wars nagyon hasonlít a Microsoft Age of Empires és Age of Kings stílusú játékaihoz, mégis a Cossacks megtette a következő lépést az RTS játékokban, és hozzáadott néhány kiváló új funkciót.
A Cossacks a 17. és 18. századi Európában játszódik. Többek között a harmincéves háborút is játszhatod, és ha nem ismered a részleteket a korszakból, a beépített enciklopédia majd felvilágosít! A Cossacks minden bizonnyal egy finoman részletezett műalkotás, és még évekig az egyik vezető RTS játék lesz.

A telepítés után azonban egy apró problémával találkoztam. A játék nem indult el, amikor először duplán kattintottam az ikonra. Egy olyan képernyőt kaptam, amelyen az állt, hogy “SafeDisk”, ami a játékban használt másolásvédelem márkája, majd a játék csak ült egy üres képernyővel. Amint a Ctrl+ESC-kel visszamentem az asztalra, és a feladatsoron a játék listájára kattintottam, a CD-ROM meghajtó végre elindult, és a játék helyesen indult. Ez a probléma minden alkalommal felszínre kerül, amikor játszani akarom a játékot, és az előző sorozat elvégzése után minden rendben működik. Gondolom, hogy valami köze van a SafeDisk védelemhez, mivel a többi Strategy First játékkal nem volt ilyen jellegű problémám.

 

Játékmenet

Mint már említettem, a játék stílusa nagyon hasonlít az Age of Empiresre, és ez az összehasonlítás már ennyiben is merül ki. A Cossacks a jelenlegi RTS játékok számos funkcióját kibővítette, és egy nagyon realisztikus történelmi hátteret is adott a játékhoz. A játékmenet ugyanaz, mint a legtöbb jelenleg piacon lévő RTS játéké: építsd fel a gazdaságodat, építsd fel a városodat, képezz ki egy hadsereget, és hódítsd meg az ellenfeleidet. A gazdaság hat alapvető nyersanyagra épül: élelmiszer, fa, kő, szén, vas és arany. A Cossacks egyik legjobb tulajdonsága, hogy a legtöbb nyersanyag kimeríthetetlen. Ez azt jelenti, hogy a parasztjaidat a kiválasztott nyersanyag begyűjtésére bízhatod, és máris visszatérhetsz a városod építéséhez és védelméhez.
Ha már a városod védelméről beszélünk, a Cossacks másik szép tulajdonsága, hogy egy másik ellenfél be tud vándorolni a városodba, és el tudja lopni a parasztjaidat, és el tudja foglalni az épületeidet! Hamarosan rá fogsz jönni, hogy nem termelsz olyan nyersanyagokat, mint régen, és elkezded megkérdőjelezni a saját képességedet, hogy hogyan tudod irányítani a városodat. Néhány percbe telt, mire rájöttem, hogy minden egyes alkalommal, amikor az ellenfelem betévedt a városomba, nem a városomat próbálta lerombolni és ellopni a nyersanyagaimat, hanem a parasztjaimat rabolta el, és a saját városában dolgoztatta őket. Ha ilyen játékmenetet és stratégiát adsz hozzá a játékhoz, akkor érdemes lesz néhány védelmi erődítményt építeni a városodhoz.

 

Grafika

Grafikai szempontból a Cossacks rendkívül jól sikerült. A játék a felbontások széles választékát támogatja, a legmagasabb felbontás 1600 x 1280. A grafika nagyon szépen kidolgozott, mind a 16 nemzetnek saját épület- és egységdizájnja van. Az egyik jellemző, ami igazán megragadta a figyelmemet, az a tény, hogy a Cossacks egyszerre akár 8000 egységet is támogat a képernyőn. Ez rendkívül nagy és részletes csatákat tesz lehetővé. Egyik csatámban sem értem el ezt a mennyiséget, de úgy tűnt, hogy néhány száz egység egyáltalán nem lassítja a játékmenetet a rendszeremen.

Hang

A Cossacks tényleg belerángat a játékba, minél tovább játszol vele. Az ágyúk és a muskétások valósághű hangjai igazán lekötik a harcban való részvételt. Úgy tűnik, hogy sok programozási időt töltöttek azzal, hogy a hanghatásokat a játékhoz igazítsák. A játék bevezetője csodálatos grafikával rendelkezik, de a csata hangja az, ami miatt többre vágysz. Minden egységnek saját, egyedi hangja is van.
Amikor egységcsoportokat hozol létre egy dobossal és egy tiszttel, a dobos a dobját püföli, amikor a csatába vonulnak. Ez az apró kis kiegészítés a játékban rögtön beleránt az akcióba.

 

Érték

A Cossacks újrajátszási értéke megéri a játék megvásárlását. A Cossacks olyan sok játéklehetőséggel rendelkezik, beépített forgatókönyvekkel, véletlenszerű térképekkel és internetes játékkal, hogy nehéz abbahagyni a játékot, ha egyszer elkezdted. Ha szereted az Age of Empires-t, a Cossacks: European Wars-t is imádni fogod. Ez a játék minden RTS-rajongónak kötelező darab. A jelenlegi RTS játékokhoz képest rengeteg fejlesztést tartalmaz, így ez a játék tényleg arra késztet, hogy visszatérj a folytatásért.
A Cossacks lehetővé teszi, hogy akár hét játékos is csatlakozzon egy hálózati játékhoz. A GameSpy Arcade hozzáadásával az internetes játék még sosem volt ilyen szórakoztató és egyszerű. A játékosok játék közben üzenhetnek egymásnak, a szövetségesek cseveghetnek, az ellenség pedig gúnyolódhat az ellenfelekkel. Az összes elérhető többjátékos lehetőséggel a játékélmény véget nem érő.

 

Végső gondolatok

Úgy vélem, hogy a következő években a Cossacks lesz az, akit meg kell verni. Olyan elemeket adott a műfajhoz, amelyekre már nagyon régóta szükség volt. A játékmenet az elmúlt néhány évben az RTS műfajban nagyon alapvető maradt, de a hozzáadott funkciók ebben a játékban tényleg a következő szintre emelik az élményt.
A számos forgatókönyv és a fantasztikus grafika teszi ezt a játékot az év egyik legjobbjává. Azt ajánlom, hogy vásárolja meg ezt a játékot, és játsszon online, mert az RTS műfajban hosszú idő óta a legjobb többjátékos akciót láthatja. A történelmi háttér, a lenyűgöző grafika és a nagyszerű játékmenet keveréke teszi ezt a játékot kötelezővé minden RTS-rajongó számára.

 

Értékelés:

Játékmenet: 8

Grafika: 8

Hang: 8

Érték: 10

Összesen: 8.8

 

by Richard Cross

 

Forrás: Game Chronicles Magazine [eredeti honlap | archivált megtekintése]

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?