Kritika a 1UP-tól

Publikálva: 2021. 06. 09. – 18:25


Ne felejtsd el, hogy ez egy archív tartalom! Jelen cikk eredetileg a 1UP oldalán jelent meg 2005. július 26. napján.További információ a tartalom végén.

Nehéz olyan stratégiai játékot készíteni, amely történelmileg reális és játszható is. A Cossacks II: Napoleonic Wars, a GSC legújabb RTS-e csak a legfrissebb példa arra, hogyan nem szabadna ezt csinálni.

Bár az egységek a napóleoni korszak egyenruháját és felszerelését viselik, a Cossacks II játékmenete tele van anakronizmusokkal. Az egyjátékos kampány például egy ostoba történetszállal rendelkezik, amely egy puccsot és egy francia inváziót foglal magában Közép-Anglia ellen. Az egységek sem úgy viselkednek, mint történelmi megfelelőik. A gránátosok valóban gránátokat dobálnak (az 1700-as években kivonták őket a forgalomból), a muskéták túl erősek, a lovasság és a tüzérség pedig hatástalan. Ezek az eltorzult képességek semmissé teszik a kombinált fegyverek szükségességét, és az így kialakuló csaták túl gyorsak és árkádosak.

A Cossacks II a játszhatóság tekintetében is hibázik. Ahelyett, hogy a nagy csatákra összpontosítanál, a több ezer fős seregeket kell felépítened katonánként, az erőforrásokkal gazdálkodnod és bázisokat építened, mint minden más RTS-ben. A legrosszabb, hogy minden egységnek külön-külön kell tűzparancsot adni. A csaták megnyerésének titka nem a kreatív manőverekben vagy az ihletett taktikában rejlik. Inkább az az egység, amelyik az első sortüzet leadja közelről, általában megfutamítja az ellenséget.

De nem minden rossz. A Cossacks II rengeteg forgatókönyvvel, többjátékos lehetőséggel a deathmatch és co-op játékra, valamint egy “csatát Európáért” móddal rendelkezik, amely valószínűleg a játék legjobb része. Itt hat európai nagyhatalom egyikét irányítod, amelyek megpróbálják uralni a kontinenst, és nagy hangsúlyt fektetnek a harci taktikára. Amikor egy tartomány feletti uralomért harcolsz, bizonyos stratégiai területekért, valamint a seregeidet a szükséges utánpótlással ellátó falvakért kell megküzdened. Ezek a csaták arra kényszerítenek, hogy a logisztikára, az utakra és a fáradtságra koncentrálj – olyan tényezőkre, amelyeket túl sok stratégiai játék figyelmen kívül hagy.

A Cossacks II egy nagyszerű játék építőköveit tartalmazza. De túlságosan igyekszik egyszerre játszható és realisztikus lenni, és egyik sem sikerül jól.

 

Szerző: Di Luo

 

Forrás: 1UP [eredeti honlap | archivált megtekintése]

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?