Néhány új információ a Steam fórumokból (fejlesztői válaszokból):
– A Cossacks 3 render engine-je (játékmotor) OpenGL-ben van megírva.
– A GYIK-ben olvasható, hogy a többjátékos mód egy szerveren lesz, ahol különböző szobák találhatóak, melyekbe akár barátainkat is meg tudjuk hívni (gyakorlatilag így lesz kiváltva a LAN).
– Nem csak a Cossacks és kiegészítőben látott népek lesznek. Az egzotikus szó többször elhangzott, úgyhogy epekedve várjuk végül kik lesznek!
– Minden új DLC-ben hozzáadott nép saját kampányt fog kapni!
– A megjelenéskori verzióban csupán egy pályaméret lesz, a medium, de természetesen később nagyobbakat is kapunk!
– Színek terén nem lesz változás, ugyanazokat kapjuk, mint az első részben! Ezek sorrendben: piros, kék, türkiz, lila, narancssárga, fekete és fehér. Megjelenéskor nem lesz 8 játékosra lehetőség, azt később adják hozzá, jelenleg tesztelik és hozzáigazítják a véletlenszerű pályagenerátort.
– A Cossack 3 AI-ja leginkább a védelemre összpontosít, a városházák megtartására. Ebből fakadóan nem lesznek a térképen máshol kóricáló seregek, ott lesznek az utolsó bástyájuknál! Fontos is lesz, mivel vereséget szenvednek, ha elvesztik az utolsó városházukat!