Kritika a digitalentertainmentnews-től

Ha megkérdezünk egy embert az utcán, hogy mi volt a következő nagy amerikai konfliktus a függetlenségi háború után, valószínűleg a polgárháborút fogja mondani. Hacsak nem tudják, hogy a britek egy ponton visszatértek Amerikába, hogy megpróbálják visszaszerezni az irányítást az eltévelyedett gyarmataik felett, vagy hacsak nem texasiak, és nem tudnak a texasi függetlenségi háborúról. Az American […]

Kritika az Armchair General Magazine-tól

Átment az ellenőrzésen: A képi és hangi megjelenítés életre kelti a környezetet. A szerepjátékos elemek szépen keverednek. Alapból megbukott: Másodosztályú fantasy RTS élmény. Elhanyagolja a koncepciót, ami vonzóvá tette a játékot. 2005-ben a Heroes of Annihilated Empires ígéretes címnek tűnt azzal az érdekes koncepcióval, hogy a fantasy és a modern korszakok kereszteződnek. Sajnos úgy tűnik, […]

Kritika a GamersInfo-tól

A Heroes of Annihilated Empires (továbbiakban HoAE ) egy RTS/RPG hibridnek nevezi magát, amely egy RPG-szerű kampányt és egy tiszta RTS módot is tartalmaz. Mivel sosem voltam az RTS-játékok nagy rajongója, de az RPG-knek igen, ezért bizonyos félelemmel és várakozással is közelítettem a játékhoz. Vajon a stratégiai elem olyan unalmas lesz-e, mint amilyennek általában tartom […]

Kritika a GameDaily-től

A Heroes of Annihilated Empires (HOAE) a valós idejű stratégia (RTS) és a szerepjáték (RPG) elemeit ötvözi, és a játékosokat hatalmas erők irányításába helyezi. A HOAE fantasy környezetben játszódik, és nem sok eredeti történetet kínál. A jó erők egy élőhalottakból álló sereggel szállnak szembe, és a hősök a sorokból emelkednek ki. A fejlesztők szép grafikával […]

Kritika a The Gamers Temple-től

A Heroes of Annihilated Empires furcsa címnek tűnik egy játék számára, hiszen egy megsemmisített birodalom hősének lenni olyan, mintha a 2006-os Oakland Raiders támadó MVP-jének neveznének ki. Sajnos a játékot nem csak a kínos cím hátráltatja. A játék rögtön az elején veszít néhány pontot a Starforce másolásvédelmi program használatának köszönhetően. Ha nem ismered a Starforce-t, […]

Kritika a GameShark-tól

A Heroes of Annihilated Empires a fejlesztő, a GSC Game World trilógiájának első epizódja, amely az egyes játékokkal együtt megjelenő, azonos című könyvekből áll, amelyeket Ilya Novak szerző írta. A játék kezdetén a pimasz és szemtelen Elf vadász, Elhant szerepébe bújunk, aki megtudja, hogy földjét a gonosz erői uralják. Elhant egyedül találja magát a közeledő […]

Kritika a JustPressPlay-től

Az élőholtak feltámadtak, és ismét megpróbálják átvenni az uralmat a világ felett.Elpusztították a Hajnal Városát, az elfek városát, és… várjunk csak, ismerősen hangzik ez valakinek? A Hősök egy trilógia első része. Az alaptörténet kipróbált és igaz, és emlékeztet az összes fantasyjátékra és könyvre, amit olvastam. Van egy háború a fény és a sötétség között, és […]

Kritika a Gamezone-tól

A Heroes of Annihilated Empires a CDV Software Entertainment USA és a GSC World Publishing legújabb RTS címe. A Heroes of Annihilated Empires fejlesztője a GSC GameWorld, a Cossacks stratégiai játéksorozat alkotói. A HoAE egy tervezett trilógia első címe, amely egy mágiával és varázslattal teli fantáziavilágba helyezi a játékosokat. Bár a játék remekül mutatja be […]

Kritika a GameSpot-tól

A színes prezentációs bevonat ízléses, de a befejezetlen funkciók és a rothadt AI megakadályozza, hogy a Heroes of Annihilated Empires elérje a benne rejlő lehetőségeket.   A jó Színes művészi stílus és erős szinkronhangok Érdekes keveréke az RPG és az RTS elemeknek Több száz és száz egység a képernyőn egy adott pillanatban   A rossz […]

Kritika a Eurogamer-től

Cossacks koboldokkal? Szegény Dmitrij Shalinakovot sajnálom. Ő az ukrán GSC Game World fejlesztő RTS részlegénél dolgozott. Öt éven át nem csinált mást, csak muskétás embereket rajzolt. Francia vadászokat kozákoknak: European Wars, svájci harckocsizók a Cossacks: Back to War, brit vöröskabátosok az American Conquesthez, holland muskétások az American Conquesthez: A mexikói cazadores az American Conquest: A […]