Kritika a digitalentertainmentnews-től

Ha megkérdezünk egy embert az utcán, hogy mi volt a következő nagy amerikai konfliktus a függetlenségi háború után, valószínűleg a polgárháborút fogja mondani. Hacsak nem tudják, hogy a britek egy ponton visszatértek Amerikába, hogy megpróbálják visszaszerezni az irányítást az eltévelyedett gyarmataik felett, vagy hacsak nem texasiak, és nem tudnak a texasi függetlenségi háborúról. Az American […]

Kritika a StrategyInformer-től

Bár a stratégia itt is dicsérendő, a hihetetlenül elavult motor és a több mint unalmas kezelőfelület elég lenne bármelyik tábornok számára, hogy feladja, mielőtt még elkezdené. Rengeteg csapat van a csatatéren, ami nagyban hozzájárul a játék motorjához, de ugyan már, a nagyobb teljesítményű gépekkel most már olyan effekteket kellene látnunk, amiktől csorog a nyálunk, és […]

Kritika a Hexus-tól

Igen, menjünk és hódítsuk meg az amerikaiakat… Miközben sós teát kortyolgat, Nick Haywood átnézi ezt a történelmi alapú RTS-t, és elgondolkodik azon, hogy vajon jó ötlet volt-e Union Jack pólót viselni Bostonban… Nem gyakran fordul elő, hogy antológiákról írunk kritikát, általában azért, mert minden egyes játékot és a későbbi kiegészítő csomagokat is megvizsgáljuk, amint azok […]

Kritika a Worthplaying-től

American Conquest: Divided Nation egy valós idejű stratégiai játék, amely a korai amerikai történelem eseményein alapul. A játékban a játékosok polgárháborús tábornok, texasi milícia vezetője vagy kalózkapitány szerepét veszik át. A Divided Nation a sikeres American Conquest franchise-ra építve kilenc történelmi ihletésű kampányt kínál, amelyek több mint 50 pályán játszódnak a viharos 19. századi Amerikában. […]

Kritika az Armchair General-tól

Ha a hazafiság a gazemberek utolsó menedéke, ahogy Samuel Johnson mondta, akkor a szemantika a történelmi játékok tervezőinek utolsó menedéke. Az olyan kifejezések használata, mint a “történetén alapul” és a “története inspirálta”, lehetővé teszi a tervezők számára, hogy kiválasszák azokat a területeket, amelyekre koncentrálni akarnak. A történelmi puristák a hajukat tépik, ha a csatarenddel vagy […]

Kritika a PC Gameworld-től

American Conquest: Divided Nation egy nem túl vonzó RTS-játék, amely jobban is teljesíthetett volna, ha néhány évvel ezelőtt jelenik meg. American Conquest: Divided Nation egy valós idejű stratégiai játék, ha a grafikából nem lehet észrevenni. Az amerikai polgárháború, a texasi háború és a New Orleansért vívott csata eseményein alapul. Valószínűleg azt gondolod, hogy “ne már, […]

Kritika az IGN-től

Kár, hogy nincs több stratégiai játék, amely a 19. századi Amerikában játszódik. Ahhoz képest, hogy az amatőr és hobbitörténészek olyan nagy figyelmet fordítanak erre a korszakra, úgy tűnik, hogy ez a történelmi stratégiai játékok elhanyagolt gyermeke. Rengeteg 2. világháborús játékot, rengeteg középkori játékot, rengeteg fantasy és sci-fi játékot, sőt még egy-két napóleoni hadijátékot is kapunk, […]

Kritika a Gameplanet-től

PÖRGESSÜK AZ IDŐT ÖT ÉVVEL VISSZA… oké, az American Conquest egy nagyszerű játék. Korszerű izometrikus, sprite-alapú grafikával rendelkezik, támogatja a több ezer fős hadseregeket (az Age of Empires-t a helyére téve), és kilenc hatalmas kampányt tartalmaz, amelyek szórakoztatóan mutatják be az amerikai polgárháborút közvetlenül megelőző időszakot. Rendben… most menjünk előre öt évet napjainkig. Az American […]

Kritika a CVG-től

Nincs megosztott vélemény itt erről – ez egy RTS bővítés snooze-a-thon Lássuk be – az amerikai polgárháború nem volt a legérdekesebb konfliktus egy játék számára. Valójában láttunk már olyan részeg dulakodást a The Pig Fancier’s Arms előtt egy péntek este, ami sokkal meggyőzőbb hátteret adna egy RTS játéknak. Ennek ellenére a GSC Game World úgy […]

Kritika a Loadedinc-től

A játékmenet fontosabb, mint a grafika, igaz? Ez az, amit bármelyik játékos üzenőfalon hallani fogsz, olyan hozzászólások mellett, ahol az emberek összehasonlítják az új 500 dolláros videokártyájuk benchmark-eredményeit. Mi, játékosok ellentmondásosak tudunk lenni, nem gondolod? Az American Conquest: Divided Nation című játékában a GSC Game World arra épít, hogy a “játékmenet a grafika fölé kerekedik” […]