Cossacks II: Battle for Europe

ÁLTALÁNOS


Játék neve: Cossacks II: Battle for Europe

Típusa: Valós-idejű stratégiai játék (RTS)

Fejlesztő: GSC Game World (ukrán)

Kiadó: CDV Software (német)

Nyelv: Angol (további nyelvek: francia, német, lengyel, cseh, orosz és ukrán)

Platform: Windows PC

Megjelenés dátuma: 2006. június 19. (Észak-Amerika), 2006. július 7. (Európa), 2011. augusztus 26. (Steam)

 


RÉSZLETES

Battle for Europe – A legjobb Cossacks!

A Cossacks II: Battle for Europe kiegészítő a híres Cossacks II: Napleonic Wars játék folytatása. A napóleoni háborúk meglehetősen rövid történelmi időszakát ábrázolja. A napóleoni háborúk végérvényesen megváltoztatták Európát, birodalmak létrejöttéhez vezettek, és véget vetettek az Európát szétziláló, kis államok közötti, közel ezer évig tartó állandó viszálykodásnak. A játék tömeges csatákat biztosít az ebben az időszakban konfliktusokban részt vevő nemzetek több ezer fős seregei között. A hadszínterek bemutatják Franciaországot, Nagy-Britanniát, Ausztriát, Oroszországot, Poroszországot, Egyiptomot és három, az eredeti játékban nem szereplő nemzetet: Spanyolországot, a Varsói Nagyhercegséget (Lengyelország) és a Rajnai Konföderációt. A fejlesztők mindent megtettek, hogy rekonstruálják a napóleoni háborúk legnagyobb csatáit és történelmi eseményeit. A játék részletesen rekonstruálja az egyes nemzetek katonáinak egyenruháit, fegyvereit és építészetét. Minden nemzet hadseregének egyedi egységei és lehetőségei vannak. A játék több mint 180 egységet, 190 épületet és 1200 növény- és állatvilági elemet tartalmaz. A harcrendszer kidolgozásakor figyelembe vették a 19. század eleji hadviselés sajátosságait, valamint az alakzatok, az ellátmány és a csapatok moráljának értékét. A korabeli katonai parancsnokok által alkalmazott taktikai trükkök teljes mértékben tükröződnek a játékban. A golyó- és ágyúgolyó-ballisztika “becsületes”, fizikán alapuló rendszere innovatív kiegészítője a Cossacks motorjának. A motor egyéb sajátosságai közé tartozik a 3 dimenziós tereprendezés, amely valósághűen megjelenő tájakat és városokat hoz létre, és hatással van a harci taktikára. Például egy domb tetején elhelyezkedő katonákból álló alegység vagy ágyú lőtávolsága nagyobb, mint egy sík terepen állomásozó egység lőtávolsága. A többjátékos játék LAN-on vagy interneten két játékmódban kínál játékot: Skirmish – előre megtervezett térképeken való harc stratégiai komponenssel és erőforrás-kezeléssel, valamint Battles – híres történelmi csaták újrajátszása, stratégiai komponens nélkül, ahol a játékosnak az eredeti erőivel kell győznie. A Battle mód számos nagy történelmi csatát rekonstruál, köztük a borogyinói és a waterlooi csatát. Bár ezek az üzemmódok univerzálisak minden hálózati alapú játékhoz, az interneten keresztül történő játék néhány egyedi extrát kínál, mint például a Rating. A győzelem után a játékos bizonyos számú pontot kap. Amint a játékos elér egy bizonyos szintet, ranglétrán előléptetik a Battle for Europe módban. A Battle for Europe módban egy nemzet területe növekszik vagy csökken a térképen, ha az adott nemzetet képviselő játékos győzelmet aratott vagy vereséget szenvedett. A Battle for Europe mód a Cossacks II: Napoleonic Wars és a Cossacks II: Battle for Europe egyedi internetes játékmódja.

 

Jellemzők:

A 19. század európai háborús konfliktusaira összpontosít a napóleoni háborúk idején.
Realisztikus, történelmi léptékű csaták több ezer fős seregekkel
9 játékfrakció: Franciaország, Nagy-Britannia, Ausztria, Oroszország, Poroszország, Egyiptom és az újonnan hozzáadott nemzetek: Franciaország, Nagy-Britannia, Ausztria, Oroszország, Poroszország, Egyiptom, és az újonnan hozzáadott nemzetek: Spanyolország, a Varsói Nagyhercegség és a Rajnai Konföderáció.
Több mint 180 egyedi egység és 190 épület
Több mint 1200 növény- és állatvilági elem új tájképi elemekkel
Történelmileg pontos csaták, taktikák, csapattípusok, egyenruhák és fegyverzet
Realisztikus harci alakzatok és taktikai trükkök alkalmazása
A morál és a fáradtság hatása a csatában és a menetelésben
Kiterjedt diplomáciai rendszer
“Őszinte” számítások a lövedékek és ágyúgolyók ballisztikájáról
3D-s tájkép, amely a taktikai lehetőségek óriási választékát nyújtja
Többjátékos játékok akár 6 különböző nemzettel LAN-on és interneten keresztül: Párbaj, csaták és szárazföldi háború módban

 

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?