Cossacks 3

ÁLTALÁNOS:


Játék neve: Cossacks 3

Típusa: Valós idejű stratégiai játék (RTS)

Fejlesztő: GSC Game World (ukrán)

Hazai forgalmazó: PlayON

Nyelv: Angol (további nyelvek: francia, német, lengyel, cseh, orosz és ukrán )

Platform: Windows PC, Linux

Megjelenés dátuma: 2016. szeptember 20. (PC), 2017. június 20. (Linux)

 

A játék megvásárlásának lehetőségeiről az alábbi oldalunkra látogassatok el.


RÉSZLETES:

Hivatalosan kiadott képek a Cossacks 3-hoz – még többet nézhettek meg az oldalsávban

A Cossacks 3 egy klasszikus stratégia katonai terjeszkedéssel, építkezéssel és nyersanyag kitermeléssel vegyítve. Besorolását tekintve tehát egy 4X stratégia. A játék a történelmi 17. és 18. században helyezkedik el, melyben a játékos 12 játszható népet és akár 32 000 maga által irányíthatott egységet vezethet harcmezőkre, legyen az akár szárazföld vagy tenger! A megjelenés után a népek száma 21-re emelkedett, melyek letölthető tartalomként (DLC) kerültek tálalásra:

Algéria (alapjáték) Dánia (Days of Brilliance)
Anglia (alapjáték) Hollandia (Days of Brilliance)
Ausztria (alapjáték) Bajorország (Rise to Glory)
Franciaország (alapjáték) Szászország (Rise to Glory)
Lengyelország (alapjáték) Skócia (Guardians of the Highlands)
Oroszország (alapjáték) Magyarország (Path to Grandeur)
Poroszország (alapjáték) Portugália (Path to Grandeur)
Spanyolország (alapjáték) Piemont (The Golden Age)
Svédország (alapjáték) Svájc (The Golden Age)
Törökország (alapjáték)
Ukrajna (alapjáték)
Velence (alapjáték)

A Cossacks 3 – mint a fenti információkból kiderül – a Cossacks első részeinek (leginkább Back to War) a felújított változata, néhány olyan eltéréssel, amelyet a kor követelményei megkívánnak, illetve egy teljesen új néppel, egységekkel, illetve apró újdonságokkal várja a régi és új játékosokat. Itt olvashattok bővebben a játékot övező körülményekről.


A Cossacks 3 launch trailere, amely beillik a játék intrójának is. Sajnos nem lett az…

EDDIG MEGJELENTEK LETÖLTHETŐ TARTALMAK/KIEGÉSZÍTŐK:

Early Bird Pack

Korai vásárlók részére

Megjelenése: 2016. szeptember 20.

Days of Brilliance DLC

Season Pass része

Megjelenése: 2016. december 13.

Rise to Glory DLC

Season Pass része

Megjelenése: 2017. február 16.

Guardians of the Highlands DLC

Különálló kiegészítés, nem része a Season Pass-nak

Megjelenése: 2017. április 12.

Path to Grandeur DLC

Season Pass része

Megjelenése: 2017. május 16.

Path to Grandeur DLC

Season Pass része

Megjelenése: 2017. augusztus 24.


TOVÁBBI EGYÉB INFORMÁCIÓK, ÉRDEKESSÉGEK:

A Cossacks 3 előrendelését a Steam nehézkes adminisztrációja miatt elvetették, azonban Lengyelországban a CDP.pl és a Koch Media partneri együttműködése során “testvéreink” egy exkluzív csomagot kaptak – köszönhetően annak, hogy a széria igencsak népszerű volt náluk. A kiadásban a játék mellett az alábbi extrák voltak megtalálhatóak: bőr egérpad, poszter, könyvek és póló.

A jobb oldali képről látható, hogy az exkluzív csomagok miatt világszerte irigyek lehettek a játékosok.


A Cossacks 3 a világon 2 különböző borítóstílussal jelent meg (leszámítva a feljebb említett lengyel kiadást, amely csomagként való tálalása miatt különlegesnek számít): több országban a Koch Media közreműködésével került a boltok polcaira a játék, akik székhelyük révén inkább a német közönségre fókuszáltak. Ennek eredményeként egy impozánsabb külsőt kapott kedvenc stratégiánk a keleti, minimalista változathoz képest. Ez utóbbinak oka leginkább az, hogy a mi régiónkban több, országonként eltérő terjesztője volt a játéknak (hazánkban ezt a feladatot a PlayON látta el).

Az impozánsabb német A minimalista keleti

Borítók terén még érdekességként említhető meg, hogy az interneten fellelhető bizonyítékok szerint két országban, Németországban és Csehországban jelent meg a játékhoz Gold Edition (‘Arany Kiadás’), amely tartalmazza az alapjátékot és DLC-it. További információt a témában ezen oldalunkon találsz.


A játékhoz terveztek MacOS operációs rendszert futtató asztali számítógépekre is egy változatot, végül a folyamatos ígérgetések ellenére nem lett belőle semmi. Vélhetően azért, mert a fejlesztők nem voltak járatosak az Apple kódolásban, illetve a kis csapatot időközben átirányították a S.T.A.L.K.E.R. 2 fejlesztéséhez.


A játékot tervezték volna szlovák nyelvre is lefordítani, amelyről a tools nevű nyelvi fájl @CFG.VALUE.SL “Slovak” nevű értéke tanúskodik. Vélhetően az ottani piac csekély érdeklődése miatt vetették el és véletlenül bennhagyták a kódban.


A fejlesztők korai lelkesedése olyannyira kiemelkedő volt, hogy további népeket terveztek a Cossacks 3-hoz. A country.script nevű fájl kódjában megtalálható a “22 : sid := ‘tat’;” sor, amely vélhetően a krími tatárokra, illetve a “23 : sid := ‘lit’;”, amely a litvánokra utalnak. Szóba került még elméleti síkon Havasalföld és az Erdélyi fejedelemség, mely utóbbihoz jómagam technikai segítséget is nyújtottam, mely sajnos nem vezetett eredményre.


A Cossacks 3 olyan engine-nel (játékmotorral) rendelkezik, amelynek nem publikus a neve, legalábbis a fejlesztők nem közölték. Modderek találgatása szerint nem a Cossacks II-ben látott felújított változata, hanem a fejlesztők által elmondottan tényleg “új, könnyű és az öt, illetve annál régebbi számítógépeken is kényelmesen futó”. Sajnos bizonyos  gyermekbetegségek a régi DMCR engine-ből megmaradtak, továbbá processzorkezelési limitáltsága (maximálisan 2 magot kezel) miatt az ajánlott gépigényen jóval erősebb masinákon is akadozhat a játék.

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?