A Heroes of Annihilated Empires érdekes módon az “RTS vs. RPG” kategóriába sorolható, de a projekt mindkét műfajt igyekszik ötvözni, nem pedig egyesíteni a kiválasztott elemeket. Először 2004 második felében figyeltünk fel rá. Akkoriban még a fejlesztés elején járt, de sikerült elég sok információt megszereznünk a kijevi, ukrajnai székhelyű GSC Game World csapatától. Például, hogy ez az első része egy tervezett trilógiának, amelyhez a stúdió egy eredeti fantasy témájú környezetet teremtett, ahol az elsődleges fajok egy olyan konfliktus küszöbén állnak, amely mindannyiukat elpusztíthatja.
Ebben a környezetben a cél az, hogy kétféle játékélményt nyújtsanak, amelyek tetszés szerint kombinálhatók, de nem feltétlenül szükséges. Az egyik lehetséges megközelítés egy hős karakterre összpontosít, aki állítólag elég erős lehet ahhoz, hogy egész seregekkel nézzen szembe és győzzön le. A másikban egy katonai parancsnok szerepét veszed át, akinek feladata a végül akár több ezer egységet számláló erők vezetése. A játék, amely a tervek szerint még idén megjelenik, néhány hónapja önmaga által elrendelt csendes időszakban van. Ennek megfelelően örömmel szereztük meg a hozzájárulást egy cikksorozat bemutatásához.
Kettő exkluzív játékképpel és művészeti képpel [utóbbiak inkább CGI render képek – szerk.]
Játékmódok, vágóképek és történet
Egyjátékos rész
Az egyjátékos kampány cselekménye a világ sorsfordító történelmi változásainak első epizódjához kapcsolódik, ahol az akkor létező birodalmak már régen feledésbe merültek. A játékos az ókor lélegzetelállító eseményeiben vesz részt. A bolygónkat évezredekkel ezelőtt benépesítő ősi népek eltűnésének rejtélyét feltáró lehetőség a játék történetének fontos részévé válik.
… egy neves ukrán író, Ilya Novak… egy regénysorozaton dolgozik, amely a játékot támogatja, és mélyebb betekintést nyújt a Heroes of Annihilated Empires-ben leírt történelmi eseményekbe.
A főhős, az elf erdőőr, Elhant mellett a játékos az élőholt erők ostroma közben szenvedő népét fogja védeni. Az összecsapás során a játékos felfedezi Atlans szigetének határtalannak tűnő kiterjedését, különböző küldetéseket teljesít, tapasztalatot gyűjt, kapcsolatot teremt mesés fajokkal, lenyűgöző varázslatokat alkalmaz, és hatalmas, kolosszális számú harcosból álló seregeket irányít.
Többjátékos rész
A Heroes of Annihilated Empires hálózati játékokat egyszerre akár hét játékos is élvezheti LAN-on vagy interneten keresztül. Az első epizódban négy egyedi faj közül választhat a játékos, köztük elfek, élőholtak, jégnépek és még egy, egyelőre nem árultuk el. Minden faj három hőssel, valamint rengeteg eredeti egységgel és épülettel rendelkezik. Bár gazdaságuk és hadseregük felépítésének módja teljesen eltérő, egyik faj sem fog minőségi fölényben lenni a másikkal szemben. Mindegyiknek lesznek gyenge és erős oldalai.
A játékos szabadon választhat az RTS és az RPG játékmódok között. Miután az utóbbit választotta, a játékos készségeket szerez, harci tapasztalatot gyűjt, varázslatokkal ellátott kártyákat vásárol, valamint másokat talál a csatatéren. Ezeknek a varázskártyáknak az ügyes használatával és a megszerzett tapasztalattal/készségekkel a játékos hőse képes lesz legyőzni az ezernyi egységből álló ellenséges seregeket.
Az RTS játékstílust előnyben részesítve a játékos városokat épít, hatalmas seregeket halmoz fel és vezet. Ez a játékmód lehetőséget biztosít arra, hogy a játékos megmutassa tehetségét stratégaként és katonai parancsnokként.
Átvezetők és történet
A kulcsfontosságú történeti fordulatok bemutatásához egy házon belüli csapat itt a GSC-nél mindent megtett, hogy egy csomó lenyűgöző vágóképet készítsen. A részletekre való aprólékos odafigyelés és a világítással való aprólékos munka minden bizonnyal jól fog működni, hogy a játékos a játék kezdete utáni első másodpercektől kezdve elmerüljön az ősi mágikus civilizációk közötti nagy összecsapás hangulatában.
Így az első epizód intrófilmje az elfek és élőholtak közötti nagyszabású csata kezdetét és alakulását mutatja be – egy igazi vérfürdő, ahol csak kevesen maradhatnak életben.
A vágókép azt a célt szolgálja, hogy bemutassa a játékosnak az első epizód két háborúzó civilizációját, megmutatva, hogy mennyire hevesek az ellenségeskedések, hogy kíváncsivá tegye őt arra, hogy a fenyegető konfliktus hosszú távon hogyan fog alakulni, miközben hagy néhány kérdőjelet is. Az egyjátékos kampány során a játékosok számos animációs jelenetre számíthatnak, amelyek a túlélésért folytatott küzdelem drámáját mutatják be.
Annak érdekében, hogy a játék története mélyen magával ragadó és magával ragadó legyen, a GSC Game World egy neves ukrán írót, Ilya Novakot bízta meg, hogy teljes mértékben feleljen a cselekményért. Emellett egy regénysorozaton is dolgozik, amely a játékot támogatja, és mélyebb betekintést nyújt a Heroes of Annihilated Empires című könyvben leírt történelmi eseményekbe. Az első kettő, amely az atlantisziak háttértörténetét mutatja be, várhatóan idén áprilisban jelenik meg – egyelőre csak orosz nyelven.
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent az RPG Vault oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2006. február 3.
Cikk szerzője: RPG Vault és GSC GameWorld
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK