E3 2006 – benyomások a GameSpot-tól

Publikálva: 2021. 08.22. – 09:12


Ne felejtsd el, hogy ez egy archív tartalom! Jelen cikk eredetileg a GameSpot oldalán jelent meg 2006. május 16. napján. További információ a tartalom végén.

Tankok és vadászgépek harcolnak tündékkel és élőholtakkal ebben az érdekes új stratégiai játékban, amely szerepjátékként is játszható.

 

LOS ANGELES – Furcsa neve van, de a Heroes of Annihilated Empires minden bizonnyal az E3 egyik legőrültebb játéka. És az “őrültet” jó értelemben értjük. Első pillantásra úgy tűnik, hogy ez egy átlagos fantasy-alapú valós idejű stratégiai játék. A nyitó vágókép egy tündék és élőholtak közötti csatát mutat be, amelyet mintha közvetlenül A Gyűrűk Ura Helms Deep-i csatája ihletett volna: A két torony. De aztán megjelennek a tankok és a sugárhajtású vadászgépek, és most már rájössz, hogy valami egészen mással állsz szemben.

A Heroes egy tervezett trilógia első része, és egy olyan mágikus birodalomban játszódik, amely a mi létezésünk síkjához kötődik. Ezt egy korai vágóképben magyarázzák el, amikor egy sugárhajtású vadászgépekből álló kötelék elfog egy nagy mumust, hogy aztán egy hatalmas lebegő várost fedezzenek fel az égen. Onnan kezdve négy frakció egyikét irányíthatod, akik a fantáziavilág irányításáért harcolnak.

A másik igazán érdekes dolog a játékban, hogy az első “valós idejű stratégia kontra szerepjáték” játékként van feltüntetve. Más szóval, játszhatod a játékot hagyományos valós idejű stratégiai játékként, amelyben felépítesz egy bázist és egy sereget, és lecsapsz az ellenségre, vagy játszhatod inkább Diablo stílusú akció-szerepjátékként, amelyben egy hőst irányítva járhatod a vidéket, szörnyeket gyilkolva, új fegyvereket és páncélokat gyűjtve, és még erősebbé válva.

Ahogy az várható volt, a játékban rengetegféle egység van, a lándzsásoktól és a sima katonáktól kezdve a fantasztikus egységekig, mint például a hatalmas sárkányok és az entek. Maga a játék mintha a Heroes of Might and Magic ihlette volna (csak valós időben), és nagyon világos és színes a megjelenése. Ha hozzávesszük az érdekes valós idejű versus szerepjáték stílust, valamint azt a tényt, hogy sugárhajtású vadászok harcolhatnak sárkányok ellen, akkor határozottan van itt némi potenciál. Majd kiderül, ha a játék még idén megjelenik.

 

Szerző: Jason Ocampo

 

Forrás: GameSpot [eredeti honlap | archivált megtekintése]

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?