“Oliver Stone epikus filmje alapján” – állt a dobozon. Ez segíthet abban, hogy néhány példányt eladjanak belőle, mert a játék minősége biztosan nem fog.
Az Alexander olyan vonzónak tűnik, mint valami, amit a cipődről lekaparnál, és lehúznál a vécén, mert félsz a fertőzéstől.
Az ocsmányul elavult motor mindent megtesz, hogy elhitesse veled, hogy az Alexander egy epikus RTS, de valójában a szemcsés grafika és a csatáknak álcázott szörnyű halmok minden magára valamit is adó 3D-s kártyát megsértenek.
A szintek többségénél vagy hatalmas térképeken kell végigvonszolnod magad, és az ellenséges ellenállás zugaival kell csetepatéznod, vagy lustán hunyorogni a monitorodra, mint egy lusta szemű szerencsétlen, miközben több száz aprócska katona reagálatlanul malmozik a pályán, mielőtt végül (a tizedik alkalommal is) szorosan egymás mellé tömörülnének, ami semmibe vesz minden taktikai vagy akár nem taktikai jellegű beavatkozást tőled. És ne is kezdjünk bele a szinkronszínészi játékba, a legtöbb karakter inkább hangzik zavart idiótának, mint nagyszerű katonai vezetőnek.
A pozitívum, hogy van néhány halványan kellemes dolog, mint például a harcosok elesnek, amikor eltalálják őket, és felkelnek, hogy újra csatlakozzanak az ellenségeskedéshez, valamint az egységek tisztességes választéka. Van némi kísérlet a változatosságra is, köszönhetően néhány hihetetlenül egyszerű tengeri csatának.
A legtöbb esetben azonban az Alexander egy zűrzavar, egy sietve gyártott és lusta RTS, amelyet azért hoztak létre, hogy a film lenyűgöző csatáit újra átélni vágyó játékosok pénzét kaszálják. Csak győződj meg róla, hogy te nem tartozol közéjük.
Értékelés: 4.1
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent a CVG oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2005. március 22.
Cikk szerzője: PC Zone szerkesztősége
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK