CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Heroes of Annihilated EmpiresKiemelt

Interjú a FileFront-tól

Szerző: Peffy 2021-08-23
2021-08-23 0 hozzászólás
175

Felvezető: Alekszej Savcsenkóval, a GSC Game World munkatársával beszélgettünk az RTS és RPG keverékéről, a Heroes of Annihilated Empiresről.

 

K: Bonjure. Mesélne egy kicsit magáról az olvasóknak? Legalábbis a nevedről és arról, hogy mit csinálsz a GSC Game Worldnél?

V: Guten tag! A nevem Alekszej Savcsenkó, a projekten dolgozó PR menedzser vagyok, tudod, az a fickó, aki általában olyan dolgokat mond, mint “Nekünk van a valaha volt legjobb játékunk” és “Ilyet még nem láttál”. A különbség ezek között az emberek között és köztem, hogy nem hazudok, a kora gyermekkori agyi trauma miatt, ami miatt ebben az őrült iparágban választottam a munkámat =)

 

K: Hogyan jött az ötlet, hogy egy valós idejű stratégiai játékot készítsetek? Eredetileg RTS-nek terveztétek, vagy inkább a szerepjátékos elem volt az elsődleges?

V: Valójában arra gondoltunk, hogy készítünk egy versenyautót, és a “Need for Burnout” címet adjuk neki. Igen, ez az. De aztán hirtelen, amikor már majdnem a játék befejezéséig hajtottunk, eszünkbe jutott, hogy a stratégia és a szerepjátékos élmény keveréke valójában gyilkos lenne. És innen indult a “Heroes of Annihilated Empire”! Ráadásul, amikor rájöttünk, hogy egy mélységesen tapasztalt kozák alkotócsapat áll rendelkezésünkre, a döntés sarkalatos volt. A csapat tele volt ragyogó innovatív ötletekkel, így mindez nagyon felgyorsította a folyamatot. A játék üzenete, hogy a fantasy világát úgy ábrázoljuk, mintha valóság lenne, valamint két műfajt ütköztetünk fej-fej mellett: stratégia vs rpg.

 

K: Mit tettél, hogy a két műfajt ötvözd?

V: Úgy döntöttünk, hogy az alapelemekkel kezdünk: hősökkel (a játék kulcseleme), akik bejárhatják a játék világát, hogy felfedezzék annak rejtett kincseit, tapasztalatot szerezzenek, új képességeket sajátítsanak el, és hűséges harcosok ezreit vezessék győzelemre. Ezen felül klasszikus stratégiai elemekkel fogunk előállni, mint például a bázisépítés és az erőforrás mikromenedzsment. Ehhez párosul az érdekes történet, az NPC-kkel való kommunikáció és a mágia kiterjedt rendszere, ami valóban érdekes keverék lehet.

 

K: Emlékszel Arielre a Kis hableányból? Szerinted is dögös volt?

V: Ember, ez egy komoly kérdés – a szívem és a gyerekkori emlékeim azt mondják, hogy igen, nagyon dögös volt, igen! De. Aztán az agyam azt mondja, hogy valójában ő egy hal, tehát hidegnek kell lennie… és jó vele sört kergetni.

 

K: Volt valami furcsa vagy szokatlan, amit az iroda tett a fejlesztés előmozdítása érdekében, esetleg a fejlesztők közös gondolkodásmódjára?

V: Úgy érted, mint a fejlődés fellendítése ládányi sörrel, nővér- és szobalány stílusú sztriptíz az irodában, és gonosz, részeges metálos hardcore karaoke, hogy kövessék? Nem, semmi ilyesmi…:( Komolyra fordítva a szót, sok év közös munka után a srácok mindig olyanok, mint egy csapat, ahogy a munkában, úgy a piás bulikban is. A céges bulik vagy a valaki által spontán kezdeményezettek elég jó motivációs tényezőnek bizonyultak a nagyszerű csapatszellem fenntartásához.

 

K: Milyen klisés buktatókat próbált elkerülni a fejlesztőcsapat, amikor egy RTS játékot akartak készíteni?

V: Szerintem különbséget kell tennünk a műfaji klisék és a hagyományok között, nem? Mi megpróbáljuk az RTS és az RPG klasszikus, jól ismert élményeit továbbfejleszteni, és valami eredetivé és emlékezetessé tenni. Még nem szembesültünk rejtett veszélyekkel.

 

K: Volt valami, amivel igazán megpróbáltad kiemelni a játékot bármelyik műfajból, amivel dolgoztál?

V: Sok mindenről, tényleg. A világ kozmológiájának megközelítéséről, a hősök képességeiről, valamint olyan egyéb jellemzőkről, mint a földalatti területeken való utazás (ezt csak a hősöddel teheted meg, nem az egész sereggel), a drámai történetről, és ami fontos, annak minőségéről, amit a képernyőn látsz.

 

K: Mi a helyzet más Disney-figurákkal? Mondd, hogy nem voltál beleesve legalább egy animációs karakterbe.

V: Jázmin az Aladdinból. Sokáig ő volt álmaim lánya – gyönyörű, szellemes, erős jellem és nagy szemek. Nagyszerű bébi.

 

K: Hogyan találtátok ki a játék néhány karakterét? Volt egy bizonyos forrás, amelyből ihletet merítettetek?

V: Rengeteg forrás kapcsolódott fantasy könyvekhez, filmekhez, rajzfilmekhez, zenéhez és játékokhoz. A játékban szereplő karakterek három kategóriába sorolhatók – mágusok, harcosok és fajspecifikus karakterek. Mindegyikük befolyásolja a történetet, így karizmatikus, erős személyiségek, sajátos tulajdonságokkal. Lenyűgöző leszel.

 

K: Volt valamilyen érdekes kutatás, ami a fegyverek és páncélok kifejlesztésébe került, vagy bármi más a játék tartalmában?

V: Határozottan rengeteg volt belőlük: karddal harcolni, rengeteg irodalmat olvasni a mágiáról, a hideg fegyverekről és a mitológiáról volt a legszerényebb közülük. Megpróbáltunk felbérelni egy fickót is, aki azt állította, hogy könnyedén tud portálokat nyitni más világokba, ahol anyagot gyűjthetünk, de kiderült, hogy csak egy egyszerű szélhámos…

 

K: Mit tettetek egyénileg, hogy hozzájáruljatok a játék egyediségéhez?

V: Ugyan már, én szerény ember vagyok, és nem akarok a hatalmas adottságaimról projektbe mesélni =))). Komolyan mondom, szerintem erre a válaszra vártál, és itt nem tudok szemrehányást tenni – minden, amit most elértél és csak el fogsz érni, az a csapatmunka sikere, nem egy konkrét személyé.

 

 

[…] Az előzetes többi része elveszett az internet sötét bugyraiban. […]

Hiányzó rész: a kritika többi része (a második oldal – Scooby Doo)


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a FileFront oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 2004. december 29.

Cikk szerzője: Andrew Serros

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK

heroesofannihilatedempires
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Interjú a HomeLAN Fed-től
következő bejegyzés
Betekintés az RPG Vault-tól – 7. rész

You may also like

Előzetes a PC Strategy Gamer-től

2023-08-17

Kritika a GameBlitz-től

2023-08-16

Előzetes a Computer Games Online-tól

2023-08-15

Kritika a The Discworld-től

2023-08-14

Kritika a GameSpot UK-tól

2023-08-13

Kritika a Next Level Gaming-től

2023-08-12

Kritika a Gamepage-től

2023-08-10

Kritika a PC Hotgames-ről

2023-08-09

Kritika a PC Strategy Games-ről

2023-08-08

Kritika a Respawn UK-tól

2023-08-07

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Heroes of Annihilated Empires menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
Hírek
Interjúk
Képek
Alpha játékképek
Játékképek
Művészeti képek
Háttérképek
Renderek
Kritikák
Vásárlás
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Discord
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Discord
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a Gameneum hálózat része.
@2016-2024 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Az oldal használatával automatikusan elfogadod az adatvédelmi irányelveket.ElfogadomKülső felektől származó sütik blokkolásaAdatvédelmi irányelvek