Általános kérdések | Technikai kérdések | Játékmenet kérdések
Mi az az American Conquest Fight Back?
Röviden, ez a valós idejű stratégák öröme! Ez az American Conquest – Three Centuries of War első kiegészítője. A játék még több nemzet és küldetés, valamint egy új mód révén rengeteg szórakozást nyújt. Minden Cossacks és American Conquest rajongónak kötelező darab!
Mit csinálnak a németek az American Conquest kiegészítőben?
A Welser, egy német családi kereskedőház, nagy összegű kölcsönt adott Károly spanyol királynak. Károly ezt a pénzt arra használta fel, hogy kikövezze a trónra jutás útját. Miután megkoronázták, Károly az 1528. március 27-i megállapodással fizette ki Welsert, amely hatalmas területet biztosított Welsernek délen. Ha megnézünk egy térképet, láthatjuk, hogy a Welsernek juttatott terület a mai Venezuela egész területét magában foglalta.
Milyen más nemzetek küzdenek még a hatalomért a játékban?
A játék által lefedett korszakban Oroszország az alaszkai őslakosok ellen harcolt, hogy megszerezze Alaszka feletti uralmat. Ezért mindkét nemzet része a játéknak. Továbbá Portugália és Hollandia felbukkan az önálló bővítésben.
Kérlek számokban fejezd ki!
Oké, tessék: 26 kampányküldetés, 8 kampány, 5 új nemzet, 47 új egység, 2 új hajó, 39 épület, és új fejlesztések, mint például egy totemépület a Haidan-csapatok moráljának növelésére.
Milyen előnyei vannak a Haidáknak?
Az alaszkai Haida őslakosok egy totem köré gyűlnek, amely erősíti a moráljukat. Aki a Haidával játszik, több totemet is építhet, köztük néhányat az ellenséges bázis közelében.
Változtak a műszaki követelmények?
Nem. A kiegészítőhöz ugyanaz a hardver szükséges, mint a főcímhez.
Milyen hardverre van szükségem az American Conquest: Fight Back játékhoz?
Minimum: Intel PII 450 MHz, 64 MB RAM
Ajánlott: Intel PIII 1 GHz, 256 MB RAM
Milyen operációs rendszert igényel az American Conquest kiegészítő?
MS Windows 98, 2000, ME, or XP.
A kiegészítőhöz szükséges a főcím?
Nem, a játék önálló verzió. Ezért nincs szükséged a főcímre, az American Conquest – Three Centuries of War-ra.
Mit tehetek, ha a háttérzene nem szólal meg?
A probléma megoldásához kérjük, írja be a csalókódot az alábbiak szerint:
1. Nyomd meg az [Enter] billentyűt játék közben
2. Írd be: “qwe”
3. Nyomd le az [Enter] billentyűt ismételten
Lesz új játékmód?
Igen, és a neve “Battles”. Az alapötlet az, hogy nincs gazdaság, így teljes mértékben a taktikára és a harci formációkra koncentrál. A csatatörténetek nem kötődnek a történelemhez, ezért ideálisan kiegyensúlyozottak. A csatákban különböző célok vannak (a teljes megsemmisítésen kívül), és a térképek előre meg vannak tervezve.
Van még valami, amit tudni kell az új módról?
Igen. A nyersanyagaid korlátozottak. Bizonyos fejlesztésekbe fektetheted be őket. Egy pontrendszer lehetővé teszi, hogy a csata megkezdése előtt fejlesztéseket vásárolj. Megjegyzés: ha túl sok pénzt vagy élelmet költesz, csökken az az idő, amíg éhínség vagy lázadás nélkül harcolhatsz.
Hol vannak a különbségek a főcím és a kiegészítő között?
A kiegészítő némi változást kínál az egyensúlyban. Például a spanyol lovas +50 aranyba kerül.
Kérlek adj egy részletes listát a megváltozott egyensúlyi paraméterekről.
Tessék:
Spanyolország
Nehézlovas költsége +50 arany
Nehézlovas védelme a nyilaktól 125-re változott (eredetileg 155 volt)
Huronok
A központban lévő maximális egységek száma 20-ra változott (eredetileg 25 volt)
A házban lévő maximális egységek száma 5-re változott (eredetileg 25 volt)
A nagy házban lévő maximális egységek száma 15-re változott (eredetileg 45 volt)
A templomban lévő maximális egységek száma 35-re változott (eredetileg 45 volt)
A lövészek azon képessége, hogy épületben lövés útján öljék meg az ellenséget 90%-ra változott (laktanya, templom, ház, nagy ház és központ) (eredetileg 50% volt)
Képesség az épületek belülről történő megvédésére (laktanya, templom, ház, nagy ház) 1-20-ra változott, annak függvényében, hogy mennyi egység tartózkodik bent (eredetileg 1-10 volt)
Delavárok
A lövész közelharci támadási értéke 3-ra változtatva (eredetileg 6 volt)
A lövész sebzési értéke 400-ra változott (eredetileg 600 volt)
A ház építési ideje 800-ra változtatva (eredetileg 250 volt)
A nagy ház építési ideje 5000-re változtatva (eredetileg 1,000 volt)
A házban lévő maximális egységek száma 10-re változatva (eredetileg 25 volt)
Az “új építkezési anyagok megvásárlása (ÉPÍTKEZÉSI IDŐ +75%) változtatva 10,000 aranyra (eredetileg 1,000 arany volt)
Inkák
Az íjászok költsége +30 arany
Sziúk
A lovasíjászok ára 800 élelemre, 40 fára változatva (eredetileg 2,000 élelem, 140 fa volt)
A lovasíjászok tüzelési szórása 20%-kal nőtt
A lovasíjászok életpontja 240-re változtatva (eredetileg 380 volt)
Sziú lövészek gyártási ideje változtatva 600-ra (eredetileg 1,000 volt)
A lovasíjászok tűzereje változtatva 400-ra (eredetileg 300 volt)
A lovasíjászok költsége változtatva 100 aranyra (eredetileg 40 volt)
A nagy ház populációs értéke 100-ra növelve (eredetileg 40 volt)
Lovas törzsfőnök gyártási ideje 400-ra változtatva (eredetileg 1,200 volt)
Lovas törzsfőnök költsége 750 aranyra változtatva (eredetileg 250 volt)
Vadász védelmi fejlesztései ezentúl nem kerülnek aranyba
A lovas pikások védelmi fejlesztéseire az alábbiakra változtatva: +1 +1 +1 +1 +1 +1 (eredetileg +1 +3 +4 +5 +1 +7 volt). A fejlesztési költségek szintén változtak:
A “Védőfelszerelés fejlesztése (LOVAS PIKÁSOK VÉDELME PIKÁKKAL SZEMBEN +5)” fejlesztés nem került többet élelembe (eredetileg 65,000 élelem volt)
“Fémeszközök vásárlása európaiaktól (FAGYŰJTÉS +50%)” fejlesztés -14,000 élelembe és -1000 aranyba kerül
“Lőfegyverek vásárlása (LOVAS LÖVÉSZEK ENGEDÉLYEZÉSE)” fejlesztés többé nem igényel élelmet, helyette 12,500 aranyat (eredetileg 6,300 volt)