Achtung! Hahó mindenki! Figyelem!
Egy új játék jelenik meg a láthatáron a CDV által, az úgynevezett European Wars: Cossacks. Ez a játék még nem érte el az amerikai piacokat, de várhatóan Észak-Amerikában megjelenik az év első negyedévében. Mi az EW: Cossacks? Nos, ez egy valós-idejű stratégiai játék, amelyben fel kell építeni a gazdaságot, hogy támogasd a seregeket és a haditengerészetet a terepen.
Érdemes izgalomban lenni?
Játékmenet
Azzal indulsz, hogy kiválaszthatod, hogy milyen típusú játékot szeretnél játszani. A demó megkönnyítette ezt — Véletlen térkép. Ezután felkínálja neked a különböző választható nemzeteket. A bemutató megkönnyítette ismét — Spanyolország. Miután elvégezted a térkép apróbb módosításait, azaz az erőforrások beállítását, elkezded a játékot. Nagyon jó eddig. Körülbelül 10 falusival indulsz, épületek nélkül. Megkezded egy malom építését, és a búza növekszik. Nagyon jó nézni, ahogy a búza növekszik. Ezután székesegyházat építesz a papok előállításához, és elkezded a raktárakat megépíteni, hogy helyet biztosíts a fák számára, amelyeket falusiak vágnak – eddig jó. Minden úgy viselkedik, ahogy kellene. Aztán látod, hogy kék katonák közelednek feléd. Mielőtt nagyon közel kerülnek a parasztokhoz, a parasztokat mind megölik. Ezeknek a pikáknak 25 láb hosszúnak kell lenniük. Kicsit csalódott voltam, mert a játék nagyon realisztikusnak tűnt, aztán a a pikások megérkeztek a mezőre, megbízható csapásaikkal. Remélhetőleg ez javul, vagy valószínűleg sok játékos itt kapcsolja ki [a játékot]. De annak érdekében, hogy nem törődöm bele a vereségbe, elkezdem megsemmisíteni a saját épületeimet és egy újabb lenyűgöző látvány fogad. Az épület továbbra is áll, miután kijelöltem és a törlésre kattintottam. Mi történik? Aztán meglátom a kis lángot. Nagyon lenyűgöző. Az épületek nem csak ledőlnek; leégnek. Mondanom sem kell, hogy a számítógépes játékos minden alkalommal betört az alázatos város kezdeményembe, amikor játszottam, és a legyőzhetetlen pikások sikeresen megölték a parasztjaimat.
Grafika
A grafika valósághűvé teszi ezt a játékot. A játék épületei meglehetősen lenyűgözőek, jól csináltak, és az emberek is jól néznek ki. Amikor az épületek tűbe borulnak, nagyon szépnek tűnnek; ahogy a növekvő búza és az ásványi anyagok bányászat esetén is. A grafika kiváló az ilyen típusú játékhoz, különösen a 3d épületekhez, az animációkhoz és a falusiakhoz. Mindent összevetve a grafika remekel.
Hang
A hangok is valósághűvé teszik ezt a játékot – különösen a víz hangja, amikor az egyik falusi közeledik, a csata hangjai és a tűz hangja. A hangok hosszú utat jártak be, és a fejlesztők jó hangot használtak az éppen aktuális eseményhez. Egy újabb hüvelykujj fel a játékra.
Technikailag
Bárhogy is próbálkoztam, nem találtam semmilyen nyílt hibát. Elég könnyen települt, és az egérrel való interakció elég intuitív volt. Itt nem volt semmi probléma.
Érték
Érték találtam ebben a játékban lehet órákig szórakoztató próbálja legyőzni az ellenséget mind az emberi vagy számítógépes. Azonban nehéz megmondani, ha a pikás továbbra is képes megölni a hosszú láthatatlan pikájával. Akkor a játék nagy csalódás lesz.
Összességében
Összességében a játékért érdemes izgulni. A játékban állítólag számos ország van, amivel lehet játszani vagy játszani ellene. Különböző játékcélokkal rendelkezik. Alig várom, hogy teljes egészében játszhassam ezt a játékot.
Előzetes összefoglalója
Előnyök:
A grafika valósághűvé teszi a játékot. Ha megsemmisíted valamelyik saját épületed, akkor az épület tűzbe borul, a lángok folyamatosan növekednek, végül az épület elfogy, és hulladékká válik.
Hátrányok:
Az egyik hátránya, hogy a demó CD-n csak egy véletlenszerű térkép volt, valamint egy nemzet— Spanyolország.
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent a gamesraider oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2001. január 30.
Cikk szerzője: Graf Van Kurt
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK-1, LINK-2