Miért olyan különleges a Cossacks: European Wars?
Végtelen szórakozás a hosszú kampányok és extra missziók segítségével. Igazi 3D-s modellezésű táj, amely komolyan befolyásolja a taktikákat és stratégiákat. Nem kevesebb, mint 16 nemzet van a játékban egyedi építészeti stílusaival, technológiáival és egységeivel. Nem szabad megfeledkezni a titáni csatákról, akár 8000 egységgel egy térképen. A gazdasági rendszer összetett, de könnyen kezelhető és fokozott játékegyensúlyt biztosít, pl. amikor a vasat és a szenet tüzérség és hadihajók lövedékként használják fel. Civil épületeket és egységeket lehet elfoglalni, így heves gerillaháborút lehet vezetni az ellenség határai mögött, először.
Nem néz ki mindez egy Age of Kings klónnak?
Azon tényeken kívül, hogy játékonként pár száz egység helyett 8000, a lépcsőzetes táj helyett valódi 3D-s, a csak 4 kontinentális csoport helyett pedig 16 nemzetet találhatsz egyedi épületgrafikai stílusokkal. A hajók 64 szögű animációval rendelkeznek, amely pompásan néz ki, és véget vet a tengeri cikkcakkozásnak. Az olyan animációk, mint a robbanások törmelékkel és hirtelen szökőkutakkal, ahol ágyúgolyók ütik a vizet, grafikus minőségbeli különbséget is mutatnak.
Milyen történelmi korban játszódik a Cossacks: European Wars?
A 17. és a 18. századi Európában, amikor a háborúk egy percig sem szüneteltek. A legemlékezetesebbek: Harmincéves háború (1618-1648), az angol forradalom, az angol és a holland háború, a spanyol örökösödési háború, az északi háború, az osztrák örökösödési háború, a hétéves háború, az ukrán függetlenségi háború ( 1648-1657), tengeri háborúk a karib és mediterrán kalózok ellen.
Vannak fantáziaelemek és RPG-k?
Nem, mert ez a reneszánsz kora, amikor a sárkányokat csatahajókra, a tűzgolyó varázslatot pedig mennydörgő tarackokra váltottak fel.
Mi a helyzet a többjátékos résszel?
Különösen a többjátékos módban használhatod ki a Cossacks részleteit és trükjjeit, akár 8 játékossal LAN-on és interneten keresztül. A CDV a legfontosabb online játékszolgáltatókkal dolgozik együtt.
Milyen léptékű az Cossacks: European Wars?
Négy hosszú kampány: 30 éves háború, Anglia karibi tengeri háborúja Spanyolország, Hollandia és a kalózok ellen, Oroszország felemelkedése és az ukrán függetlenségi háború, valamint egy kisebb oktató kampány a játék szabályainak bemutatására. Tíz további misszió kínál trükkös stratégiai fejtörőket.
Mely nemzetekkel kell megküzdenünk?
Jelenleg 16: Algéria, Ausztria, Anglia, Franciaország, Hollandia, Piemont, Lengyelország, Portugália, Poroszország, Oroszország, Szászország, Spanyolország, Svédország, Törökország, Ukrajna, Velence.
Hogyan kerülheti el a pálya elvesztését?
A kézikönyv minden nemzet, egység, épület és technológia részletes leírását tartalmazza.
Hogyan tudod ellenőrzés alatt tartani az összes egységet?
A játék összes fontos funkciója gyorsbillentyűkön keresztül kezelhető, opcionális információs ablakok is rendelkezésre állnak. A csapatok tiszta alakulatokká kovácsolódhatnak, amint tisztek és dobosok jelen vannak. Ezeknek a formációknak harci bónuszuk lesz. Megtalálja a szokásos eszközöket, például a csoportosulást és az útvonalpontokat.
Milyen katonai egységek vannak?
Alapvetően van gyalogság, lovasság, tüzérség és haditengerészet. A katonáknak könnyű vagy nehéz páncéljuk vagy lőfegyverük van, a lőfegyverek egyenesen vagy ballisztikus ívben lőnek az akadályok felett. A könnyű, gyors jachtoktól kezdve a hatalmas sorhajókig terjedő hadihajók óriási tűzerőt biztosítanak. Az olyan zsoldosokat, mint a híres kozákok, diplomáciai eszközökkel lehet bérelni.
A Cossacks RTS vagy menedzsment játék?
Több felügyelet van, mint a Age of Kings-ben, és több a harc, mint az Anno 1602-ben. De mindkét egység szorosan kapcsolódik egymáshoz. Például a szén és a vas hiánya lőszerhiányhoz vezet, és elhallgattatja a fegyvereket.
Milyen nyersanyagok vannak, és kimeríthetők?
Hat nyersanyag létezik: Élelmiszer a lakosság táplálására és új egységek gyártására. Fa és kő építéshez. Arany a kutatáshoz és a katonai fizetésekhez. Szén és vas fegyvergyártáshoz és lőszerellátáshoz. Minden erőforrás kimeríthetetlen, így az erdő birtoklása nem háborút fogja megnyerni, hanem a felsőbbrendű stratégiád hangsúlyozza ki.
Van benne pályaszerkesztő?
Nem, de egy térképgenerátor, az előre választható funkciók széles skálájával, korlátlan variációkhoz. Nem kell ugyanazokat a térképeket játszanod újra és újra.
Mi a kutatások jelentősége a kozákokban?
A kutatás rendkívül fontos. A reneszánsz kora óriási technikai és tudományos fejlődésnek számított. Ezt a játékban az egységfejlesztési rendszer és több mint 300 fejlesztés képviseli.
Melyek a hardverigények?
Minimális: Pentium 200, 32 MB RAM, 1 MB videókártya, 200 MB szabad terület a merevlemezen, 8x CD-ROM, hangkártya
Ajánlott: Pentium 266, 64 MB RAM, 4 MB videókártya
Mely platformok számára érhető el a Cossacks?
Eddig a Cossacks-ot Win95 / 98/2000 / ME és Windows NT rendszerekkel lehet játszani.
Tényleg 3D-s ez a játék, és szüksége van egy 3D-s grafikus gyorsítóra?
A táj valójában 3D-s, ezt akkor fogja megtapasztalni, amikor az ellenség kézigránátokat dob lefelé, miközben katonái lassan felfelé vonulnak. 3D hardveres gyorsítóra nincs szükség.
Nagyíthatod vagy elforgathatod a nézetet?
Nem. A csatát madártávlatból vagy egy mozgatható 3D-s kamerával nézni szórakoztató, de többnyire vereséghez vezet, ezért ezt a funkciót kizártuk.
Melyik portot kell engedélyezned / feloldanod a Cossacks online játékához?
(routerre, tűzfalra vagy hálózatra vonatkozik)
Kérjük, engedélyezd / oldd fel a következő portokat:
Portok a GameSpy-hoz:
6667 (IRC)
80 (HTTP)
3783 (Voice Chat Port)
27900 (Master Server UDP Heartbeat)
28900 (Master Server List Request)
29900 (GP Connection Manager)
29901 (GP Search Manager)
13139 (egyedi UDP pingek)
Portok a DirectPlay számára:
Kezdeti TCP-kapcsolat 47624 Kimenő 47624 Bejövő
Bejövő TCP-kapcsolatok 2300-2400 2300-2400, Kimenő TCP-kapcsolatok 2300-2400 2300-2400
Bejövő UDP-kapcsolatok 2300-2400 2300-2400, Kimenő UDP-kapcsolatok 2300-2400 2300-2400
Hol fejlesztik a Cossacks-ot?
Ukrajnában, a GSC által.
Meg tudom-e vásárolni a Cossacks: European Wars-t az országomban?
Igen, biztosan. A CDV világszerte forgalmazza a Cossacks-ot.
Mely nyelveken fogják kiadni a játékot?
Mostanra tervezzük a német, az angol, a francia, a spanyol és az orosz nyelvet, de még több van készülőben.
Lesz kiegészítő?
Igen határozottan. Csak egy dolgot fedünk fel: az észak-amerikai kontinensen fog játszódni.
Javíthatóak a sérült hajók?
Sajnos a sérült hajókat nem lehet megjavítani, újakat kell létrehozni. Jelenleg nem tudjuk megmondani, hogy ezen változtatni fogunk-e vagy sem.
Kipróbálhatom a játékot, mielőtt megvenném?
Igen, töltsd le innen a demót!