CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Cossacks 2Kiemelt

Előzetes a CVG-től

Szerző: Peffy 2021-05-13
2021-05-13 0 hozzászólás
133

Bonaparte Napóleonról talán nem neveztek el lábbelit (ellentétben végső nemezisével), de így is sikerült a világ egyik legnagyobb katonai taktikusává válnia (vagy egy felkapaszkodott kis megalomániássá, attól függően, hogy melyik történelemkönyvet olvassuk). A függőlegesen akadályozott győztes azt is állította, hogy a történelem “a múlt eseményeinek az a változata, amelyben az emberek úgy döntöttek, hogy egyetértenek”, így nem világos, hogy mit szólt volna ahhoz, hogy saját “történelmi” számítógépes játékának sztárja lett. Mindazonáltal Bonaparte ünnepelt hadjáratait a GSC Game World Cossacks II: Napóleoni háborúk című játékában példátlanul hűséggel fogják újraalkotni.

Mint a számítógépes játékok Tom Jones-a, az első Cossacks is egyike volt azoknak a címeknek, amelyek a semmiből bukkantak fel, és milliós eladásokat produkáltak. Az ukrán RTS a játékosokat történelmi játékmenetével (amely valós csatákat ábrázol), az egyes civilizációkat életre keltő, nagy teljesítményű motorral, és – ami a GSC összes stratégiai játékát jellemezte – a létrehozható csapatok számával ragadta magával.

 

A császár új ruhái
Most a Cossacks visszatért, méghozzá teljes 3D-ben. A történelmi helyszín továbbra is megmaradt, ezúttal Napóleon 19. század eleji hadjárataira összpontosítva. A népességszámot megnövelték, így egy térképen egyszerre akár 64 000 egység is lehet, a motor pedig egy sármos, új, saját fejlesztésű modell.

“A Cossacks II az eredeti játék logikus folytatása” – magyarázza Oleg Yavorsky, a GSC munkatársa. “Az előző rész a 18. században ért véget. Ezért a 19. század eleji helyszín nagyon illik ehhez a játékhoz. Tagadhatatlan, hogy a napóleoni korszak nagyon népszerű időszak a történelemben, ezért úgy gondoltuk, hogy a játékosok érdekesnek találnák, ha ezt a korszakot fedeznénk fel.”

Napóleon felemelkedése egybeesett a “civilizáltabb” hadviselés új korszakával is, amikor a csapatalakulatok a katonai stratégiák fontos részévé váltak, amit a fejlesztők a játékban is szeretnének megjeleníteni. A rendelkezésre álló 64 000 lehetséges egység igazán lenyűgöző alakzatokat hoz létre, míg a nagy teljesítményű zoom funkció azt jelenti, hogy a csatákat teljes pompájukban láthatod majd. És ha a közvetlen beavatkozás ilyen léptékben túl fárasztóvá válik, akkor új főparancsnoki egységeken keresztül adhatsz ki katonai parancsokat.

 

Csatamezők

A Cossacks eredeti változatában bevezetett harctéri megfontolások közül sok visszatér a folytatásban, beleértve a morált és azt, hogy a csapatokat a gazdaságodból származó erőforrásokkal kell fenntartani, valamint olyan új funkciókat, mint a fáradtság, amely akkor lép működésbe, ha az egységeket túl messzire meneteled. A fáradt csapatok kénytelenek lesznek pihenni, ami rendkívül sebezhetővé tesz a támadásokkal szemben.

A Cossacks II új 3D motorja azt is jelenti, hogy a terep még nagyobb szerepet játszik majd a katonai stratégiáidban. A csapatok képesek lesznek távolabb látni és lőni a magasabban fekvő területekről (mint az eredeti játékban), de ezúttal a tüzérségi egységek nem tudnak majd erdőkön keresztül tüzelni, míg a lovasság és a tüzérség nehezen fog boldogulni a sáros talajon. A GSC olyan időjárási effektusokat is bevezet, mint a hó és az eső, és ismerve azt, hogy mindent a lehető legrealisztikusabbnak szeretnének látni, nem lennénk meglepve, ha ezek hatással lennének a csapatok mozgására és moráljára is.

 

Nemzeti büszkeség
Az egyik fő különbség a Cossacks II és elődje között az, hogy míg az eredeti játék 16 nemzetet tartalmazott (további kettőt a Cossacks: Art of War kiegészítő csomagban), a folytatás mindössze hat nemzetre koncentrál. “Bár meglehetősen rövid, a napóleoni időszak fontos mérföldkőnek tűnik a történelemben” – magyarázza Yavorsky. “A játékban az összes olyan nemzet szerepel majd, amely jelentős szerepet játszott ebben a drámai időszakban: Franciaország, Nagy-Britannia, Ausztria, Oroszország, Poroszország és Egyiptom. Annak ellenére, hogy kevesebb nemzet lesz, a játék egységeinek száma összességében majdnem megduplázódik”.”

Valójában a játékban az egyedi egységek száma összesen több mint 150, az épületek pedig lenyűgözően sok, 180 egységet tesznek ki. Bár az építmények némelyikének hasonló neve lesz, mint a Cossacksban, Oleg szeretné hangsúlyozni, hogy a funkcionalitás szempontjából mindegyik nagyon különbözik majd.

Az egységeket is a kornak megfelelően frissítették, ahogy Yavorsky elmagyarázza. “Az egységek kidolgozása során egy lépéssel tovább mentünk. A gránátos például képes lesz lőni, lökni és gránátot dobni, mint korábban, de a különbség most az, hogy nem végtelen számú gránátja van, csak egy maroknyira korlátozódik. A gránátok robbanáskor szilánkokat fognak generálni, amelyek a közelben lévő egységeket károsítják. Olyan funkciókat is implementáltunk, mint a realisztikus lövedékfizika és a baráti tűz”.

A Cossacks világának egyik igazán meggyőző vonása, hogy a fejlesztők sokkal szorosabb kapcsolatot adnak a gazdaságnak és a hadseregnek. Ha hatékony háborút akarsz vívni, akkor szükséged van az ehhez szükséges erőforrásokra: vasra és szénre a tüzérségedhez, élelemre a csapataidnak és aranyra a zsoldosok folyamatos fizetéséhez. Ezek bármelyikének hiánya ellened fordíthatja a csata menetét.

A Cossacks II-ben a gazdasági oldal jelentősen kibővült, lehetővé téve kereskedelmi útvonalak létrehozását az irányításod alatt álló városok és falvak között. A játékosok rengeteg gazdasági hadviselést hajthatnak végre, például blokádok létrehozásával és gazdasági miniszter alkalmazásával. “Az erőforrások gyűjtésének és termelésének modelljei egy kicsit összetettebbek, ugyanakkor látványosabbak is lesznek” – árulja el Yavorsky. “Egy ágyú gyártása például több szakaszból áll majd, kezdve az erőforrás-beszerzéstől, a szállítástól, a cső megformázásától, a fa alap gyártásától és végül az összes alkatrész új ágyúvá való összeszerelésétől. A háború megnyerésének egy másik módja lesz például egy város blokádja, hogy megakadályozzuk az erőforrások bejutását a fővárosba. Tehát a játékban a gazdaságodnak sok érdekes oldala lesz.”

Nyilvánvaló, hogy ez a szintű mikrómenedzsment nem mindenkinek való. De ha a történelmi részletesség és a stratégiai mélység – igazán hatalmas léptékben – az, amit keresel, akkor egyértelműen imádni fogod a Cossacks II-t. Még várnod kell néhány hónapot, mire a több ezer fős napóleoni hordákat a PC-dre szabadíthatod, de addig is rendszeresen beszámolunk majd neked a csatatérről.


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a CVG oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 2003. október 15.

Cikk szerzője: PC Zone szerkesztősége

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK

cossacks2
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Előzetes a FileFront-tól
következő bejegyzés
Előzetes a GameSpot-tól

You may also like

Előzetes a PC Strategy Gamer-től

2023-08-17

Kritika a GameBlitz-től

2023-08-16

Előzetes a Computer Games Online-tól

2023-08-15

Kritika a The Discworld-től

2023-08-14

Kritika a GameSpot UK-tól

2023-08-13

Kritika a Next Level Gaming-től

2023-08-12

Kritika a Gamepage-től

2023-08-10

Kritika a PC Hotgames-ről

2023-08-09

Kritika a PC Strategy Games-ről

2023-08-08

Kritika a Respawn UK-tól

2023-08-07

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Cossacks II menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
CII:NW – Alpha játékképek
CII:NW – Játékképek
CII:NW – Épület animációk
CII:BFE – Játékképek
Művészeti képek
Renderek
Háttérképek
Kritikák
Letöltések
Vásárlás
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Discord
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Discord
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a Gameneum hálózat része.
@2016-2024 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Az oldal használatával automatikusan elfogadod az adatvédelmi irányelveket.ElfogadomKülső felektől származó sütik blokkolásaAdatvédelmi irányelvek