CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Cossacks 2Kiemelt

Előzetes a GameSpot-tól

Szerző: Peffy 2021-05-13
2021-05-13 0 hozzászólás
169

Vezesd a Napoleonic Wars-ot stratégiai és taktikai szinten ebben a hamarosan megjelenő stratégiai játékban.

Kétszáz évvel azután, hogy a napóleoni háborúk tomboltak Európában, a CDV és az orosz fejlesztő, a GSC Game World a Cossacks sorozat legújabb, napóleoni valós idejű stratégiai játékával készül újra felidézni a korszakot. Az első három Cossacks cím mindegyike 2002-ben debütált, és a korszak egyik nagyhatalmát irányíthatod, hogy egy hatalmas valós idejű csatatéren küzdj meg egymással. Ezek a játékok sikert arattak, hiszen a CDV állítása szerint több mint 2,5 millió példányban keltek el világszerte. Most a Cossacks II: Napoleonic Wars című játékkal a sorozat grafikai és játékmenetbeli frissítést szeretne kapni.

Az első három Cossacks játék mind valós idejű stratégiai játék volt. A Cossacks II nagy újdonsága azonban a Battle for Europe, egy olyan fordulóalapú stratégiai komponens, amely nem különbözik a Creative Assembly korai Total War játékaiban látottaktól. A Battle for Europe kampánymódban a játék váltakozik a fordulóalapú stratégiai réteg között, ahol seregeket mozgatsz Európa térképén, és kezeled a tartományaidat, és a hagyományos valós idejű stratégiai réteg között, ahol csatákat oldasz meg. A két réteg összekapcsolódik egymással. Ha egy tartományt erős hadsereggel szállsz meg, növeled az esélyeidet a csatában. Ha megnyered a csatát, átveszed az irányítást az adott tartomány felett, ami több nyersanyagot, valamint tapasztaltabb hadsereget biztosít számodra.

A Battle for Europe térképe tartományokra van felosztva, és minden tartomány a játék egyik kulcsfontosságú nyersanyagára specializálódott. Minden tartománynak van egy lakossága is, amelyből toborozhatsz, bár a népesebb tartományok több embert tudnak biztosítani, mint a ritkábban lakott tartományok. Ez akkor játszik szerepet, ha olyan kulcsfontosságú tartományokat tudsz meghódítani, amelyek az ellenség számára létfontosságúak, és fordítva. A birtokaid védelme érdekében seregeket vonultathatsz be a tartományokba a védelem érdekében, és nyersanyagokat és aranyat is befektethetsz egy-egy tartomány védelmének megerősítésébe. Az sem árt, ha vannak barátaid, és a Cossacks II továbbfejlesztett diplomáciai lehetőségeket kínál, például megnemtámadási paktumokat és szövetségeket köthetsz más nemzetekkel a játékban. Egy másik nemzetet protektorátusoddá vagy vazallus államoddá is tehetsz, valamint tárgyalhatsz átkelési jogokról, hogy a csapataid sértetlenül vonulhassanak át a területükön.

A korszak nagyhatalmai, köztük Franciaország, Nagy-Britannia, Poroszország, Ausztria és Oroszország felett veheted át az irányítást. Mivel Napóleon Észak-Afrikában is hadjáratot folytatott, Egyiptom is játszható nemzet lesz a játékban. Minden országnak számos híres katonai parancsnoka van, akiket eljátszhatsz, köztük maga Bonaparte Napóleon, Arthur Wellesley, Wellington hercege és Gebhard von Blucher, a híres porosz marsall. Minden parancsnok egy alacsonyabb ranggal indul, ami meghatározza, hogy hány osztagot vezethet egyszerre. Ahogy a parancsnokok tapasztalatot és rangot szereznek, úgy lesznek képesek egyre nagyobb seregeket vezetni a terepen.

Más valós idejű stratégiai játékok kaotikus tankrohamokhoz képest a Cossacks II-ben a harc nagyon formális. Ne feledd, hogy ez az úri hadviselés kora volt, amikor a hadseregek nyíltan álltak egymással szemben, és felváltva lőttek egymásra. Mint ilyen, a játék lehetővé teszi, hogy katonák százait és százait építsd fel, csoportosítsd őket, és pompás alakzatokban vonulj velük végig a térképen. Minden nemzetnek megvolt a maga egyedi gyalogsági, tüzérségi és lovassági stílusa, ami a játékban is tükröződni fog. A britek például felföldieket toborozhatnak, a franciák chasseur-öket (vadászokat), a poroszok pedig muskétásokat és a fekete hadtestet. Bár egy-egy ilyen egységből álló alakulatba könnyedén elfér akár 120 ember és még több is, hamar rá fogsz jönni, hogy a számok csak eddig terjednek, és ez azért van, mert a játék modellezni fogja a morált. A történelemben nagyon kevés csata volt megsemmisítő csata. A legtöbb csatában az az oldal győz, amelyik előbb tudja megtörni a másik oldal harci kedvét. A napóleoni háborúkban ez azt jelentette, hogy a seregeket felsorakoztatták, és egymásra lövöldöztették őket, néha szurony- és lovassági támadást is bevetve. Megfelelő taktikával javíthatod esélyeidet a csatában (például ne kerülj oldalba), és a csapataid morálját is erősítheted azzal, hogy minden alakzathoz tiszteket, dobosokat és zászlóvivőket adsz.

Formációs hadviselés
Ha a csapataid egyszer már alakzatba álltak, szervezett egységként fognak menetelni és harcolni, de ha a harci stressz alatt megtörnek, az emberek szétszélednek, amíg újra nem tudod őket szervezni. Minden alakulatnak többféle alakzat áll rendelkezésére, amelyek közül a körülményektől függően választhatsz. Az oszlopalakzat lehetővé teszi a gyors menetelést, különösen az utakon felfelé, de harcra rossz. Ehhez képest a sorakozó alakzat az ideális harci alakzat, mivel az emberek sorban sorakoznak, de ez is egy lassan mozgó alakzat. És mivel a terep sosem sík, a fák és más tárgyak hajlamosak megszakítani a csatasorokat, ami lyukakat nyit az ellenség számára. Aztán ott van a négyzet, amely egy védekező alakzat, amely hasznos a lovasság ellen. A négyzet azonban egy teljesen mozdulatlan alakzat, így értéktelen, ha támadásba akarsz lendülni.

A csapatok irányítása meglehetősen egyszerű lesz a harcban. Ha rákattintasz egy alakzatra, a térképen színes körök sorozata jelenik meg, amelyek jelzik az egység ideális lőtávolságát. Így utasíthatod a csapataidat, hogy az optimális pillanatig tartsák vissza a tüzet, ami különösen fontos részlet, tekintve, hogy egy korabeli puska újratöltése könnyen 30-60 másodpercig is eltarthatott. Különböző taktikai irányítással is rendelkezhetsz az alakzatok felett, például úgy, hogy az emberek röppentyűzet-szerűen tüzelnek, így az első sor fog először tüzelni, majd amíg ez a sor újratölt, a második sor fog célozni és tüzelni, és így tovább. Amikor pedig közelharcban kell megütközni az ellenséggel, utasíthatod az embereidet, hogy szuronyokkal támadjanak.

A hatalmas hadsereged létrehozásához és fenntartásához a Cossacks II-ben lesz logisztika, ami a játék erőforrás-menedzsment része. Az embereid hatalmas mennyiségű élelmiszert fognak fogyasztani, ezért gondoskodnod kell arról, hogy a bázisodon elegendő élelmet termelj, hogy etetni tudd őket. Ha pedig sok lőszert használnak el, az más erőforrásaidat, például a vasat is megterheli. Olyan bázisokat építhetsz, ahol több tucatnyi munkás begyűjtheti az összes szükséges nyersanyagot, beleértve a fát és a követ, amelyek az épületekhez szükségesek, valamint az élelmet, az aranyat, a szenet és a vasat.

A sorozat első játékának formátumához híven a Cossacks II nagy csatatereket fog tartalmazni, hogy sok hely maradjon a manőverezésre. Míg a legtöbb valós idejű stratégiai játék éppen csak elég nagy ahhoz, hogy a játékosok elférjenek benne, a Cossacks II pályái egyenesen hatalmasak, egy széles, falvakkal és utakkal tarkított terepből állnak. Mind az utak, mind a falvak fontos szerepet játszanak majd a játékban, mivel a falvak feletti irányítást a nyersanyagokért veheted át, miközben az ellenségtől is megtagadhatod ezeket a nyersanyagokat. Az utaknak és az útkereszteződéseknek szintén stratégiai szerepe lesz, mivel az utak nyilvánvalóan a legkönnyebb módja annak, hogy a seregeket hatalmas távolságokon keresztül mozgassák, ami azt jelenti, hogy az ellenséget könnyű lesz elzárni és lesből támadni. A falvakból származó nyersanyagokat is az úthálózaton keresztül szállítják vissza a fő bázisodra, így azt tisztán kell tartanod a martalócoktól, ha azt akarod, hogy az utánpótlás visszaáramoljon a bázisodra.

A Cossacks II többjátékos módban akár hét játékos is játszhat majd, de a Battle for Europe kampánymód nem lesz játszható többjátékos módban, mivel egy ilyen játék megoldásához bonyolult és hosszú időre lenne szükség. A Cossacks II az első játékok grafikus motorjának frissített változatát fogja használni, és nyilvánvalóan sokkal színesebb és részletesebb lesz, mint elődei. A grafika kiegészítéseként a játékban élőszereplős videómontázsok is helyet kapnak majd az orosz napóleoni háború újrajátszásából. Úgy tűnik, a napóleoni háborút bemutató játékok az oroszok számára olyanok, mint az amerikaiak számára a polgárháborút bemutató játékok, így rengeteg felvétel lesz orosz hagyományőrzők meneteléséről, fegyverrel való lövöldözésről és így tovább. Ha mindezt összerakjuk, a Cossacks II minden bizonnyal a 18. és 19. századi hadviselés rajongóinak is tetszeni fog. A játék úgy néz ki, hogy jól áll össze, és a tervek szerint áprilisban kerül a boltokba.


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a GameSpot oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 2005. február 9.

Cikk szerzője: Jason Ocampo

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK

cossacks2
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Előzetes a CVG-től
következő bejegyzés
Előzetes a PC.IGN.com-tól

You may also like

Előzetes a PC Strategy Gamer-től

2023-08-17

Kritika a GameBlitz-től

2023-08-16

Előzetes a Computer Games Online-tól

2023-08-15

Kritika a The Discworld-től

2023-08-14

Kritika a GameSpot UK-tól

2023-08-13

Kritika a Next Level Gaming-től

2023-08-12

Kritika a Gamepage-től

2023-08-10

Kritika a PC Hotgames-ről

2023-08-09

Kritika a PC Strategy Games-ről

2023-08-08

Kritika a Respawn UK-tól

2023-08-07

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Cossacks II menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
CII:NW – Alpha játékképek
CII:NW – Játékképek
CII:NW – Épület animációk
CII:BFE – Játékképek
Művészeti képek
Renderek
Háttérképek
Kritikák
Letöltések
Vásárlás
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Discord
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Discord
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a Gameneum hálózat része.
@2016-2024 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Az oldal használatával automatikusan elfogadod az adatvédelmi irányelveket.ElfogadomKülső felektől származó sütik blokkolásaAdatvédelmi irányelvek