CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Cossacks 2Kiemelt

Előzetes a NextLevel Gaming-től

Szerző: Peffy 2021-05-15
2021-05-15 0 hozzászólás
129

Rendben, ki tudja itt, ki az a kozák? Én a történelmi értelemben, mondjuk a napóleoni korszakra gondolok.

A határvidéki kozákoknak állandó harci készültségben kellett élniük, a nap 24 órájában. Ez még a ruházatukon is meglátszott. Például a vonalas kozákoknál (akik a kaukázusi határvonal mentén éltek) még a nők és a gyerekek számára is biztosítottak tőröket. A férfiaknak állandóan rengeteg tűzfegyvert kellett maguknál tartaniuk, és még a csecsemőket is egy speciális csuklyában hordták a hátuk mögött, hogy hirtelen támadás esetén szabad legyen a kezük a visszavágáshoz. Leginkább lovassági katonákként használták őket.

Akkor miért neveztek el egy játékot ezekről az emberekről ebből a korszakból? Először is, lenyűgöző történelmi csoportról van szó, másodszor pedig az orosz hadseregről és Napóleonról, mondanom sem kell többet. Most pedig térjünk rá magára a játékra.

A harctéren te irányítod a csapataidat, ahogyan azok egységként dolgoznak, mozognak és harcolnak. A siker kulcsa végül is az együttműködés. Amikor harcba viszed a csapataidat, ügyelj arra, hogy a moráljuk elég magas maradjon a tűz alatt, különben szétszóródnak minden irányba, és egy nagy káoszt csinálnak. De a harcról beszélve előreszaladtam; először is a csapataidat a helyükre kell menetelni, hogy készen álljanak a harcra. Figyelmeztetlek, a csapatok menetelése alakzatban csökkenti az energiaszintjüket, és ha kifogynak az energiából, akkor elkezdik veszíteni a moráljukat, még menetelés közben is, ezért ha menetelnek, győződj meg róla, hogy megfelelő menetelési alakzatba állítottad őket. Most, hogy a helyükön vannak, hogy érvényre juttassák akaratukat az ellenségen, győződj meg róla, hogy jó alakzatba állítottad őket, hogy teljes mértékben kihasználják képességeiket és az ellenség gyengeségeit. Most beszéljünk a lövöldözésről és az ellenséggel való harcról, tudom, hogy erre vártál.

Mielőtt elkezdenél lövöldözni szabad akaratodból, csak ne feledd, a korszak tűzfegyverei nem rendelkeznek gyors újratöltési lehetőséggel; meg kell várnod, amíg a csapataid újrafegyverkeznek. Ez fájdalmas lehet, de előnyödre is válhat, ha tudod, mikor a legjobb alkalom, hogy tüzelj az ellenfeleidre. Azt is megteheted, hogy az ellenséged egy csapatcsoportra tüzel, majd miért próbálnak meg újratölteni, és mindkét oldalról oldalba oldalazod őket néhány gyorsan mozgó lovassággal. Nemcsak lőfegyverek vannak, hanem különböző típusú csapatokkal is meg kell küzdened, és a támadásaidat meg kell tervezned. Minden egységtípusnak különböző statisztikái vannak, beleértve a költségeket, a karbantartást olyan dolgokra, mint a lőszer, a nagy hatótávolságú károk és a közelharci károk. Az erős hadsereg egy kiegyensúlyozott hadsereg, amely képes alkalmazkodni és reagálni a különböző helyzetekhez és körülményekhez.

Az ellenfelek péppé zúzása azonban nem szükséges, és túl sokba kerülhet a te oldaladnak, sok küldetést nem az ellenfelek megölésével, hanem stratégiailag fontos helyek elfoglalásával és megtartásával lehet megnyerni, arra kényszerítve az ellenséget, hogy visszavonja csapatait. Ezek közé a helyszínek közé tartoznak például a főbb útkereszteződések és a városközpontok. Természetesen az ellenfeled is tudja ezt, és mindent megtesz, hogy megvédje ezeket a helyszíneket, ezért készülj fel arra, hogy ezek körül a fontos helyszínek körül lesznek a legsúlyosabb harcok. Ne csak vakon vonuljatok a csapataitokkal, ahogy az első küldetésem során rájöttem, vannak gerillacsapatok, amelyek megpuhítják a számotokat, ha túl gyorsan mozogtok olyan területeken, mint az erdők és a sziklák. A nagy nyereményekhez vezető úton kisebb csapatokkal is összecsapsz, amelyek néha szép mellékcélokat őriznek, amelyek növelhetik az erőforrásaidat, például egy farm elfoglalása és élelemhez juthatsz, vagy egy kis falu aranyat adhat neked, így érdemes lehet elfoglalni ezeket a kisebb helyszíneket, mielőtt a nagyokért harcolnál, de ezt a döntést neked kell meghoznod.

És mit nyertél a nehezen megszerzett hódításoddal? Nos, ahogy a tábornokod egyre tapasztaltabbá válik a harcmezőn, több statisztikára tesz szert, és képes lesz több csapatot irányítani, ami lehetővé teszi, hogy nagyobb célpontokat vegyél célba, nagyobb jutalommal. Ne feledd, hogy csak egy tábornok és egy nagyobb hadsereg van a parancsnoksága alatt, ezért győződj meg róla, hogy bölcsen tervezed meg a támadásaidat, azonban a jó hír az, hogy minden oldalnak egy-egy erős történelmi tábornok parancsolja a csapatait.

Most, hogy már meséltem egy kicsit a tábornokodról, mi a helyzet a katonáiddal? Nos, nem csak a tábornokod szerez tapasztalatot a harcban, hanem a katonáid is. Ahogy zöld újoncokból kemény veteránokká válnak, egyre erősebbek és hasznosabbak lesznek számodra. Meglátod, hogy a harci tervek úgy változnak majd, hogy a legtapasztaltabb katonáidat használd és védd, miközben hajlandó leszel feláldozni egy-két új ezredet.

Most, hogy egy csatának vége, beszéljünk a “világtérképről”. A világtérkép többnyire Európából áll, néhány szomszédos országgal, amit a móka kedvéért dobtak be. Minden nemzetnek egy tábornoka van, aki a csapatait irányítja, és fordulónként csak egy lépést tehet. Azonban bármelyik területed védelmét is kiépítheted, feltéve, hogy van rá erőforrásod, így ha ezeket a helyeket megtámadják, nagyobb eséllyel tudod visszaverni a támadást. Mielőtt megtámadsz egy ellenséges nemzetet, győződj meg róla, hogy a tábornokodnak van-e elég tűzerője ahhoz, hogy kihívja a védelmüket, és hogy a tábornokuk a következő fordulóban nem zúz le téged.

A világtérkép nézetben nemcsak harcolhatsz és építheted az erődítményeidet, hanem egy kis diplomáciát is folytathatsz, alkukat köthetsz külföldi hatalmakkal. A diplomácia rengeteg dologra hasznos, többek között: nyersanyagok, területek megszerzésére, megnemtámadási egyezmények megkötésére és így tovább.

Most, hogy mindent elmondtam a harcról és a világtérképről, ne felejtsd el, hogy mindennek ára van. Ebben a játékban rengeteg különböző nyersanyagot kell majd számon tartanod, kezdve a következőkkel: szén, arany, vas, deszka és még sok más. Sok mindent kell számon tartanod és gondoskodnod arról, hogy áramoljon be, ezért olyan fontos a diplomácia és a hódítás, és nehéz finanszírozni egy lenyűgöző hadsereget anélkül, hogy ne lenne egy ugyanolyan lenyűgöző infrastruktúra, ami támogatja azt.

Végső soron a stratégia a kulcs ebben a játékban: az erőforrások, a diplomácia és a taktika kiegyensúlyozása a csatatéren mind szükséges lesz a győzelemhez ebben a játékban.

Ha bármilyen észrevételed/kérdésed van, vagy bármit szeretnél látni a végső értékelésben, hallasd a hangod a fórumokon.


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a NextLevel Gaming oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 2005. március 21.

Cikk szerzője: Daniel Comer

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK

cossacks2
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Előzetes a Gamingheadlines-tól
következő bejegyzés
Előzetes a Jolt-tól

You may also like

Előzetes a PC Strategy Gamer-től

2023-08-17

Kritika a GameBlitz-től

2023-08-16

Előzetes a Computer Games Online-tól

2023-08-15

Kritika a The Discworld-től

2023-08-14

Kritika a GameSpot UK-tól

2023-08-13

Kritika a Next Level Gaming-től

2023-08-12

Kritika a Gamepage-től

2023-08-10

Kritika a PC Hotgames-ről

2023-08-09

Kritika a PC Strategy Games-ről

2023-08-08

Kritika a Respawn UK-tól

2023-08-07

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Cossacks II menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
CII:NW – Alpha játékképek
CII:NW – Játékképek
CII:NW – Épület animációk
CII:BFE – Játékképek
Művészeti képek
Renderek
Háttérképek
Kritikák
Letöltések
Vásárlás
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Discord
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Discord
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a Gameneum hálózat része.
@2016-2024 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Az oldal használatával automatikusan elfogadod az adatvédelmi irányelveket.ElfogadomKülső felektől származó sütik blokkolásaAdatvédelmi irányelvek