Rendben, ki tudja itt, ki az a kozák? Én a történelmi értelemben, mondjuk a napóleoni korszakra gondolok.
A határvidéki kozákoknak állandó harci készültségben kellett élniük, a nap 24 órájában. Ez még a ruházatukon is meglátszott. Például a vonalas kozákoknál (akik a kaukázusi határvonal mentén éltek) még a nők és a gyerekek számára is biztosítottak tőröket. A férfiaknak állandóan rengeteg tűzfegyvert kellett maguknál tartaniuk, és még a csecsemőket is egy speciális csuklyában hordták a hátuk mögött, hogy hirtelen támadás esetén szabad legyen a kezük a visszavágáshoz. Leginkább lovassági katonákként használták őket.
Akkor miért neveztek el egy játékot ezekről az emberekről ebből a korszakból? Először is, lenyűgöző történelmi csoportról van szó, másodszor pedig az orosz hadseregről és Napóleonról, mondanom sem kell többet. Most pedig térjünk rá magára a játékra.
A harctéren te irányítod a csapataidat, ahogyan azok egységként dolgoznak, mozognak és harcolnak. A siker kulcsa végül is az együttműködés. Amikor harcba viszed a csapataidat, ügyelj arra, hogy a moráljuk elég magas maradjon a tűz alatt, különben szétszóródnak minden irányba, és egy nagy káoszt csinálnak. De a harcról beszélve előreszaladtam; először is a csapataidat a helyükre kell menetelni, hogy készen álljanak a harcra. Figyelmeztetlek, a csapatok menetelése alakzatban csökkenti az energiaszintjüket, és ha kifogynak az energiából, akkor elkezdik veszíteni a moráljukat, még menetelés közben is, ezért ha menetelnek, győződj meg róla, hogy megfelelő menetelési alakzatba állítottad őket. Most, hogy a helyükön vannak, hogy érvényre juttassák akaratukat az ellenségen, győződj meg róla, hogy jó alakzatba állítottad őket, hogy teljes mértékben kihasználják képességeiket és az ellenség gyengeségeit. Most beszéljünk a lövöldözésről és az ellenséggel való harcról, tudom, hogy erre vártál.
Mielőtt elkezdenél lövöldözni szabad akaratodból, csak ne feledd, a korszak tűzfegyverei nem rendelkeznek gyors újratöltési lehetőséggel; meg kell várnod, amíg a csapataid újrafegyverkeznek. Ez fájdalmas lehet, de előnyödre is válhat, ha tudod, mikor a legjobb alkalom, hogy tüzelj az ellenfeleidre. Azt is megteheted, hogy az ellenséged egy csapatcsoportra tüzel, majd miért próbálnak meg újratölteni, és mindkét oldalról oldalba oldalazod őket néhány gyorsan mozgó lovassággal. Nemcsak lőfegyverek vannak, hanem különböző típusú csapatokkal is meg kell küzdened, és a támadásaidat meg kell tervezned. Minden egységtípusnak különböző statisztikái vannak, beleértve a költségeket, a karbantartást olyan dolgokra, mint a lőszer, a nagy hatótávolságú károk és a közelharci károk. Az erős hadsereg egy kiegyensúlyozott hadsereg, amely képes alkalmazkodni és reagálni a különböző helyzetekhez és körülményekhez.
Az ellenfelek péppé zúzása azonban nem szükséges, és túl sokba kerülhet a te oldaladnak, sok küldetést nem az ellenfelek megölésével, hanem stratégiailag fontos helyek elfoglalásával és megtartásával lehet megnyerni, arra kényszerítve az ellenséget, hogy visszavonja csapatait. Ezek közé a helyszínek közé tartoznak például a főbb útkereszteződések és a városközpontok. Természetesen az ellenfeled is tudja ezt, és mindent megtesz, hogy megvédje ezeket a helyszíneket, ezért készülj fel arra, hogy ezek körül a fontos helyszínek körül lesznek a legsúlyosabb harcok. Ne csak vakon vonuljatok a csapataitokkal, ahogy az első küldetésem során rájöttem, vannak gerillacsapatok, amelyek megpuhítják a számotokat, ha túl gyorsan mozogtok olyan területeken, mint az erdők és a sziklák. A nagy nyereményekhez vezető úton kisebb csapatokkal is összecsapsz, amelyek néha szép mellékcélokat őriznek, amelyek növelhetik az erőforrásaidat, például egy farm elfoglalása és élelemhez juthatsz, vagy egy kis falu aranyat adhat neked, így érdemes lehet elfoglalni ezeket a kisebb helyszíneket, mielőtt a nagyokért harcolnál, de ezt a döntést neked kell meghoznod.
És mit nyertél a nehezen megszerzett hódításoddal? Nos, ahogy a tábornokod egyre tapasztaltabbá válik a harcmezőn, több statisztikára tesz szert, és képes lesz több csapatot irányítani, ami lehetővé teszi, hogy nagyobb célpontokat vegyél célba, nagyobb jutalommal. Ne feledd, hogy csak egy tábornok és egy nagyobb hadsereg van a parancsnoksága alatt, ezért győződj meg róla, hogy bölcsen tervezed meg a támadásaidat, azonban a jó hír az, hogy minden oldalnak egy-egy erős történelmi tábornok parancsolja a csapatait.
Most, hogy már meséltem egy kicsit a tábornokodról, mi a helyzet a katonáiddal? Nos, nem csak a tábornokod szerez tapasztalatot a harcban, hanem a katonáid is. Ahogy zöld újoncokból kemény veteránokká válnak, egyre erősebbek és hasznosabbak lesznek számodra. Meglátod, hogy a harci tervek úgy változnak majd, hogy a legtapasztaltabb katonáidat használd és védd, miközben hajlandó leszel feláldozni egy-két új ezredet.
Most, hogy egy csatának vége, beszéljünk a “világtérképről”. A világtérkép többnyire Európából áll, néhány szomszédos országgal, amit a móka kedvéért dobtak be. Minden nemzetnek egy tábornoka van, aki a csapatait irányítja, és fordulónként csak egy lépést tehet. Azonban bármelyik területed védelmét is kiépítheted, feltéve, hogy van rá erőforrásod, így ha ezeket a helyeket megtámadják, nagyobb eséllyel tudod visszaverni a támadást. Mielőtt megtámadsz egy ellenséges nemzetet, győződj meg róla, hogy a tábornokodnak van-e elég tűzerője ahhoz, hogy kihívja a védelmüket, és hogy a tábornokuk a következő fordulóban nem zúz le téged.
A világtérkép nézetben nemcsak harcolhatsz és építheted az erődítményeidet, hanem egy kis diplomáciát is folytathatsz, alkukat köthetsz külföldi hatalmakkal. A diplomácia rengeteg dologra hasznos, többek között: nyersanyagok, területek megszerzésére, megnemtámadási egyezmények megkötésére és így tovább.
Most, hogy mindent elmondtam a harcról és a világtérképről, ne felejtsd el, hogy mindennek ára van. Ebben a játékban rengeteg különböző nyersanyagot kell majd számon tartanod, kezdve a következőkkel: szén, arany, vas, deszka és még sok más. Sok mindent kell számon tartanod és gondoskodnod arról, hogy áramoljon be, ezért olyan fontos a diplomácia és a hódítás, és nehéz finanszírozni egy lenyűgöző hadsereget anélkül, hogy ne lenne egy ugyanolyan lenyűgöző infrastruktúra, ami támogatja azt.
Végső soron a stratégia a kulcs ebben a játékban: az erőforrások, a diplomácia és a taktika kiegyensúlyozása a csatatéren mind szükséges lesz a győzelemhez ebben a játékban.
Ha bármilyen észrevételed/kérdésed van, vagy bármit szeretnél látni a végső értékelésben, hallasd a hangod a fórumokon.
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent a NextLevel Gaming oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2005. március 21.
Cikk szerzője: Daniel Comer
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK