120
Megérkezett a Cossacks 3 2017. évi első frissítése, melyben nagyon sok hiba került javításra, de még annál is több változtatást kaptunk, az újdonságokról nem beszélve. Jól kezdődik ez az esztendő, mondhatjuk, de nézzük a teljes jegyzéket!
Főbb változtatások:
- Az egy pályán megadott populációs korlát 16 000-ről 32 000 egységre lett megemelve, ezáltal kétszer több egység lehet a térképen.
- A játék kezelőfelületének megjelenése megfelelően igazodik a 4k monitorokhoz.
- A játék kezelőfelületének megjelenése megfelelően igazodik az alacsony felbontású monitorokhoz.
- Miután befejezted vagy csak kiléptél a kampány misszióból, akkor a játék a kampány menübe rak vissza (nem pedig a főmenübe).
- Javítva a vitorlák és az evezők animációja.
- Javítva az épületek elhelyezésének mechanizmusa, immáron az épületek közelebb építhetőek a fákhoz.
- A többjátékos módban a szobák beállítása elmentődik, így nem kell legközelebb ugyanazon dolgokat beállítanod.
- Javítva az ellenség észlelő mechanizmus, hiszen előfordult, hogy az egységhez közeli ellenséget figyelmen kívül hagyta, illetve megengedte nekik, hogy az “előző” ellenséget kövessék.
- Kigyomlálva az a tisztességtelen előnyszerzés, miszerint a játékosok képesek voltak az ellenségtől elfoglalt, de még fel nem épített falak felrobbantására úgy, hogy megsemmisült a mellettük lévő kész fal.
- Finomításra került a formációk kezelése. Ha egy formáció a másik irányba nézett, a játék a parancsunknak megfelelően automatikusan irányba helyezi őket. Amennyiben több formációról van szó, akkor szintén egy irányba igazítja őket, illetve ha egymástól messzebb álltak össze-vissza, a játék a kiadott parancsunk után egymáshoz közel, sorba helyezi el őket.
- A raktárba vagy a városházába a parasztok ugyanakkora eséllyel rakják le a nyersanyagukat, lényegében a távolság lesz a döntő. Eddig hiába volt közelebb a városháza (természetesen apróbb távolság esetén), akkor is a raktárat részesített előnyben. Ezzel másodpercekkel hamarabb érkezhet a nyersanyag!
- Az Early Bird bónuszként adott zsoldos könnyűlovas immáron ugyanazon áron és inflációs értékkel rendelkezik, mint a zsoldos 18. századi dragonyos.
- A hajókat ugyanolyan könnyen kijelölhetjük immáron, mint a földi egységeket. Erre a Ctrl + Q kombinációt érdemes használni.
- A játék lényegesen optimalizálva.
Játék teljesítménye
- Javítva azon összeomlásokat okozó hiba, mely a kampányok automatikus illetve manuális mentések betöltésénél jelentkezett néhány felhasználónál.
- Az osztrák kampány ötödik missziójában kijavítva azon hiba, mely a hajók missziós triggere (szkript) miatt fordult elő.
- Az útvonalkeresés algoritmusa körében javítva néhány hiba – ez a legtöbb misszióban előfordult, de különösen az orosz és a lengyel kampány első küldetésében.
Irányítás
- Ha több formációt küldesz egy új helyre, akkor a Ctrl gomb nyomva tartásával megtartják az eredeti elhelyezkedésüket (magyarán a játék nem rendezi be őket automatikusan).
- A Ctrl + Alt lenyomásával és az egység képére bal gombbal kattintva immáron 100 egység legyártása rendelhető meg (lemondásuk a billentyűk és a jobb egérgombbal történik).
- Újabb végtelen gyártási sort aktiválhatunk az egységek tekintetében. Ha kijelölünk 5 azonos épületet, akkor a Ctrl + Shift és az egység ikonjára bal egér gombbal kattintva egyszerre 5 végtelen gyártást indít el (magyarán nem kell ötször kattintunk a Ctrl lenyomása esetén). Ha 10 épületünk van, akkor ezzel az új módszerrel csak kétszer kell kattintanunk, a régi módszerrel pedig 10-szer!
Alapvető javítások
- A kartács sebzését gyengítő hiba kigyomlálva.
- Javítva a fal építésével kapcsolatos különleges hiba.
- Egy különleges hiba kigyomlálva a térkép generátorból, mely miatt két játékos egy adott pontra született.
- A 18. századi tiszt támadási fejlesztésével kapcsolatos hiba kijavítja.
- A Királyi muskétások védelmi fejlesztései javításra kerültek.
- Az 1/3 HP-t el nem érő befejezetlen falak immáron automatikusan felrobbannak, ha egy egység el akarja foglalni őket (eddig csak katonai egységgel működött ez).
- Javítva azon hiba, mely megsemmisítette a pálya beállításait mentett játéknál.
- Javítva a Steam és a játék nyelvi beállításánál az összeütközési hiba. Ha eltérő nyelveket állítunk be, akkor a játék már jól kezeli a beállításunkat!
- Immáron helyesen jelennek meg az Early Bird bónuszok és a DLC tartalmak, mert ez néhány játékosnál gond volt.
- Javítva egy rendszerhiba, mely a különböző misszió triggereknél (szkript) jött elő.
- Egyensúlyi változtatásokat eszközöltek a Nagy sereg kezdési opciónál Ukrajna, Törökország és Algéria tekintetében.
- Az orosz kampány harmadik missziójában javítva a továbbjutást ellehetetlenítő hiba.
- Többjátékos módban a játékosok már nem fogják látni a másik játékos teljes betöltése előtt a lelőhelyek ikonjait.
- A betöltő képernyő megváltoztatásra került, a szövegek már egy pergamenen jelennek meg.
INFORMÁCIÓ A HÍRRŐL:
Eredetileg megjelent a játék hivatalos Facebook oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2017. január 14.
Hír szerzője: nem ismert
Hír eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK