Megérkezett a legújabb grandiózus javítás a Cossacks 3-hoz! Ebben a frissítésben a fejlesztők hozzáadták a multihoz az eddig hiányzó rang alapú játékmódot, kigyomlálásra került néhány kritikus hiba és erősen belenyúltak az erőegyensúlyi részbe, lényegében úgy, hogy lassították a játékmenetet.
A Cossacks 3 1.4.4.67.4919-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!
Többjátékos mód:
- A játékkészítő rangja immáron megjelenik a szobalistában.
- A rang eredmény a nevével együtt megjelenik a lobby-ban.
- A játékosok a ranglétrán láthatják már akkor is a pozíciójukat, ha nincsenek benne az első 100-ban.
- Javítva azon hiba, amely miatt több játékos kezdett a pálya ugyanazon részén.
- Kigyomlálva a “nem irányítható” egységek, melyek figyelmen kívül hagyták a parancsokat, illetve nem lehetett őket sebezni.
- Javítva azon hiba, mely miatt a játékban beállított évszak nem jelent meg minden játékosnak megfelelően.
- A szinkronizációs hibát és akadást okozó hibák javítva a vizes pályákon.
- Javítva a rangok megjelenítése a többjátékos részben.
- A játékosok immáron csoportosítva jelennek meg a minitérkép felett: a csapatban lévők együtt vannak, a különböző csapatok vonallal vannak elválasztva, a csapat nélküli játékosok pedig utolsóként kerülnek feltüntetésre.
Fordítások:
- A spanyol és a lengyel lokalizáció immáron tartalmazza a Rise to Glory DLC szövegeit.
- Javítva néhány elírás az angol és ukrán lokalizációban.
Alapvető javítások:
- Javítva a gyűjtőpontra gyártott egységeknél előforduló azon hiba, melynek következtében elveszítették a parancsot, ha ellenséggel találkoztak (magyarán nem mentek a gyűjtőpontra).
- Az Access Violation hiba kigyomlálva, mely gyakran előfordult a játszma indítása után 25-30 perccel, állás betöltésénél, vagy a főmenübe való kilépésnél. Sajnos az állás betöltésénél ez a hiba még nincs javítva.
- A Feladás gomb immáron megfelelően működik az egyjátékos misszióknál.
- Javítva a gályáknál azon hiba, amikor megtagadta a kiadott parancsot, ha a támadni kívánt épülettől lévő távolság az első és a második ágyú lőtávolságai között volt (magyarán nem tudta eldönteni, hogy mivel támadjon).
- A hajók már nem hajóznak a szárazföldön.
- A pályák szélénél előforduló “megvilágítási” hiba javítva.
- Javítva az állás betöltése után jelentkező hibás tüzérségi animáció.
- Javítva azon kihasználható hiba, melynek köszönhetően több fejlesztésre lehetett elindítani adni egy áráért.
- A bajor muskétások neve már megfelelően jelenik meg.
- Javítva a minitérkép feletti játékosok elválasztásánál jelentkező hibák.
Erőegyensúlyi változtatások:
Gyengítve az elit muskétások, újraalkotva a bajonettek sebzése, erősítve a felbérelt gránátosok és minden 18. századi lövész.
Gránátos (zsoldos):
- tűzerő: 4-ről 18-ra
- újratöltési idő: 3,4 másodpercről 3,75-re
- enyhén nőtt a bajonettek sebzése
- megnövelve a tüzelési költség: 1 vas/3 szénről 3 vas/4 szénre
- megnövelve a gránát sebzése 110-ről 200-ra
- a gránát és a tüzelés közötti szünet 0,33-szor hosszabb időt vesz igénybe, mint a rendes gránátos egységeknél
- az aranyfelhasználás mértéke 20-ról 25 egységre emelkedett
- a tüzelési távolság 850-ről 750-re csökkentve
18. századi muskétás:
- csökkentve a bajonett sebzése 18-ról 10-re
18. századi muskétás (porosz):
- csökkentve a bajonett sebzése 22-ről 12-re
- tűzerő csökkentve 55-ről 35-re
- az ár 240-ről 200-ra csökkentve
- megnövelve a tüzelési költség: 1 szénről 3-ra
18. századi muskétás (bajor):
- csökkentve a bajonett sebzése 9-ről 6-ra
- tűzerő csökkentve 55-ről 35-re
- az ár 35-ről 160-ra megemelve
- megnövelve a tüzelési költség: 1 szénről 3-ra
- csökkentve a gyártási költség: 7.03-ról 5.62 másodpercre
- csökkentve a közelharci sebzést garantáló fejlesztések mértéke 2/3/4/5/6/10-ről 1/1/1/1/1/1-re
18. századi muskétás (dán):
- csökkentve a bajonett sebzése 18-ról 10-re
- tűzerő csökkentve 60-ról 40-re
- csökkentve a gyártási költség 195-ről 160-ra
- megnövelve a tüzelési költség: 1 szénről 3-ra
- megnövelve a gyártási költség 4.69-ről 7.03 másodpercre
18. századi muskétás (szász):
- csökkentve a bajonett sebzése 12-ről 6-ra
- megnövelve a gyártási költség 35-ről 50 aranyra
Gránátos:
- csökkentve a bajonett sebzése 22-ről 20-ra
- megnövelve az életerő 100-ról 120-ra
- megnövelve a gyártási idő 4.69-ről 5.62-re
Gránátos (porosz):
- csökkentve a bajonett sebzése 28-ról 25-re
Gránátos (bajor):
- növelve a bajonett sebzése 23-ról 25-re
- megnövelve a gyártási idő 4.69-ről 5.62-re
Gránátos (szász):
- a tűzerő megnövelve 15-ről 16-ra
- megnövelve a gyártási idő 4.21-ről 4.69-re
Vadász (francia):
- megnövelve a tüzelési távolság 800-ról 1050-re
- megnövelve az újratöltési idő 2.8-ról 5.6-ra
- csökkentve az életerő 85-ről 75-re
Skót felföldi (angol):
- csökkentve a lőtávolság 850-ről 800-ra
- megnövelve az újratöltési idő 2.8-ról 5.75-re
- megnövelve az életerő 100-ról 125-re
Pandúr (osztrák):
- megnövelve az újratöltési idő 2.8-ról 3.44-re
INFORMÁCIÓ A HÍRRŐL:
Eredetileg megjelent a játék hivatalos Facebook oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2017. február 24.
Hír szerzője: nem ismert
Hír eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK