Ismételten pár értékes információt halásztunk ki a Steam fórumról, hiszen hatalmas örömünkre a feltett kérdésekre a GSC Game World fejlesztői készséggel válaszolnak. Olvasgassuk a megjelenés előtt még fontos, vagy fontosnak tűnő információkat.
1. Formációk
A közelharci egységeknek formációban +2 sebzés és +3 páncél hozzáadott bónuszai lesznek, “stay the ground” beállásban pedig mindkét kritérium esetében összesen +9 bónuszt kapnak.
A közelharci egységeknek formációban +2 sebzés és +3 páncél hozzáadott bónuszai lesznek, “stay the ground” beállásban pedig +2 sebzés és +9 páncél bónuszt kapnak.
Az ágyúknak nincs bónusz a formációknál.
A hajóknál nem lesz semmilyen formáció.
Továbbá, összesen 400 egységet tudunk egy formációba helyezni.
2. Pontatlanság
Az íjászok továbbra is pontatlan lövéseket fognak leadni, így az algír és török nép egységeinél a tatárok (lovas íjászok) és a gyalogos íjászok véletlen faktorral fognak célozni, akárcsak zsoldos társaik.
A puskával és pisztollyal lövő egységek pontosak, nem fognak hibázni.
Magyarán ez a rész ugyanúgy lesz a játékban, mint eddig! Az ágyúkat ezért nem említettük külön.
3. A kamera kezelése
Úgy tűnik a kamera kezelése terén korlátozottabbak lesznek eszközeink, hiszen a kameraszög beállításához egy csalás kódot kell majd beírnunk. Ennek nem tudjuk, hogy mi értelme van, mert a többjátékos módban így az állításra nincs lehetőségünk!
A zoomolást pedig egyszerűen az egérgörgővel tudjuk majd megoldani. Nincs tehát az American Conquest-ben használt L billentyűs módszer és a két nézet, itt dinamikusan állíthatjuk azt a 3D-s grafikus motornak köszönhetően!
4. Nincs demó
Abszolút nem lesz demó, így kipróbálásra nem lesz lehetőségünk!
5. Milyen lesz a pályaszerkesztő?
A pályaszerkesztő ugyanolyan lesz, mint az első Cossacks részekben, azonban sokkal több beállítási lehetőségünk lesz.
6. Milyen monitort támogat a játék?
A játék minden monitort, jelenleg elérhető felbontásokat és megjelenítési arányokat támogatni fog a teljesen 3D-s motorja miatt! Ez jó hír az ultraszélességű monitorosoknak!
7. A legfontosabb pedig: az árazás
Nem olyan biztos a szokásos dollár-euró átváltás a Cossacks 3 esetében. A mostanában megszokhatott kapzsi módszer – miszerint a két pénznem 1:1-ben megfelelt egymásnak, tehát a 15 dollár az 15 euró volt – itt tehát nem lesz, teljesen függnek az árfolyamtól. Mivel ez utóbbi folyamatosan változik, így engedjétek meg, hogy nem konvertáljuk át az összegeket.