ÁLTALÁNOS:
Játék neve: Cossacks 3
Típusa: Valós idejű stratégiai játék (RTS)
Fejlesztő: GSC Game World (ukrán)
Hazai forgalmazó: PlayON
Nyelv: Angol (további nyelvek: francia, német, lengyel, cseh, orosz és ukrán )
Platform: Windows PC, Linux
Megjelenés dátuma: 2016. szeptember 20. (PC), 2017. június 20. (Linux)
RÉSZLETES:
A Cossacks 3 egy klasszikus stratégia katonai terjeszkedéssel, építkezéssel és nyersanyag kitermeléssel vegyítve. Besorolását tekintve tehát egy 4X stratégia. A játék a történelmi 17. és 18. században helyezkedik el, melyben a játékos 12 játszható népet és akár 32 000 maga által irányíthatott egységet vezethet harcmezőkre, legyen az akár szárazföld vagy tenger! A megjelenés után a népek száma 21-re emelkedett, melyek letölthető tartalomként (DLC) kerültek tálalásra:
Algéria (alapjáték) | Dánia (Days of Brilliance) |
Anglia (alapjáték) | Hollandia (Days of Brilliance) |
Ausztria (alapjáték) | Bajorország (Rise to Glory) |
Franciaország (alapjáték) | Szászország (Rise to Glory) |
Lengyelország (alapjáték) | Skócia (Guardians of the Highlands) |
Oroszország (alapjáték) | Magyarország (Path to Grandeur) |
Poroszország (alapjáték) | Portugália (Path to Grandeur) |
Spanyolország (alapjáték) | Piemont (The Golden Age) |
Svédország (alapjáték) | Svájc (The Golden Age) |
Törökország (alapjáték) | |
Ukrajna (alapjáték) | |
Velence (alapjáték) |
A Cossacks 3 – mint a fenti információkból kiderül – a Cossacks első részeinek (leginkább Back to War) a felújított változata, néhány olyan eltéréssel, amelyet a kor követelményei megkívánnak, illetve egy teljesen új néppel, egységekkel, illetve apró újdonságokkal várja a régi és új játékosokat. Itt olvashattok bővebben a játékot övező körülményekről.
A Cossacks 3 launch trailere, amely beillik a játék intrójának is. Sajnos nem lett az… |
EDDIG MEGJELENTEK LETÖLTHETŐ TARTALMAK/KIEGÉSZÍTŐK:
Early Bird Pack Korai vásárlók részére Megjelenése: 2016. szeptember 20. |
|
Days of Brilliance DLC Season Pass része Megjelenése: 2016. december 13. |
|
Rise to Glory DLC Season Pass része Megjelenése: 2017. február 16. |
|
Guardians of the Highlands DLC Különálló kiegészítés, nem része a Season Pass-nak Megjelenése: 2017. április 12. |
|
Path to Grandeur DLC Season Pass része Megjelenése: 2017. május 16. |
|
Path to Grandeur DLC Season Pass része Megjelenése: 2017. augusztus 24. |
TOVÁBBI EGYÉB INFORMÁCIÓK, ÉRDEKESSÉGEK:
A Cossacks 3 előrendelését a Steam nehézkes adminisztrációja miatt elvetették, azonban Lengyelországban a CDP.pl és a Koch Media partneri együttműködése során “testvéreink” egy exkluzív csomagot kaptak – köszönhetően annak, hogy a széria igencsak népszerű volt náluk. A kiadásban a játék mellett az alábbi extrák voltak megtalálhatóak: bőr egérpad, poszter, könyvek és póló.
A jobb oldali képről látható, hogy az exkluzív csomagok miatt világszerte irigyek lehettek a játékosok.
A Cossacks 3 a világon 2 különböző borítóstílussal jelent meg (leszámítva a feljebb említett lengyel kiadást, amely csomagként való tálalása miatt különlegesnek számít): több országban a Koch Media közreműködésével került a boltok polcaira a játék, akik székhelyük révén inkább a német közönségre fókuszáltak. Ennek eredményeként egy impozánsabb külsőt kapott kedvenc stratégiánk a keleti, minimalista változathoz képest. Ez utóbbinak oka leginkább az, hogy a mi régiónkban több, országonként eltérő terjesztője volt a játéknak (hazánkban ezt a feladatot a PlayON látta el).
Borítók terén még érdekességként említhető meg, hogy az interneten fellelhető bizonyítékok szerint két országban, Németországban és Csehországban jelent meg a játékhoz Gold Edition (‘Arany Kiadás’), amely tartalmazza az alapjátékot és DLC-it. További információt a témában ezen oldalunkon találsz.
A játékhoz terveztek MacOS operációs rendszert futtató asztali számítógépekre is egy változatot, végül a folyamatos ígérgetések ellenére nem lett belőle semmi. Vélhetően azért, mert a fejlesztők nem voltak járatosak az Apple kódolásban, illetve a kis csapatot időközben átirányították a S.T.A.L.K.E.R. 2 fejlesztéséhez.
A játékot tervezték volna szlovák nyelvre is lefordítani, amelyről a tools nevű nyelvi fájl @CFG.VALUE.SL “Slovak” nevű értéke tanúskodik. Vélhetően az ottani piac csekély érdeklődése miatt vetették el és véletlenül bennhagyták a kódban.
A fejlesztők korai lelkesedése olyannyira kiemelkedő volt, hogy további népeket terveztek a Cossacks 3-hoz. A country.script nevű fájl kódjában megtalálható a “22 : sid := ‘tat’;” sor, amely vélhetően a krími tatárokra, illetve a “23 : sid := ‘lit’;”, amely a litvánokra utalnak. Szóba került még elméleti síkon Havasalföld és az Erdélyi fejedelemség, mely utóbbihoz jómagam technikai segítséget is nyújtottam, mely sajnos nem vezetett eredményre.
A Cossacks 3 olyan engine-nel (játékmotorral) rendelkezik, amelynek nem publikus a neve, legalábbis a fejlesztők nem közölték. Modderek találgatása szerint nem a Cossacks II-ben látott felújított változata, hanem a fejlesztők által elmondottan tényleg “új, könnyű és az öt, illetve annál régebbi számítógépeken is kényelmesen futó” darab. Sajnos bizonyos gyermekbetegségek a régi DMCR engine-ből megmaradtak, továbbá processzorkezelési limitáltsága (maximálisan 2 magot kezel) miatt az ajánlott gépigényen jóval erősebb masinákon is akadozhat a játék.