74
- Verzió
- Letöltés 3
- Fájlméret 37,2 Mb
- Fájlok Száma 1
- Dátumkészítés 2023-06-20
- Utoljára frissített 2023-09-01
Jelen javítás a Cossacks II: Napoleonic Wars angol, francia, német, spanyol, olasz és lengyel nyelvű változathoz használható.
1.2-es verzió
A javítás a következő hibajavításokat/változásokat tartalmazza:
- Hibajavítás: A porosz utászok képesek puskaporos hordókat készíteni.
- Hibajavítás: Az utászok/harci mérnökök csak alakzatban állva képesek lőporos hordókat elhelyezni.
- Hibajavítás: Megszűnt a zavaró zaj a rögzített játékok megtekintése közben.
- Hibajavítás: A felvett játékok a felvett játék végéig lesznek láthatóak
- Hibajavítás: Az íjászok mostantól csak alakzatban állva tudnak épületeket támadni.
- Hibajavítás: A palota és a széngyár nem kezd el nyersanyagokat termelni, mielőtt az épületek teljesen elkészültek volna.
- Hibajavítás: Megszűnt a hiba, amikor az AI-alakulatok egymás ellen harcoltak.
- Hibajavítás: A tornyok és a gerendaházak már nem lőnek állatokra.
- Hibajavítás: Az ágyúk nem tüzelnek többé, ha egy épület elpusztul.
- Hibajavítás: Megszűnt az ágyúlimit-hiba a könnyű ágyúk és a tarackok (Ausztria, Poroszország és Egyiptom) esetében.
- Hibajavítás: Az utászok/harci mérnökök által épített blokkházak gyors felépítése megszűnt.
- Hibajavítás: "A pisztollyal felfegyverzett egységek nem lőnek többé, ha a pisztoly töltve van, de nincs szén" - hiba elhárítva.
- Hibajavítás: A láthatatlan épületekkel kapcsolatos hiba megszűnt.
- Hibajavítás: Láthatatlan egységekkel kapcsolatos hiba eltávolítva
- Hibajavítás: Poroszország: A toronyfejlesztés már nem hat minden toronyra
- Hibajavítás: A rakéta limit számlálója javítva lett
Játékmenet-javítások/újdonságok: A játékmenet javításai/újdonságok:
- Franciaország, az utászok az akadémia elkészülte után elérhetőek.
- Ausztria, az utászok az akadémia elkészülte után elérhetőek.
- Anglia, a széngyár elkészülte után elérhetőek az utászok
- Poroszország kezdettől fogva képes kaszárnyákat építeni (a városközponttal egyidejűleg a könnyűlovassági istálló alternatívájaként).
- Poroszország - a kaszárnya csak 120 szabad helyet biztosít az új egységek számára az eddigi 240 helyett.
- Minden nemzet gránátosai csak a gránátjaik hatósugarában lévő épületeket támadhatják.
- A nehézlovasság külön istállóban "épül" (-> nehézlovassági istálló bevezetése).
- Minden ágyúnak csak 200 helyett 300 egység lőporra van szüksége lövésenként (kivéve Anglia).
- Az AI elleni meccsek (egyéni csata, csaták és küldetések) rögzítésre kerülnek.
- A felvett játékok opcionálisan "háborús köddel" jelennek meg.
- A játékidő és a számláló megjelenik
- Játékosonként legfeljebb 3 gerendaház állhat egyidejűleg.
- Játékosonként egyszerre legfeljebb 4 torony állítható fel.
- Játékosonként egyszerre legfeljebb 2 istálló a könnyű és egy istálló a nehézlovasság számára (Egyiptom 1 és 1).
- Egyiptom: a nehézlovassági istálló ára: Fa -5000(10000) Kő -30000(32500) Arany -1000(4000)
- Poroszország: a könnyűlovasság második istállójának ára: Fa -5950(15300) Kő -700(1800) Arany -700(1800)
- Egy gerendaház építésének ideje +300 (450)
- Gerendaházak életpontjai +800(16000)
- Szénfogyasztás lövésenként egy torony által -100(300)
- Anglia: hatalmas lakóház: áremelkedés -50(150%)
- kronwerk, erőd és erődítmény képes tisztek, dobosok és zászlóvivők kiképzésére.
- Minden laktanya, istálló, erőd pl. külön-külön termel alakulatokat (az alakulatokat nem keverik össze a különböző laktanyák egységei. Ez nagyon bosszantó volt, amikor az utóbbiak egymástól távol voltak elhelyezve).
- A Battle for Europe módban bevezetésre került a szabad mentés és betöltés.
- A Skirmish módban bevezetésre került az automatikus mentés opció.
- Az egyiptomi erődben bevezetésre került az automatikus tűzparancs.
- A gránátosok fejlesztésének ára jelentősen csökkent.
- Franciaország - 100 arany 150 vas
- Oroszország - 200 arany 200 vas
- Poroszország - 100 arany 150 vas
- Ausztria - 100 arany 150 vas
- Anglia - 500 arany 500 vas, a fejlesztés sebessége +500 (3000)
Erőegyensúlyi változások:
Franciaország:
- Nemzetőr: Szén per lövés 8 (-2)
- Lövész (Fusilier): közelharci (közelharc) támadás +2 (12), kiképzés 15
- Voltizsőr: ár: Vas 7 (-5), Kiképzés +5(20), Lövés 140, harci bónusz 2
- Gránátos: élet + 10(110), Arany fenntartása 8, Ár: lövés: 10(110), Arany fenntartása 8, Ár: 10(110), Arany fenntartása 8(110): Arany 2, Élelem 70, Vas 8, Kiképzés 20;
- Vadász: közelharci támadás + (7), szén lövésenként - 20(50), újratöltés -500(700), lövéshatás 650, céltávolság és lövési pontosság javult.
- Pap: gyógyítás +40(70), nagyobb gyógyítási hatótávolság.
- Lovas ulánus: kiképzési sebesség: 90, ár: élelem 60, fa 200, közelharci bónusz +3/30
- Lovas vadász: kiképzési sebesség: 120, ár: élelem 60 vas 60, lövés 165, közelharci támadás 12, közelharci bónusz +1/50
- Lovas huszár: kiképzési sebesség: 130, ár: élelem 80 vas 70, szénfogyasztás 15, lövés 5, közelharci bónusz +1/20,
- Lovas mameluk: kiképzési sebesség 170, ár: élelem 120 vas 80 arany 10, lövés 70, közelharc bónusz +1/25
- Lovas dragonyos: kiképzési sebesség 120, ár: élelem 90 vas 60, lövés 170, közelharci támadás 16, közelharci bónusz +1/50
- Lóháton ügető: kiképzési sebesség 150, ár: élelem 100 vas 85 arany 10, lövés 50, közelharci bónusz +1/20
- Lovas Grenadier: kiképzési sebesség 160, ár: élelem 100 vas 100 arany 10, lövés 220, közelharci bónusz +1/25
- Karabélyos: kiképzési sebesség 170, ár: élelem 120 vas 120 arany 15, lövés 170, közelharci bónusz +1/25
Oroszország:
- Nemzetőr: közelharci támadás -2(8), közelharc bónusz +1/50
- Muskétás: Közelharci támadás +2(7), közelharci bónusz +1/10
- Gránátos: Élet +10(110), arany fenntartása 6, erkölcs +10, ár: Arany 2, Élelem 100, Vas 8, Kiképzés 20
- Utász: Kiképzés +15(45)
- Vadász: közelharci támadás + 2(7), Szén per lövés -20(50), Újratöltéshez szükséges idő -500(700), Lövéshatás 650, lövési pontosság javult.
- Tiszt: Csak a toronyszoba után elérhető
- Dobos: Csak a Tower Room és a Black Smith után érhető el.
- Pópa: nagyobb gyógyító hatótávolság +35(60)m
- Lovas ulánus: kiképzési sebesség: 90, ár: élelem 60, fa 200, közelharci bónusz +3/30
- Lovas vadász: kiképzési sebesség: 120, ár: élelem 60 vas 60, lövés 165, közelharci támadás 12, közelharci bónusz +1/50
- Lovas huszár: kiképzési sebesség: 130, ár: élelem 80 vas 70, szénfogyasztás 15, lövészet 10, közelharci bónusz +1/20
- Doni kozák: kiképzési sebesség: 130, ár: élelem 80 vas 45 fa 100, közelharci bónusz +3/30
- Lovas dragonyos: kiképzési sebesség 120, ár: élelem 90 vas 60, lövés 170, közelharci támadás 16, közelharci bónusz +1/50, arany 10, lövés 50, közelharci bónusz +1/20
- Fekete-tengeri kozák: kiképzési sebesség 170, ár: élelem 120 vas 100 arany 20, lövés 160, közelharci bónusz +1/25
Poroszország:
- Muskétás: ára: élelem 10 (-2), szénfogyasztás lövésenként -2 (8)
- Fekete hadtest: ár: nincs arany, élelem 50 (-5), közelharci támadás -1(9)
- Gránátos: élet +10(110), morál +10, arany fenntartása 8, ár: arany 2 élelmiszer 70 vas 8, edzéssebesség 20
- Vadász: közelharci támadás + 2(7), szénfogyasztás lövésenként -20(30) újratöltés -500(700), lövés 650, javított lőtávolság és lövési pontosság.
- Pap: gyógyítás +40(70), nagyobb gyógyítási hatótáv
- Lovas vadász: kiképzési sebesség 120, ár: élelem 50 vas 50, lövés 165, közelharci támadás 12, közelharci bónusz +1/50
- Lovas huszár: kiképzési sebesség 130, árak: élelem 80 vas 70, szénfogyasztás lövésenként 15, lövés 5, közelharci bónusz +1/20
- Lovas dragonyos: kiképzési sebesség 120, ár: élelem 90 vas 60, lövés 170, közelharci támadás 16, közelharci bónusz +1/50, arany 10, lövés 50, közelharc bónusz +1/20
- Lóhátas kurír: kiképzési sebesség 150, ár: élelem 100 vas 70 arany 10, lövés 50, közelharci bónusz +1/20
- Lovas gárdisták: kiképzési sebesség 170, ár: élelem 120 vas 120 arany 10, lövés 170, közelharci bónusz +1/25
Ausztria:
- Honvéd: ár: vas 5 (-2), szénfogyasztás lövésenként -2 (8)
- Lövész (Fusilier): kiképzési sebesség -5(15), közelharci támadás +2(12)
- Határőr: ár: vas 7 (-5), kiképzési sebesség +5(20), lövés 140, közelharci bónusz 2
- Gránátos: közelharci támadás +2 (12), élet +10 (110), ár: arany +2 (2) élelem 50 vas 5, morál +10, arany fenntartás 7, kiképzési sebesség 20
- Vadász: közelharci támadás +2(7), újratöltés -500(700), szénfogyasztás lövésenként -20(30), lövés 650, javított lőtávolság és lőpontosság.
- Pap: gyógyítás +40(70), nagyobb gyógyítási hatótáv
- Lovas ulánus: edzési sebesség 90 ár: élelem 40 fa 200, közelharci bónusz +3/30
- Lovas huszár: kiképzési sebesség 130, ár: élelem 80 vas 70, szénfogyasztás lövésenként 15, lövészet 5, közelharci bónusz +1/20
- Lovas könnyű dragonyos: kiképzési sebesség 120, ár: élelem 60 vas 60, lövés 165, közelharci támadás 12, közelharci bónusz +1/50
- Lovas dragonyos: kiképzési sebesség 150, ár: élelem 90 vas 80 arany 5, lövés 180, közelharci támadás 20, közelharci bónusz +1/33
- Lovas vértes: kiképzési sebesség 150, ár: élelem 100 vas 85 arany 10, lövés 50, közelharc bónusz +1/20
Anglia:
- Muskétás: szénfogyasztás lövésenként -3 (12), tapasztalat +1/20
- Felföldi: gyakorlósebesség +5(20), közelharci bónusz +1/33
- Gránátos: arany fenntartás 8, ár: arany 2 élelmiszer 70 vas 8, edzési sebesség 20
- Puskás: közelharci támadás +2(7), újratöltés -500(700), szénfogyasztás lövésenként -20(30), lövés 650, javított lőtávolság és lőpontosság.
- Pap: gyógyítás +40(70), nagyobb gyógyítási hatótáv
- Lovas könnyű-dragon: edzéssebesség 120, ár: élelem 60 vas 60, lövés 165, közelharci támadás 12, közelharci bónusz +1/50
- Lovas huszár: kiképzési sebesség 130, ár: élelem 80 vas 70, szénfogyasztás lövésenként 15, lövés 5, közelharci bónusz +1/20
- Lovas nehéz dragonyos: kiképzési sebesség 160, ár: élelem 100 vas 100 arany 15, közelharci támadás 23, lövés 200, közelharci bónusz +1/25
Egyiptom:
- Harcos Yatanghan morál -10, közelharci támadás -1(4), ár: vas +2(7), közelharci bónusz +1/50
- Janicsár: szénfogyasztás lövésenként -5(10), ár: élelem +5(20), elérhető a palota után, edzési sebesség +5(20)
- Tuareg: edzési sebesség -15(65), ár: vas -20(20)
- Íjász: élet +20(80), ár: élelem -30(10), arany -4(0), a városközpont után elérhető, edzési sebesség -5(15), kimerül, ha terepen menetel, lövés +3(21), épületek elleni lövés +3(23), közelharci támadás -5(5), közelharci bónusz +1/50.
- Mullah: gyógyítás +30(50), nagyobb gyógyítási hatótávolság
- Könnyűlovasság: kiképzési sebesség 65, ár: élelem 100 vas 70, közelharci támadás 18, lövés 50, közelharci bónusz +1/20
- Mameluk: kiképzési sebesség 140, ár: élelem 150 vas 130 arany 20, közelharci bónusz +1/25
- Beduin: kiképzési sebesség 50, ár: élelem 70 vas 40, lövés 170, közelharci bónusz +1/50, javított fáradtság paraméterek terepen való meneteléskor.