Cég megnevezése: GSC Game World Főhadiszállás: Prága, Csehország (korábban Kijev, Ukrajna) Alapítás éve: 1995 Alapító: Szergij Grigorovics Ügyvezető igazgató: Szergij Grigorovics Leányvállalata: GSC World Publishing (alapítás éve: 2004) Honlap: gsc-game.com |
A GSC Game World (röviden GSCGW) egy ukrán játékfejlesztő cég és a GSC World Publishing részlegének köszönhetően egyben kiadóként is funkcionál. Az immáron prágai székhelyű vállalatot továbbra is az alapító, Szergej Grigorovics (latin: Hryhorovych Serhiy, “eredeti”: Sergiy Grygorovych) irányítja. A cég 1995-ben alakult meg és kisebb szüneteléssel (2011-2014) a mai napig folytatja tevékenységét. Az ukrán fejlesztők leginkább a stratégiai és FPS játékokban jártasak, de kikacsintottak más irányba is (pl. Hover Ace). A vállalat történetéről az alábbi cikkünkben olvashattok.
A GSC jelenleg a S.T.A.L.K.E.R. 2 nevezetű játékon dolgozik, a méltán híres sorozatának legújabb felvonásán, melyet 2024. évre terveznek PC-re és az új generációs Xbox konzolokra. Az Epic közreműködésével készülő és az Unreal Engine-nel felvértezett FPS a cég jelenleg legfontosabb projektje, melyet a Microsoft is támogat (Xbox Game Pass-on megjelenéskor már elérhető lesz a játék).
A GSC fejlesztőinek jelenlegi létszáma nem ismert, azonban a 2014. évi újraszervezés óta kisebb csapatnak tekinthetőek. Erre enged következtetni a licencelt engine használata, amely költséghatékony megoldás, mint a házon belüli, már elavultnak számító X-RAY engine továbbfejlesztése.
A GSC World Publishing gondozza jelenleg legtöbb játékuk kiadási terjesztési jogát, leginkább Steam-en és GOG-on. Az olyan címek, mint az Alexander és Hover Ace licencelési jogok miatt nem találhatóak meg kínálatukban, míg a sokak által kérdezett American Conquest: Divided Nation-höz pedig egyáltalán nincs joguk (nem vettek részt benne hivatalosan fejlesztőként).