Általános leírás:
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic a GSC GameWorld első alkotása. Annak idején 1998-ban, egy 4 fős fejlesztőcsapat hozta létre ezt a nem kereskedelmi célú projektet. A 9 hónapos fejlesztés után Cannes-ban, a Milia’99-en mutatták be ezt a játékot. A Warcraft 2000 mint témaválasztás nem volt véletlen. Hatalmas potenciált láttak a Blizzard klasszikusában és remélték, hogy ezzel a projekttel felkelthetik az érdeklődésüket és elkészíthetik a Warcraft második részét. A Mila’99-en bemutattak egy demót is, de a Blizzard producere szó szerint szó nélkül otthagyta a prezentációt (egyszerűen felállt és elhagyta a bemutatót). Ez a viselkedés rejtélyes volt a csapat számára. Talán sokkolta őket a látvány, hogy a Warcraft kinézetét használják, de sikerült egy olyan demót készíteniük, amely képes volt több száz orkot és embert (akár 8000 egységet!) megjeleníteni egy képernyőn, 1024×768-as felbontásban (a Warcraft II 640×480-ra van korlátozva). Mivel így zsákutcába jutottak, a projektet befejezték, és az engine kódját ingyenesen elérhetővé tették az interneten. A projekthez nem volt bétateszt, még technikai támogatás sem.
A játék cselekménye nem sokban különbözik a Warcraft II-től. Az emberek és az orkok mellett megjelenik egy harmadik frakció, az asztronauták (kvázi űrlények), akik szintén harcba indulnak Azerothért. Az intelligens faj viszont nem a saját vérét akarja ontani, hanem inkább fegyverekkel látja el az embereket és az orkokat, amelyekkel ki tudják irtani egymást.
A Warcraft 2000-ben tehát a középkori fegyverek mellett rakéták, rakéták, atombombák, aknavetők stb. is megtalálhatóak. A játékmenet tehát teljesen más érzésre ad lehetőséget.
A Warcraft 2000 ettől egy végtelenül furcsa alkotás, de a recept bevált (bár a technikai oldal igazán érdekes volt a projekteknél).
Letöltés:
Warcraft 2000: Nuclear Epidemic teljes játék
Warcraft 2000: Nuclear Epidemic forráskód