Cossacks: The Art of War – GYIK

Szerző: Peffy
0 hozzászólás

Mire számíthatnak a játékosok a Cossacks: The Art of War-ban?

Az egyéni játékosok új egyéni küldetésekre, új történelmi csatákra és kiterjedt kampányokra számíthatnak, választható nehézségi fokozatokkal. A többjátékra vágyók mostantól az új globális értékelési lista legjobb helyezéseiért harcolhatnak. Mindketten élvezhetik majd az új, változatos térképet és a változó lehetőségekkel rendelkező start menüket, pl. sereggel, faházakkal, békeidő kiválasztásával stb. indulva.

 

Mi újság a Cossacks kiegészítőben?

Új hajók, új nemzetek, új egységek, térképszerkesztő és a lehetőség, hogy szövetségeket köss a számítógéppel, nyersanyagokkal kereskedj, konfiguráld, hogyan kezdődjön a játék, és rögzítsd azt, teljesen új élményt nyújt a Cossacks.

 

Változtak a rendszerkövetelmények?

Alapvetően még mindig az eredeti Cossacks régi követelményei érvényesek (Pentium 233). Az új, 16-szor (!) nagyobb pályák használatához azonban a játékosoknak legalább Pentium III 500 MHz-es gépet kell birtokolniuk, 256 MB szabad RAM-mal, hogy a játék zökkenőmentesen fusson.

 

Miről szól a visszajátszás funkció?

Az Art of War egy praktikus funkcióval rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy egy virtuális kamera segítségével rögzítsd a játékot. Így később hátradőlhetsz, és megnézheted a játékodat, beleértve az ellenfeled stratégiáit is. Természetesen a játékosok szabadon szabályozhatják a lejátszás sebességét. Ideális közösségekhez, versenyekhez és ranglistarendszerekhez.

 

Milyen nehézségi szintek állnak rendelkezésre?

A kampányokban és az egyéni küldetésekben választhatsz könnyű, normál, nehéz vagy nagyon nehéz szintet. Ez vonatkozik a véletlenszerű pályákon játszott játékokra is. Az AI ellenfelek nehézségi szintjét is beállíthatod.

 

A játékosok képesek lesznek betölteni a Cossack: EW elmentett játékokat a Cossacks: The Art of War-ban?

Cossacks: The Art of War nem tudja használni a Cossacks: European Wars – és fordítva. A Cossacks: TAoW telepítése után is választhatsz, hogy az eredeti Cossacks: European Wars vagy a Cossacks: The Art Of War játékkal játszol.

 

Szükségem van az eredeti változatra a Cossacks: European Wars-ból?

Igen. Az eredeti Cossacks: European Wars telepítve kell legyen a számítógépeden, hogy installálni tudd a Cossacks: The Art of War-t.

 

Milyen új véletlenszerű pálya lehetőségek vannak?

A véletlen térkép számos funkcióval bővült. Ezek közé tartoznak a számítógépes ellenfelek nehézségi szintjei, a csapatbeállítások, a nagyobb térképek hasznos beállításai, valamint a változó kezdőpozíciók és térképbeállítások.

 

El tudsz kezdeni egy játékot egy teljes hadsereggel?

Igen. Választhatsz, hogy egy véletlenszerű térképes játékot egy hadsereggel, egy nagy hadsereggel, egy kiterjedt hadsereggel, tornyokkal, ágyúkkal, tüzérséggel stb. kezdesz.

 

Hogyan készíthetsz képernyőképet?

Ez egyszerű: Csak nyomd meg az F11 billentyűt.

 

Mi az a játék különböző nemzetekkel?

Minden játékos kap egy vegyes parasztcsoportot az összes részt vevő nemzetből. Így a játékosok ugyanazokat az épületeket építhetik, mint az ellenfeleik. Ezáltal például bármelyik részt vevő nemzet összes rendelkezésre álló épületét felhasználva létrehozhatsz egy hadsereget.

 

Kap-e esélyt a béke?

Igen. Van egy speciális békeidő üzemmód. Ez egy különleges opció, amelyet mind az egyjátékos, mind a többjátékos játékokhoz választhatsz. A békeidő aktiválása a játék elején tűzszünetet eredményez, ami időt ad arra, hogy a háború kitörése előtt felépítsd a gazdaságodat és a hadseregedet. A békeidőt 10 perctől akár 4 óráig is beállíthatod!

 

Nem akarom, hogy a parasztjaimat elfogják. Tehetek valamit, hogy megakadályozzam?

Használd az új funkciót a foglyul ejtések korlátozására. Kiválaszthatod, hogy ne ejtsd el a parasztokat és a központokat, vagy csak a tüzérséget ejtsd el.

 

Mik azok a gerendaházak? Mire használják őket?

A véletlenszerű térkép módban választhatod, hogy gerendaházakkal kezdesz-e. Ezek kiváló védelmi építmények, amelyek 10 mesterlövészt tartalmaznak. A rönkházakkal védekezhetsz a hirtelen támadások ellen.

 

Az ágyúk támadhatnak nagy távolságból?

Igen. Ehhez használhatod az új “Támadás a földön” opciót (a véletlenszerű pályákon és a többjátékos játékokban).

 

Tudsz parancsokat kiadni, miközben a játék szünetel?

Igen. A játék szüneteltetéséhez nyomja meg a billentyűzet szünet gombját. Most már kiadhatsz parancsokat az egységeidnek, amelyek végrehajtásra kerülnek, amikor folytatod a játékot.

 

Lehet-e egységeket őrzésre vagy járőrözésre vezényelni?

Igen, a játékban a katonai egységek két új parancsot kapnak: őrzés és járőrözés. Ez azt jelenti, hogy utasíthatod az egységeket egy épület vagy egy másik egység őrzésére. Az őrök mindig az épület közelében maradnak, vagy követik az általuk őrzött egységet.

 

Van valami fontos tudnivaló a formációkról?

Igen. A lassú lovasegységeket sor-, oszlop- vagy ék alakzatokhoz rendelheted. Ha több tiszted és dobosod van, akkor az alakzatok méretét is meghatározhatod. Továbbá van egy funkció, amely lehetővé teszi, hogy “feltöltsd” az alakzatot, feltéve, hogy elegendő egységed van. Egy másik hozzáadott funkció az alakzatok csoportosításának lehetősége, és így hatalmas hadseregek létrehozása. A csoportosított alakzatok egyetlen harcoló erőként fognak mozogni, amelyet egyetlen egérkattintással kiválaszthatsz.

 

Te is tudnál csak úgy lőni?

Igen. A kiegészítő véletlenszerű térképen és a többjátékos módban az ágyúk rendelkeznek egy olyan opcióval, amely lehetővé teszi ezt. A “Támadj földet” paranccsal a térkép bármely területére tüzelhetsz. Már nem kell közvetlenül az ellenséges egységeket vagy épületeket célba venni. Az ágyúk nagy távolságból is tüzelhetnek. Egyszerűen kiválaszthatod az új parancsot, és bármelyik területet állandó tűz alatt tarthatod.

 

Milyen kiegészítések történtek a többjátékos módban?

Mármint az új Capture Territory-módon kívül? Nos, például kitilthatja a népszerűtlen játékosokat. A házigazda szabja meg a törvényt! Emellett erőforrásokat is küldhetsz a barátaidnak.

 

Mi az a globális minősítési rendszer?

Ez az, ami gazdaggá és híressé tesz. Nos, majdnem. Mostantól a Cossacksot az interneten játszó játékosok egy világméretű listán harcolhatnak majd a legjobb helyezésekért. Erőfeszítéseidet és katonai sikereidet a kifejezetten a Cossacks számára kifejlesztett rendszer jutalmazza: The Art of War. Minden játékos megkapja saját címerét, amelyet apránként lehet szépíteni. Esquire-ként kezdesz, de egy nap akár király is lehetsz!

 

Szeretem a tengert. Milyen hajók állnak rendelkezésre a kiegészítőben?

Nelson admirális zászlóshajója, a “Victory” a csúcspont. A “Victory”, ahogy a kiegészítőben átnevezték, egy csatahajó volt – egy csatahajó, amely a gerincvonalon harcolt. Ez egy tipikus 100 ágyús hajó a 18. század végén. Ez az egység a legerősebb és legdrágább hajó a játékban, és javítható. Aztán ott van a híres francia “Flora” fregatt. Ez volt a 18. századi fregattok prototípusa. Összesen hat új hajó áll rendelkezésre.

 

Egyszemélyes játékos vagyok. Számít ez?

Persze, hogy nem. Kifejezetten az egyjátékosok számára fejlesztettünk ki új küldetéseket és kampányokat. Ezek a 17. és 18. század eseményein alapulnak, és 30 küldetést tartalmaznak. Az első kampány lengyel, és a 17. századi lengyelországi történelmi eseményekről szól. A második kampány az algériai, amely a Földközi-tengeri kalózkodásra összpontosít. A harmadik kampány a porosz, amely Frigyes porosz király háborúival foglalkozik. A negyedik kampány a 17. és 18. századi Ausztria történelmi eseményeit világítja meg. Az ötödik Szászországra összpontosít, és a 17. és 18. századi szász háborúkkal foglalkozik.

 

Mi az izé az a galeasz?

Az egy hajó! A velenceiek voltak az evezős hajók építésének és használatának úttörői. Flottájukban számos gálya, valamint a legdrágább és legerősebb evezőhajtású hajó, a gálya szerepelt. Ennek a csatahajónak három árboca van, és akár 70 méter hosszú is lehet – hosszabb, mint egy gálya.

 

Vannak más új egységek is?

Igen. A 18. századi muskétás (Bajorország) és a porosz huszár.

 

Milyen támadási paraméterei vannak a porosz 18. századi muskétásoknak?

Támadás: 24 (pika), tűzerő: 55.

 

Ki tudsz adni parancsokat a minitérképen?

Igen.

 

Milyen új történelmi csaták vannak?

Összesen hat új történelmi csata van: A dunbari csata (1650, angol polgárháború), a hohenfriedbergi csata (1745, osztrák örökösödési háború), a marston móri csata (1644, angol polgárháború), a mooki csata (1574, holland forradalom), a newporti csata (1600, holland forradalom), a rimniki csata (1789, orosz-török háború).

 

Igaz, hogy vannak új tájtípusok?

Több mint 200 különböző objektumot hoztunk létre a hozzáadott növény- és állatvilághoz és tájakhoz. Tájtípusokat is kombinálhatsz.

 

Hány egyedi küldetés van?

Hat új egyjátékos küldetés van, amelyek a krími háború, Portugália és Anglia Hollandia elleni gyarmati háborúi, az ukrajnai felszabadító háborúk, a törökellenes lengyel háborúk, Ukrajna törökellenes háborúja és a Nagy Északi Háború eseményeit tartalmazzák.

 

Ez minden?

Természetesen nem. De nem fogunk mindent elmondani. Csak annyit mondunk: a parasztjaid most már sokkal okosabbak! A bányákhoz rendelt munkások automatikusan belépnek a bányákba, amint azok megépülnek, és bányászként dolgoznak odalent. Vannak új gyorsbillentyűk és még sok más …

You may also like

Leave a Comment