CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
American ConquestKiemelt

Interjú a GameWatchers-től (4. rész)

Szerző: Peffy 2021-06-22
2021-06-22 0 hozzászólás

Ez a GSC Gameworld Oleg Javorskyval készített interjúnk utolsó része. Néhány véletlenszerű általános kérdésre tér ki, amelyeket az American Conquesttel kapcsolatban tettünk fel.


Általános

 

GameWatchers: A játék szorosan a Cossacks motorjára és rendszerére épül, vagy jelentős változtatásról van szó?

Oleg V. Javorsky (GSC): Az American Conquest motorja jelentős változásokon ment keresztül a Cossacks-hoz képest, és 90%-ban továbbfejlesztették. A változások mind a játékmenetre, mind a játék grafikai oldalára összpontosítanak. Így az egységek gyakorlatilag a játék bármelyik épületébe beléphetnek és megvédhetik azt, extra bónuszt kapva a védelemhez. Ettől eltekintve az egységek kaptak egy bizonyos látókört (ha az ellenség hátulról közelít egy egységet, akkor még az előbbit sem biztos, hogy észreveszi). Az akár 16000 egység támogatása a térképen lehetővé teszi a történelmi csaták újrateremtését azok valós terjedelmében. A fotórealisztikus textúrák használata, a szemet gyönyörködtető vízi effektek (vízesések, hegyi áramlatok, stb.), a növény- és állatvilág elemeinek gazdag készlete (4 éghajlati zóna van a játékban, amelyek az amerikai kontinensre jellemzőek) lehetővé teszi, hogy a játékot új szintre emelje a grafika tekintetében.

Ami a játékmenetet illeti, 50%-ban Cossacks-nak, 50%-ban pedig újnak tartjuk. A morál, az egységek harci tapasztalati tényezőinek bevezetése, a struktúrába való belépés lehetősége és más játékjellemzők lehetővé tették, hogy még inkább a taktikai harcra térjünk át, amikor nem csak az a fontos, hogy mekkora a csapataink száma, hanem az is, hogy taktikailag mennyire tudjuk őket megfelelően használni. A játékban szereplő egységek rendelkeznek egy bizonyos látószöggel (kb. 135º), ami lehetővé teszi, hogy hátulról észrevétlenül megközelítsük őket, és hirtelen csapást mérjünk rájuk. A legkevésbé hatékonyak a frontális csapások a játékban, míg a szárnycsapások sokkal hatékonyabbak lennének, és lehetővé tennék a siker elérését számbelileg gyengébb erőkkel, mint a pánikszerűen visszavonuló ellenséggel. A csapataid “felturbózásának” lehetősége lehetővé teszi, hogy kis csapatokkal győztesen vonulj végig az egész térképen, egyre erősebb csapásokat mérve az ellenségre. Mi is nagy hívei vagyunk az innovatív megközelítésnek, ahogy a gazdasági, úgy a játék hadviselési modelljében is. Az American Conquest-ben jó néhány olyan nem szabványos játékszabályt találsz, amit más RTS játékokban eddig nem láttál.

 

GWN: Mennyire befolyásolta már a közösség a játék fejlesztését?

GSC: Nagyon nagymértékben. Azt hiszem, a Cossacks óta sikerült egy jó hagyományt kialakítanunk – mindig meghallgatjuk a közösség véleményét, megosztjuk velük a játékkal kapcsolatos elképzeléseinket, és meghallgatjuk az ötleteiket is. A közösség hozzájárulásának mértékét legalábbis a játék creditsJ végén található “Külön köszönet” lista méretéből lehet megítélni.

 

GWN: A közösség továbbra is irányítani fogja a fejlesztést, ahogy a játék a befejezéshez közeledik?

GSC: Valószínűleg csak a játékegyensúly tekintetében, mivel kockázatos lenne a játékmenetet illetően bármi újat bevezetni még ebben a fejlesztési szakaszban.

 

GWN: Lesz nyilvános béta tesztelési időszak, vagy csak privát?

GSC: Igen, az American Conquest-tel már elindítottunk egy nyílt béta-tesztelési kampányt, és ez nagyon hatékonynak bizonyult – rengeteg hibát jelentettünk és javítottunk.

 

GWN: Mióta tart a játék fejlesztése, a mai napig?

GSC: Már 12 hónapja dolgozunk rajta. Ami miatt ilyen gyorsan ment, az a tapasztalt Cossacks csapat és a rendelkezésünkre álló motorbázis volt.

 

GWN: Mikor jelenik meg az American Conquest (európai és amerikai dátumok)?

GSC: Németországban a játék idén november 15-én kerül a boltokba, és várhatóan jövő év elején jelenik meg az USA-ban, az Egyesült Királyságban, Franciaországban és más országokban.

 

GWN: Mennyibe fog kerülni a megjelenéskor?

GSC: Az a fajta kérdés, amire kicsit nehéz válaszolni a fejlesztőknek. Szerintem egy normál teljes játék ára lesz.

 

GWN: Mi a helyzet a játék jövőjével? Lesznek nagyobb kiegészítők vagy pályacsomagok?

GSC: Igen, add-onok már most is tervben vannak. Az idő majd megmutatja, hogy lesz-e folytatás vagy sem – ez attól függ, hogy a játékosok mennyire pozitívan állnak az eredeti játékhoz.

 

GWN: Lesz-e támogatás a játékhoz módok számára?

GSC: Ismétlem, ha a közösség elég érdeklődő, készek vagyunk biztosítani számukra a módkészítéshez szükséges eszközöket. A Cossacks mód például nagyon sikeres volt.

 

GWN: Milyen részleteket tartalmaz a holland kiegészítő?

GSC: A kiegészítő körülbelül 3-4 teljesen új nemzetet fog tartalmazni, beleértve az egyedi egységeket, építészetet, harci taktikát és így tovább. Jelenleg nem tudok többet elárulni a kiegészítővel kapcsolatban.


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a GameWatchers oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 2002. november 12.

Cikk szerzője: GameWatchers szerkesztőség

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK

americanconquest
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Interjú a GameWatchers-től (3. rész)
következő bejegyzés
Interjú a HomeLAN Fed-től

You may also like

Előzetes a GamePress-től

2022-05-17

Kritika a The Zero Review-tól

2022-05-15

Előzetes a Science & Vie Guerres & Historie...

2022-05-10

Előzetes a Gamer Professionals-tól

2022-05-09

Interjú a Cossacks 3 zeneszerzőjével, Jaroszláv Odrin-nel

2021-10-01

Interjú az AIN.ua-tól

2021-09-30

Interjú a GameWatcher-től

2021-09-22

Interjú a Polygon-tól

2021-09-22

Kritika a digitalentertainmentnews-től

2021-09-16

Kritika az Armchair General Magazine-tól

2021-08-29

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

American Conquest menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
AC – GYIK
AC:FB – GYIK
AC:DN – GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
AC – Alpha képek
AC – Játékképek
AC – Renderek
AC:FB – Játékképek
AC:DN – Játékképek
AC:DN – renderek
Művészeti képek
Háttérképek
Kritikák
Vásárlás
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Steam
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Steam
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a CossacksHQ hálózat része.
@2016-2022 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk