CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Cossacks

Egy régi interjú az European Wars: Warlord’s Style-ról 4. rész

Szerző: Peffy 2020-05-25
2020-05-25 0 hozzászólás
164

Az első itt, második itt, a harmadik rész pedig itt olvasható el.

 

Interjúztató: Steve Lieb (Strategy Gaming Online)

Interjúztatott: Anton Bolshakov (projekt menedzser, GSC Game World)


 

SGO: A játékmotor támogatja-e a környezettel leképzett bump mapping eljárást?

AB: A játék nem használ 3D gyorsítót. Így a bump mapping és a környezettel leképzett bump mapping technológiák nincsenek beprogramozva. Az EW-hez bármilyen olyan DirectX kompatibilis videókártya szükséges, amely legalább 1 MB VRAM-mal rendelkezik.

 

SGO: A játék szerkesztője – hogyan hozza el a valós világ topográfiai részleteit? Meddig tart egy egyszerű csatát megjelenítő pályát elkészíteni? Könnyen kezelhető, vagy szakértelmet igényel?

AB: Beszkennelhetsz bármilyen valós környezeti topográfiai térképet, elmented, mondjuk .BMP fájlba. Ezután betöltöd a szerkesztőbe és a magassági leképezés segítségével a valós topográfiához alakíthatod a játék terepét. Például a szerkesztő nem modellezi az Everest valós magasságát. Azonban ez lenne a legmagasabb hegy a térképen. Aztán az idődet a kreativitásra fordíthatod: megfestheted a pályát különböző textúrákkal, rakhatsz le fákat, köveket, vizet, nyersanyagokat, katonai erőket, épületeket, stb. Egy misszió készítése néhány órától néhány napba telhet, függően attól, hogy milyen alapos munkát szeretnél végezni. Természetesen először szükség van némi idő a pályaszerkesztő kiismeréséhez, azonban speciális oktatás nem kell hozzá. Azt mondanám, hogy jelen szerkesztő egy közepesen tapasztalt játékosnak szól. Azonban tájékoztatlak, hogy a szerkesztő nem lesz leszállítva az EW-vel, egyszerűen nem tudjuk időre finomítani nektek. Azonban a szerkesztő feltöltésre kerül majd az internetre ingyenes letöltésként, vagy egy kiegészítővel együtt szállítjuk le.

 

 

SGO: A kampányok mindegyike egy játéktérben zajlik, vagy különálló térképek sorozata lesz?

AB: Több különálló kampány lesz a játékban. Mindegyik külön híres történelmi eseményen alapszik.

 

SGO: Többjátékos mód – mennyi egyidejű játékos lehet?

AB: 7 játékos hálózaton, modemen vagy interneten keresztül. A nyolcadik egy nemzet semleges; a hálózati játék opcióban bekapcsolható egy további semleges nép a játékba. Ezek például banditák az erdőben, akik rajtaütnek a településeden időnként, vagy a másik példa a tengeri kalózok, stb.

 

SGO: Egy új játékos be tud kapcsolódni egy megkezdett játékba, vagy ott kell lenni a kezdésnél?

AB: A játékos csak a játék létrehozásának pillanatában csatlakozhat be, azaz indulás után senki sem kapcsolódhat be utólag.

 

SGO: Mennyi ideig tart egy tipikus csata?

AB: Egy egyjátékos misszió fél órától néhány óráig tartó időt vehet igénybe. A Küzdelem, a Történelmi Csata, Haláljátszma néhány órától néhány napig tarthat. Mindezek a játék beállításaitól, illetve a riválisok szintjétől függ. Bármelyik játékot (egyjátékos vagy multi) elmenthetünk a későbbi folytatás érdekében.

 

SGO: Beszéljünk róla – a vallás miként jelenik meg a játékban? Harci bónuszokkal vagy bizonyos egységekkel?

AB: Az egyház a hadsereg szellemi támaszpontja. A pap felel az egyes egységeknek vagy a katonai formációknak a moráljáért. Morális paraméterek nem kerülnek beépítésre a játékba, szóval a pap áldása csupán a támadási és védelmi értékekre hat. 

 

SGO: Nos, kérdéseim eléggé kimerültek, amelyeket feltettem az EW:WS-sel kapcsolatban. Számomra olyan, mint az AoE és a 7k keresztezése egy erőteljes Imperialism benyomással. Mindenesetre olyan nagyszerű játéknak tűnik, hogy alig várjuk itt az SGO Vállalati Toronyban!

Anton, nagyon köszönöm az erre fordított időd. Az olvasóknak emlékeztetem arra, hogy a kérdéseket mind angolul tettem fel, miközben ő bonyolódott a fordítással, a válaszadással, aztán az angolul visszaválaszolással. Ez nem egy egyszerű feladat és kiemelném, hogy Anton szövegének egyetlen részét sem szerkesztettük az áttekinthetőség miatt [magyarán egy az egyben közölték – szerk.], amely tisztán mutatja, hogy az EW:WS angol változata magas minőségű lesz. Még egyszer, köszönjük Anton!


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a Strategy-Gaming Online oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 1999. év vége vagy a 2000. év eleje

Cikk szerzője: Steve Lieb

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK

cossacks1
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Egy régi interjú az European Wars: Warlord’s Style-ról 3. rész
következő bejegyzés
4 új kép a hivatalos honlapról

You may also like

Interjú a GamersHell-től

2021-05-09

Interjú a The Wargamer-től

2021-05-09

Interjú a Eurogamer-től

2021-05-09

Cossacks csevegési összegzés a Daily Telefrag-tól

2021-05-09

Interjú a Cossacks programozóival

2020-08-02

Interjú a Daily Radar-tól

2020-07-25

GSC interjú a Cossacks.4players.de-ről

2020-07-16

Interjú Andrew Shpagin és Sergei Ivantsov fejlesztőkkel

2020-07-11

Egy régi interjú az European Wars: Warlord’s Style-ról...

2020-05-24

Egy régi interjú az European Wars: Warlord’s Style-ról...

2020-05-23

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Cossacks menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
Alpha játékképek
Alpha épületek
C:EW – Játékképek
C:EW – Renderek
C:EW – Művészeti képek
C:TAOW – Játékképek
C:TAOW– Renderek
C:BTW – Játékképek
C:BTW – Renderek
Kritikák
Letöltések
Módok
Vásárlás
Verziók
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Discord
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Discord
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a Gameneum hálózat része.
@2016-2024 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Az oldal használatával automatikusan elfogadod az adatvédelmi irányelveket.ElfogadomKülső felektől származó sütik blokkolásaAdatvédelmi irányelvek