Ez egy valós idejű stratégiai játék, amely a 17. és 18. században játszódik. A játékot a CDV fejlesztette, amely korábban a Sudden Strike-ot is elkészítette.
Az RTS játékokkal általában úgy szoktam játszani, hogy rögtön egy csetepatéba kezdek. Aztán kattintgatok és tanulok bele a játékba. Ez a stratégia ennél a játéknál nem működött. Hamarosan azon kaptam magam, hogy elárasztanak az ellenséges egységek.
Ekkor úgy döntöttem, hogy az oktatókampány kipróbálása jó ötlet. Nagyon informatívnak találtam az oktató küldetéseket, egy párbeszédpanel rendszerrel, amely elmondja, hogyan kell valamit csinálni, majd lehetőséged van arra, hogy kipróbáld magad, vagy átugorj a következő lépésre. A tutorialok a játék alapvető funkcióiról szólnak, egészen a harci technikákig.
Miután elvégeztem a tutorialokat, visszamentem a skirmish módba. Ezúttal egy kicsit jobban sikerült.
Az alapegység, amivel kezdhetsz, a paraszt. A parasztok az alapvető munkások. Ők építik az összes épületet, művelik a földet és bányásznak. Ügyelned kell arra, hogy elegendő parasztod legyen, különben nem leszel képes elég élelmet termelni, bányászni és építkezni!
Az alapvető épületek a városháza (amelyből a parasztok termelnek), a kaszárnya (amelyből az alapvető katonai egységeket állítod elő), a bányák és a malmok. Ezután léphetsz tovább a bonyolultabb épületek felé, mint például a védelmi tornyok, fegyverraktárak, dokkok és istállók.
Az erőforrás-gazdálkodás nehéz ebben a játékban, ami jó dolog. Egyensúlyban kell tartanod az élelmiszer-, fa-, kő-, arany-, vas- és széntermelésedet. Ha ezt nem jól csinálod, akkor hamar bajba kerülsz, mert nehezen fogsz tudni építkezni, az ágyúk kilövésekor pedig vas- és szénkészletekre van szükséged, és ha elfogynak, akkor egyszerűen leáll a tüzelés. Ez a nehéz teszi azonban élvezetesebbé a játékot.
Többféle térképen játszhatsz, de sokan vizes pályákkal játszanak. A vízen való harc ebben a játékban létfontosságú a sikerhez. Hajógyárakat kell építened a parton, amelyekből aztán különféle hajókat építhetsz. Az alap hajók a halászhajók, amelyek nagyon hatékonyak az élelemgyűjtésben, aztán a jachtok és a gályák. Az akadémián később további hajótest-típusokat kutathatsz. A csatahajó a legfőbb hajó. De ne hidd, hogy csak csatahajókat kell építened! Meg fogod tapasztalni, hogy a jobb hajók lassabban mozognak, és ezért nem tudnak gyorsan reagálni a válsághelyzetekre. A kevésbé drága hajók tűzfészekként való használata szintén hasznos taktika.
A Cossacks-ban autentikus csatákat hozhatsz létre. A 17. és 18. századi egységek széles választéka áll rendelkezésre. Meglátod, hogy jól kiegyensúlyozott hadseregre lesz szükséged ahhoz, hogy túléld a csatát. Nem lehet csak több ezer pikásod, mivel őket minden ellenséges muskétás és ágyú lemészárolja. Ha már az ágyúkról beszélünk, többféle típus létezik. Vannak többcsövű ágyúk, amelyek kartácsot lőnek, hogy nagyszámú ellenséges gyalogságot és lovasságot semmisítsenek meg. Vannak mozsárágyúk és tarackok, amelyek a nem mozgó célpontok bombázására jók, és vannak alapágyúk, amelyek erősek és nagy hatótávolságúak. A lovassági egységek a lovagoktól a dragonyosokig (lóháton ülő muskétás) terjednek. Az összes harci egységet kombinálni kell, hogy hatékony harci erőt alkossanak.
A játék grafikája más RTS-játékokhoz képest nagyon jó. 3D-s kontúros tájképet is használ, ami azt jelenti, hogy az ágyúk dombon való elhelyezése valóban előnyt jelent a hatótávolság és a pontosság tekintetében. A hajók és az ágyúk mozgását simának találtam, ami az RTS-játékoknál gyakran problémát jelenthet.
Összességében ez egy kiváló RTS játék, amely biztosan vetekszik a Red Alert 2 hasonló játékával. A jó játékmenet, kiegészítve a jó grafikával, kiváló játékká teszi ezt a játékot.
Értékelés:
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent a PC-Arena oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2001. november 8.
Cikk szerzője: Joe
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK