CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Cossacks 1

Camillo Realism Mód

Szerző: Peffy 2023-08-30
2023-08-30 0 hozzászólás
111

RÖVID LEÍRÁS: A Camillo Realism Mod a Cossacks: Back to War-hoz érhető el.

KÉSZÍTŐ: Camillo (Kamil Piglowski)


LEÍRÁS:

A mód célja, hogy növelje a játék realizmusát az egységek és épületek paramétereinek megváltoztatásával. A mód által tartalmazott változtatások jelentős hatással vannak a taktikára az eredeti játékszabályokhoz képest.

 

Figyelem
A 3.3c verzió a mód legújabb és végleges verziója.
A 3.3c verzió ugyanaz a verzió, mint a 3.2c mod kiadás, a végső változtatásokkal, amelyek kiegyensúlyozzák a módot elsősorban a többjátékos részhez.
Külön köszönet illeti Henry Kuo-t, aki további ötleteket adott a változtatásokhoz és a mód bétateszteléséhez.

 

A változások listája (a 3.2c kiadás szerint)

  • 25%-kal nagyobb pikás sebzés a nem páncélozott pikásoknál
  • 25%-kal nagyobb kardteljesítmény a kardforgatóknál
  • 50%-kal nagyobb erő az alabárdosoknak
  • 3x kevesebb a gránát ereje
  • 10x kevesebb a továbbfejlesztett gránát ereje
  • kiegyensúlyozott újratöltési idő és az íjász egységek nyílvesszőinek sebzése
  • kiegyenlített és kiegyensúlyozott egységparaméterek a zsoldos egységek és normál társaik között
  • 5x kevesebb a gyalogos zsoldos egységek kiképzési ideje
  • 10x kevesebb a lovas zsoldos egységek kiképzési ideje
  • 2x kevesebb kiképzési idő és élelemköltség a könnyű gyalogosoknál
  • 10x kevesebb fafogyasztás a palánkoknál
  • a falak 2x nagyobb építési költsége
  • a tüzérség és a hajók, valamint a védelmi épületek kiegyensúlyozott pajzsa
  • a falak és tornyok akadémiai pajzsfejlesztése 15-re csökkentve
  • az épületek akadémiai pajzsfejlesztése 30-ra csökkentve
  • az épületek kovácspajzsának fejlesztése 15-re csökkentve
  • az épületek, falak és tornyok pajzsfejlesztésének 10x alacsonyabb aranyköltsége.
  • 2x alacsonyabb zsoldos egységek létrehozási költsége (kivéve a zsoldos gránátosokat)
  • 5x alacsonyabb a rendszeres íjászok létrehozási ideje
  • 3x alacsonyabb a zsoldos íjászok létrehozási ideje
  • egyéb kisebb változtatások a játék további kiegyensúlyozottsága érdekében

VÁLTOZÁSOK LISTÁJA (az eredeti 3.0 kiadáshoz)

  • kisebb játékhibák kijavítva
  • muskéta pontatlanság hozzáadva (közelebb a célponthoz – könnyebb eltalálni)
  • 25%-kal nagyobb az íj lőtávolsága
  • 50%-kal nagyobb lőtávolság a muskétánál
  • 2x nagyobb lőtávolság a védekező épületek tüzérségénél
  • 25%-kal nagyobb lőtávolság az ágyúk kartácsánál
  • 50%-kal nagyobb távolsági sebzés a bajonett-támadáshoz
  • 25%-kal kevesebb pontosság a tüzérség és a hadihajók esetében
  • 25%-kal kevesebb sebzésmező a hajóknál
  • az ágyúk alapértelmezett tüzelési módja kartácsról az ágyúgolyóra változott
  • a többcsövű ágyú kartácsának lőtávolsága megegyezik az ágyú kartácsának lőtávolságával
  • 2x nagyobb számú ágyú támogatott a tüzérségi raktárakban
  • 2x nagyobb muskétateljesítmény a XVIII. századi dragonyosoknál
  • 3x nagyobb muskétateljesítmény a XVIII. századi egyedi muskétásoknál (kivéve a XVIII. századi dán, porosz és bajor muskétásokat).
  • a XVIII. századi dán, porosz és bajor muskétások 50%-kal nagyobb muskétateljesítménye.
  • a beduinok és a XVII. századi közönséges dragonyosok és a XVIII. századi közönséges muskétások és gránátosok (kivéve a zsoldos gránátosokat) 5x nagyobb muskétateljesítménye.
  • 10x nagyobb muskétateljesítmény a XVII. századi muskétások és zsoldos gránátosok esetében
  • a gránátosok 3x nagyobb gránátteljesítményt kaptak
  • a hosszú acélfegyverek 50%-kal nagyobb erőt kaptak
  • 3x kevesebb az íj és a rövid hideg acélfegyverek ereje
  • 10x nagyobb újratöltési idő a zsoldos dragonyosok és mozsarak, valamint a védelmi épületek és hadihajók esetében (kivéve a kuttereket és jachtokat, valamint a ketch mozsarait).
  • 5x magasabb újratöltési idő az ágyúk, muskétások és gránátosok esetében (kivéve a zsoldos gránátosokat és a XVIII. századi dán, porosz és bajor muskétásokat).
  • 3x magasabb újratöltési idő a tarackok és a kutterek, a XVIII. századi dán, porosz és bajor muskétások, valamint a beduinok és a dragonyosok (kivéve a zsoldos dragonyosokat) esetében
  • 2x magasabb újratöltési idő a zsoldos gránátosok és a többcsövű ágyúk és jachtok és ketch mozsarai esetében.
  • a kartácslövések újratöltési ideje megegyezik az ágyúgolyók újratöltési idejével.
  • a páncélos gyalogos egységek 5x nagyobb páncélállósága
  • a páncélozott lovas egységek 10x nagyobb páncélállósága
  • a papok 5x nagyobb gyógyító hatósugara
  • 2x alacsonyabb a tisztek reakciótartománya
  • a gyalogos egységek látótávolsága a maximális látótávolság 50%-ára változott.
  • a tisztek, dobosok, papok, tüzérség, halászhajók és lovas egységek látótávolsága a maximális látótávolság 75%-ára változott.
  • a hajók és a védelmi épületek látótávolsága a látótávolság 100%-ára változott.
  • a közönséges dragonyosok 2x alacsonyabb tartóssága
  • az ágyúk 10x alacsonyabb tartóssága
  • a hajók (a Victoriák kivételével) 2x alacsonyabb tartóssága
  • a mozsarak 5x nagyobb tartóssága
  • a tarackok 10x nagyobb tartóssága
  • törölve a hajók és a tüzérség pajzsa
  • +55 a falak és védelmi épületek pajzsa
  • +30 pajzs a palánkoknál
  • +15 páncélosok és páncélos tisztek pajzsa
  • 5x alacsonyabb nyersanyagfogyasztás
  • 2x alacsonyabb muskétások kiképzési ideje (kivéve a XVIII. századi dán muskétásokat)
  • 25%-kal alacsonyabb XVIII. századi dragonyosok kiképzési ideje
  • a tisztek és a gránátosok, valamint a XVIII. századi dán muskétások, a tüzérek és a parasztok 2x magasabb kiképzési ideje.
  • az íjászok és papok 10x magasabb kiképzési ideje
  • a gályák, gályák és szállítóhajók 5x magasabb építési ideje
  • 3x magasabb építési idő a jachtok és XVIII. századi fregattok, ketek és Victoriák esetében
  • 2x alacsonyabb építési idő a halászhajóknál
  • a gyalogos zsoldosegységek létrehozási ideje kétszer magasabb, mint a hagyományos egységeké
  • a lovas zsoldosegységek létrehozási ideje megegyezik a normál zsoldosegységek létrehozási idejével
  • a gyalogos zsoldos egységek 10x magasabb készítési költségei
  • a lovas zsoldos egységek 5x magasabb előállítási költségei
  • a halászhajók és hadihajók (a jachtok kivételével) 2x alacsonyabb építési költségei
  • 5x magasabb építési költség a szállítóhajók, falak, palánkok és gerendaházak esetében.
  • 10x magasabb a tornyok építési költsége
  • a tisztek és a halászhajók költségének 25%-os csökkentése
  • a védelmi épületek és zsoldos egységek költségének 50%-os csökkentése
  • a tüzérség és a hajók költségének 75%-os csökkentése
  • a tüzérségi raktárak 5x költségnövekedése
  • törölték a szállítóhajók kapacitásnövelését
  • 10x alacsonyabb költség a XVIII. századi fregattok fejlesztésének költségeihez
  • 10x magasabb fejlesztési költség a többcsövű ágyú és a kováspuska esetében
  • 5x magasabb aranyköltség a XVIII. századi fejlődéshez
  • 3x magasabb vasköltség a XVIII. századi fejlődéshez
  • 3x magasabb idő a XVIII. századi fejlődéshez

LETÖLTÉSI LINK

Ikon

Cossacks: Back to War - Camillo Realism Mód

1 fájl(ok) 148 Kb
Letöltés


TELEPÍTÉS

  1. A mód telepítéséhez helyezd a mods01.gs1 fájlt a játék mappájába.
  2. A mód eltávolításához távolítsd el a mods01.gs1 fájlt a játék mappából
  3. A mód telepítése előtt legalább egyszer indítsd el a játékot módok nélkül.
  4. A mód a játék angol nyelvű verziójához készült, a mód használata más nyelvi verziókkal együtt okozhatja néhány angol nyelvű szöveg megjelenését.
cossacks1
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Update AI Pack (v0.992)
következő bejegyzés
Cossacks Reloaded Mód

You may also like

Tatar mód (orosz)

2023-08-30

Fast upgrades mód

2023-08-30

MartyMcFly Sound mód

2023-08-30

Bandit Mód (orosz)

2023-08-30

Landscape Mód v0.1

2023-08-30

Back to Mars Mód (demó)

2023-08-30

Cossacks Reloaded Mód

2023-08-30

Update AI Pack (v0.992)

2023-08-30

Update AI Pack (v0.992) béta

2023-08-30

Mediterreanean Update AI Pack (v0.995)

2023-08-30

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Cossacks menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
Alpha játékképek
Alpha épületek
C:EW – Játékképek
C:EW – Renderek
C:EW – Művészeti képek
C:TAOW – Játékképek
C:TAOW– Renderek
C:BTW – Játékképek
C:BTW – Renderek
Kritikák
Letöltések
Módok
Vásárlás
Verziók
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Discord
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Discord
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a Gameneum hálózat része.
@2016-2024 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Az oldal használatával automatikusan elfogadod az adatvédelmi irányelveket.ElfogadomKülső felektől származó sütik blokkolásaAdatvédelmi irányelvek