CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Cossacks 1

Camillo Realism Mód

Szerző: Peffy 2023.08.30.
Szerző: Peffy Kelt: 2023.08.30.Módosítva: 2026.08.13. 282 megtekintés
A+ (betűmnéret növelése)A- (betűméret csökkentése)
Alapértelmezett
Megosztás 0FacebookTwitterPinterestRedditEmail
283

RÖVID LEÍRÁS: A Camillo Realism Mod a Cossacks: Back to War-hoz érhető el.

KÉSZÍTŐ: Camillo (Kamil Piglowski)


LEÍRÁS:

A mód célja, hogy növelje a játék realizmusát az egységek és épületek paramétereinek megváltoztatásával. A mód által tartalmazott változtatások jelentős hatással vannak a taktikára az eredeti játékszabályokhoz képest.

 

Figyelem
A 3.3c verzió a mód legújabb és végleges verziója.
A 3.3c verzió ugyanaz a verzió, mint a 3.2c mod kiadás, a végső változtatásokkal, amelyek kiegyensúlyozzák a módot elsősorban a többjátékos részhez.
Külön köszönet illeti Henry Kuo-t, aki további ötleteket adott a változtatásokhoz és a mód bétateszteléséhez.

 

A változások listája (a 3.2c kiadás szerint)

  • 25%-kal nagyobb pikás sebzés a nem páncélozott pikásoknál
  • 25%-kal nagyobb kardteljesítmény a kardforgatóknál
  • 50%-kal nagyobb erő az alabárdosoknak
  • 3x kevesebb a gránát ereje
  • 10x kevesebb a továbbfejlesztett gránát ereje
  • kiegyensúlyozott újratöltési idő és az íjász egységek nyílvesszőinek sebzése
  • kiegyenlített és kiegyensúlyozott egységparaméterek a zsoldos egységek és normál társaik között
  • 5x kevesebb a gyalogos zsoldos egységek kiképzési ideje
  • 10x kevesebb a lovas zsoldos egységek kiképzési ideje
  • 2x kevesebb kiképzési idő és élelemköltség a könnyű gyalogosoknál
  • 10x kevesebb fafogyasztás a palánkoknál
  • a falak 2x nagyobb építési költsége
  • a tüzérség és a hajók, valamint a védelmi épületek kiegyensúlyozott pajzsa
  • a falak és tornyok akadémiai pajzsfejlesztése 15-re csökkentve
  • az épületek akadémiai pajzsfejlesztése 30-ra csökkentve
  • az épületek kovácspajzsának fejlesztése 15-re csökkentve
  • az épületek, falak és tornyok pajzsfejlesztésének 10x alacsonyabb aranyköltsége.
  • 2x alacsonyabb zsoldos egységek létrehozási költsége (kivéve a zsoldos gránátosokat)
  • 5x alacsonyabb a rendszeres íjászok létrehozási ideje
  • 3x alacsonyabb a zsoldos íjászok létrehozási ideje
  • egyéb kisebb változtatások a játék további kiegyensúlyozottsága érdekében

VÁLTOZÁSOK LISTÁJA (az eredeti 3.0 kiadáshoz)

  • kisebb játékhibák kijavítva
  • muskéta pontatlanság hozzáadva (közelebb a célponthoz – könnyebb eltalálni)
  • 25%-kal nagyobb az íj lőtávolsága
  • 50%-kal nagyobb lőtávolság a muskétánál
  • 2x nagyobb lőtávolság a védekező épületek tüzérségénél
  • 25%-kal nagyobb lőtávolság az ágyúk kartácsánál
  • 50%-kal nagyobb távolsági sebzés a bajonett-támadáshoz
  • 25%-kal kevesebb pontosság a tüzérség és a hadihajók esetében
  • 25%-kal kevesebb sebzésmező a hajóknál
  • az ágyúk alapértelmezett tüzelési módja kartácsról az ágyúgolyóra változott
  • a többcsövű ágyú kartácsának lőtávolsága megegyezik az ágyú kartácsának lőtávolságával
  • 2x nagyobb számú ágyú támogatott a tüzérségi raktárakban
  • 2x nagyobb muskétateljesítmény a XVIII. századi dragonyosoknál
  • 3x nagyobb muskétateljesítmény a XVIII. századi egyedi muskétásoknál (kivéve a XVIII. századi dán, porosz és bajor muskétásokat).
  • a XVIII. századi dán, porosz és bajor muskétások 50%-kal nagyobb muskétateljesítménye.
  • a beduinok és a XVII. századi közönséges dragonyosok és a XVIII. századi közönséges muskétások és gránátosok (kivéve a zsoldos gránátosokat) 5x nagyobb muskétateljesítménye.
  • 10x nagyobb muskétateljesítmény a XVII. századi muskétások és zsoldos gránátosok esetében
  • a gránátosok 3x nagyobb gránátteljesítményt kaptak
  • a hosszú acélfegyverek 50%-kal nagyobb erőt kaptak
  • 3x kevesebb az íj és a rövid hideg acélfegyverek ereje
  • 10x nagyobb újratöltési idő a zsoldos dragonyosok és mozsarak, valamint a védelmi épületek és hadihajók esetében (kivéve a kuttereket és jachtokat, valamint a ketch mozsarait).
  • 5x magasabb újratöltési idő az ágyúk, muskétások és gránátosok esetében (kivéve a zsoldos gránátosokat és a XVIII. századi dán, porosz és bajor muskétásokat).
  • 3x magasabb újratöltési idő a tarackok és a kutterek, a XVIII. századi dán, porosz és bajor muskétások, valamint a beduinok és a dragonyosok (kivéve a zsoldos dragonyosokat) esetében
  • 2x magasabb újratöltési idő a zsoldos gránátosok és a többcsövű ágyúk és jachtok és ketch mozsarai esetében.
  • a kartácslövések újratöltési ideje megegyezik az ágyúgolyók újratöltési idejével.
  • a páncélos gyalogos egységek 5x nagyobb páncélállósága
  • a páncélozott lovas egységek 10x nagyobb páncélállósága
  • a papok 5x nagyobb gyógyító hatósugara
  • 2x alacsonyabb a tisztek reakciótartománya
  • a gyalogos egységek látótávolsága a maximális látótávolság 50%-ára változott.
  • a tisztek, dobosok, papok, tüzérség, halászhajók és lovas egységek látótávolsága a maximális látótávolság 75%-ára változott.
  • a hajók és a védelmi épületek látótávolsága a látótávolság 100%-ára változott.
  • a közönséges dragonyosok 2x alacsonyabb tartóssága
  • az ágyúk 10x alacsonyabb tartóssága
  • a hajók (a Victoriák kivételével) 2x alacsonyabb tartóssága
  • a mozsarak 5x nagyobb tartóssága
  • a tarackok 10x nagyobb tartóssága
  • törölve a hajók és a tüzérség pajzsa
  • +55 a falak és védelmi épületek pajzsa
  • +30 pajzs a palánkoknál
  • +15 páncélosok és páncélos tisztek pajzsa
  • 5x alacsonyabb nyersanyagfogyasztás
  • 2x alacsonyabb muskétások kiképzési ideje (kivéve a XVIII. századi dán muskétásokat)
  • 25%-kal alacsonyabb XVIII. századi dragonyosok kiképzési ideje
  • a tisztek és a gránátosok, valamint a XVIII. századi dán muskétások, a tüzérek és a parasztok 2x magasabb kiképzési ideje.
  • az íjászok és papok 10x magasabb kiképzési ideje
  • a gályák, gályák és szállítóhajók 5x magasabb építési ideje
  • 3x magasabb építési idő a jachtok és XVIII. századi fregattok, ketek és Victoriák esetében
  • 2x alacsonyabb építési idő a halászhajóknál
  • a gyalogos zsoldosegységek létrehozási ideje kétszer magasabb, mint a hagyományos egységeké
  • a lovas zsoldosegységek létrehozási ideje megegyezik a normál zsoldosegységek létrehozási idejével
  • a gyalogos zsoldos egységek 10x magasabb készítési költségei
  • a lovas zsoldos egységek 5x magasabb előállítási költségei
  • a halászhajók és hadihajók (a jachtok kivételével) 2x alacsonyabb építési költségei
  • 5x magasabb építési költség a szállítóhajók, falak, palánkok és gerendaházak esetében.
  • 10x magasabb a tornyok építési költsége
  • a tisztek és a halászhajók költségének 25%-os csökkentése
  • a védelmi épületek és zsoldos egységek költségének 50%-os csökkentése
  • a tüzérség és a hajók költségének 75%-os csökkentése
  • a tüzérségi raktárak 5x költségnövekedése
  • törölték a szállítóhajók kapacitásnövelését
  • 10x alacsonyabb költség a XVIII. századi fregattok fejlesztésének költségeihez
  • 10x magasabb fejlesztési költség a többcsövű ágyú és a kováspuska esetében
  • 5x magasabb aranyköltség a XVIII. századi fejlődéshez
  • 3x magasabb vasköltség a XVIII. századi fejlődéshez
  • 3x magasabb idő a XVIII. századi fejlődéshez

LETÖLTÉSI LINK

Ikon

Cossacks: Back to War - Camillo Realism Mód

1 fájl(ok) 148 Kb
Letöltés


TELEPÍTÉS

  1. A mód telepítéséhez helyezd a mods01.gs1 fájlt a játék mappájába.
  2. A mód eltávolításához távolítsd el a mods01.gs1 fájlt a játék mappából
  3. A mód telepítése előtt legalább egyszer indítsd el a játékot módok nélkül.
  4. A mód a játék angol nyelvű verziójához készült, a mód használata más nyelvi verziókkal együtt okozhatja néhány angol nyelvű szöveg megjelenését.
cossacks1
Megosztás 0 FacebookTwitterPinterestRedditEmail

Kedvelni fogod ezt is

Tatar mód (orosz)

2023.08.30.

Fast upgrades mód

2023.08.30.

MartyMcFly Sound mód

2023.08.30.

Bandit Mód (orosz)

2023.08.30.

Landscape Mód v0.1

2023.08.30.

Back to Mars Mód (demó)

2023.08.30.

Cossacks Reloaded Mód

2023.08.30.

Update AI Pack (v0.992)

2023.08.30.

Update AI Pack (v0.992) béta

2023.08.30.

Mediterreanean Update AI Pack (v0.995)

2023.08.30.

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Cossacks menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
Alpha játékképek
Alpha épületek
C:EW – Játékképek
C:EW – Renderek
C:EW – Művészeti képek
C:TAOW – Játékképek
C:TAOW– Renderek
C:BTW – Játékképek
C:BTW – Renderek
Kritikák
Letöltések
Módok
Vásárlás
Verziók
Videók

Közösségi oldalak

Facebook Twitter Youtube Discord

Legutóbbi bejegyzések

  • Itt a Cossacks: Back to War v1.52 legújabb kiadása: immáron Linux-on, macOS-en és böngészőben is élvezhető!

  • Egy leporolt klasszikus: Cossacks: Back to War 1.52

  • Mint főnixmadár a hamvaiból: Elérhetővé vált a State vs Country Empire és variánsainak újabb verziója (v1.21)

  • State vs Country Empire Re-Scale +NTM

  • State vs Country Empire Re-Scale

  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Discord

CossacksHQ Magyarország a Gameneum csoport tagja.
@2020-2026 - CossacksHQ Magyarország | Theme designed by PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
A jobb felhasználói élmény érdekében az oldalon cookie-kat használunk. Oldalunk használatával, Ön elfogadja a cookie-k használatát.