CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Cossacks 2Kiemelt

Kritika a GamingExcellence-től

Szerző: Peffy 2021-06-05
2021-06-05 0 hozzászólás
123

Kétszáz évvel ezelőtt Európa konfliktusok és nézeteltérések sújtotta ország volt. Franciaországban egy Bonaparte Napóleon nevű kisember állt a forradalom élére, amely megdöntötte a fennálló monarchiát, és egy nagyszerű új köztársaságot hozott létre. Napóleon hatalmas légióival a háta mögött néhány év alatt végigsöpört a kontinens nagy részén. Nagy Sándor óta Európa nem volt tanúja ilyen merész vezetőnek, aki egyszerre keltett rettegést és működött a nemzetek nagy egyesítőjeként. Nem csoda hát, hogy az elismert fejlesztő GSC Gameworld őt választotta legújabb alkotása, a Cossacks II: Napoleonic Wars témájául, amely a 2000-ben megjelent, nagy sikerű Cossacks folytatása: Európai háborúk című sorozatának folytatása, amelyből világszerte több mint 2,5 millió példányt adtak el. A Cossacks II az előd alapjaira épít, miközben bevezet néhány újszerű funkciót, amelyek biztosan tetszeni fognak a történelmi RTS műfaj rajongóinak. És bár a grafikus motor messze nem forradalmi, a részletekre fordított nagyszerű figyelem máshol is elárulja, hogy a játékért szeretettel dolgoztak.

A Cossacks II legtöbb eseménye valós történelmi feljegyzéseken alapul, és 1798 és 1809 között játszódik. A játékosok hat birodalom – Franciaország, Nagy-Britannia, Ausztria, Oroszország, Poroszország és Egyiptom – egyikét irányíthatják, amelyek mindegyike saját erősségekkel és gyengeségekkel rendelkezik. Más nagy RTS-címekhez hasonlóan az egyes birodalmakat több egyedi egység különbözteti meg, amelyek egy adott harcstílusban jeleskednek. A francia hadsereg például olyan egységek előnyeit élvezheti, mint a vadászok és a gránátosok, míg az egyiptomiaknál hatékonyabbak a közelharci támadások és a tevék.

A játék meglehetősen nagy és részletes térképeken zajlik, amelyek egész Európát és a Közel-Kelet egy részét lefedik. Az egységek mozgása és a települések elhelyezkedése a képernyő jobb alsó sarkában található praktikus kis térkép segítségével követhető. A látótávolság azonban viszonylag kis területre korlátozódik, a térkép többi része a háború ködébe burkolózik. Akárcsak az Age of Empires-ben, itt is minden játék középpontjában a játékos szülővárosa áll. Innen hozhat létre új épületeket és technológiákat, képezhet ki további katonákat, és gazdálkodhat az olyan létfontosságú nyersanyagokkal, mint a szén és a vas. A Cossacks II egy kis csavart ad a normához, mivel a környező falvakat nem feltétlenül ellenséges erők szállják meg, hanem a birodalmaknak van egy bizonyos befolyási övezetük, amely lehetővé teszi számukra, hogy közvetve hasznot húzzanak a nyersanyagokban gazdag szomszédaikból. A játékosoknak azonban vigyázniuk kell ezeknek a településeknek az őrzésére, mivel könnyen ellenséges kezekbe kerülhetnek.

A Cossacks II több játékmódot kínál, amelyekben a játékosok választhatnak az árkád stílusú harc és a stratégiailag orientáltabb játék között. Az egyjátékos módban számos előkészített csetepatéba és csatába vethetjük bele magunkat, némelyik történelmi, némelyik nem. A kampány mód, bár lenyűgözően hangzik, valójában csak egy sor oktatóprogram álruhában. Az egyetlen (csak egy) teljes értékű “Felszabadítás” kampány címe találó, mivel pontosan ezt az érzést éreztem, amikor ez a szörnyű forgatókönyv végül véget ért; a történet érdektelen volt, a hangjáték pedig olyan volt, mintha egy olcsó reklámfilmből vették volna ki. A szokásos RTS-ek mellett a fejlesztők egy “Battle for Europe” nevű, fordulón alapuló módot is beiktattak, amely a klasszikus társasjátékokat, például a Risk-et idézi. A játékosok a diplomácia, a gazdaság és a háborús taktika kombinációjával manőverezik seregüket Európa térképén. Ha ellenséges területre lépsz, vagy fordítva, akkor egy RTS csatasorozat indul, amelyben a megszálló erők a hazai védőkkel kerülnek szembe. Ha a játékosnak elegendő csapata van az ellenség meghódításához vagy visszaveréséhez, a terület a birodalmuk részévé válik – legalábbis egyelőre.

A játék tartalmaz egy alapszintű többjátékos módot is, mind a LAN-, mind az internetalapú játékhoz. A LAN-játékok gyakorlatilag megegyeznek egyjátékos rokonaikkal, azzal a különbséggel, hogy a játékosok a CPU helyett barátaikkal csatázhatnak. Az internetes játék egy kicsit több változatosságot kínál ezen a téren. Itt a “karosszékcsászárok” részt vehetnek a rangsorolt típusú játékban, ahol mindenki megkapja Európa egy-egy szegletét, amelyet a magáénak mondhat. A játékosoknak ezután lehetőségük van hadsereget építeni és egymás területeit megszállni, miközben növelik az online összpontszámukat.

A grafika tekintetében a Cossacks II hagy némi kívánnivalót maga után. Más modern RTS játékokkal ellentétben – például az Imperial Glory és az Age of Mythology – a fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy elavult 2D-s motorral dolgoznak, amely a gyönyörűen részletes grafika ellenére kissé amatőrnek tűnik. A GSC Gameworld csapata a “továbbfejlesztett 3D grafikával” dicsekszik, mint az eredeti Cossackshoz képest elért egyik legfontosabb javulással. Bár a motor valóban Direct3D funkciókat használ, a terep és az egységek még mindig laposak, mint a palacsinta. Ráadásul a tisztességes zoom funkció hiánya visszaveti a játékot a konkurenciához képest. Mégis, a puszta egységek száma, amit a motornak egyszerre kell renderelnie – a fejlesztők szerint maximum 64.000-et – kiüti a többi versenyzőt a vízből. A legnagyobb kihívást a Cossacks új verziója számára az jelenti majd, hogy olyan 3D motort hozzanak létre, amely több ezer egységet képes megjeleníteni és közben szexi is.

A hangzás ebben a címben kissé vegyes. Egyrészt a csatajelenetek tele vannak autentikus 19. századi katonai hangeffektekkel; a muskétadurrogtatás, a tüzérségi tűz és a kiabáló hangok olyan realizmust kölcsönöznek, amely a nem grafikát igénylő címekben könnyen elveszhet. A történet másik fele a zenei aláfestés, amely sajnos nagyrészt nagyon unalmas és ismétlődő. Bár a darabok (mind zenekari) a korszaknak megfelelőnek tűnnek, a választék elég siralmas, és egyes kulcsfontosságú zenei témák nyilvánvaló loopolása hamar idegesítővé válhat.

A realizmus általában a történelmi RTS műfajának ragadós pontja, és a Cossacks II megfelel a kihívásnak. Ahelyett, hogy például egyszerűen a puszta számok alapján határoznák meg a győzelmet, a fejlesztők egy sokkal fejlettebb és élethűbb rendszert vezettek be, amelyben a tapasztalat és a morál kulcsszerepet játszik abban, hogy a csapatok mennyire hatékonyan harcolnak. Ennek következtében nem ritka, hogy a friss és tapasztalatlan ezredek megijednek és könnyen visszavonulnak, még akkor is, ha a veszteségeik jelentéktelenek. Ez az a pont, ahol néhány harcedzett ezred a rendelkezésedre állhat, ami a játékosnak a győzelemhez szükséges plusz előnyt jelentheti. Emellett bizonyos különleges egységek, például dobosok, tisztek és papok erősíthetik a morált, és segíthetnek abban, hogy a katonák megéljenek egy újabb napot.

Végeredményben, bár a Cossacks II egy szórakoztató és magával ragadó játék, mégis úgy tűnik számomra, mintha a Cossacks: European Wars egy sokkal jobb, de még mindig nagyon hasonló másolata lenne. A GSC Gameworld lényegében arra koncentrált, hogy hatalmas csatákat adjon vissza több ezer egységgel, miközben talán elhanyagolta a játék egyéb elemeit. Ennek ellenére ez a kicsike ugyanolyan szórakoztató, mint az eredeti, és a műfaj rajongói biztosan értékelni fogják a fejlett taktikát és a remek játékmenetet, amit nyújt.

 

Értékelés: 7.2 – Jó


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a GamingExcellence oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 2005. május 15.

Cikk szerzője: James Wielgosz

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK

cossacks2
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Kritika a GameCell-től
következő bejegyzés
Kritika a 2404-től

You may also like

Előzetes a GamePress-től

2022-05-17

Kritika a The Zero Review-tól

2022-05-15

Előzetes a Science & Vie Guerres & Historie...

2022-05-10

Előzetes a Gamer Professionals-tól

2022-05-09

Interjú a Cossacks 3 zeneszerzőjével, Jaroszláv Odrin-nel

2021-10-01

Interjú az AIN.ua-tól

2021-09-30

Interjú a GameWatcher-től

2021-09-22

Interjú a Polygon-tól

2021-09-22

Kritika a digitalentertainmentnews-től

2021-09-16

Kritika az Armchair General Magazine-tól

2021-08-29

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Cossacks II menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
CII:NW – Alpha játékképek
CII:NW – Játékképek
CII:NW – Épület animációk
CII:BFE – Játékképek
CII:NW – Művészeti képek
CII:NW – Háttérképek
Kritikák
Letöltések
Vásárlás
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Steam
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Steam
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a CossacksHQ hálózat része.
@2016-2022 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk