Egy tucat, vagyis tizenkettő. Összesen ennyi nagy javítócsomag jelent meg a Cossacks 3 debütálása óta. Másik oldalról megközelítve, még egy hónap sem telt el, de már ennyi patch-et kaptunk a játékhoz. Mindenesetre érződik, hogy a fejlesztők szívügye, hogy a tervükhöz és a rajongók igényeihez igazítsák a Cossacks 3-at, melyet nagyon köszönünk nekik!
A Cossacks 3 1.0.9.48.3986-es verziószámra váltott ezáltal . Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!
Alapvető javítások:
- Javítva azon “Access Violation” hiba, amely a Peace Time (megnemtámadási idő) opcióval beállított térképen jött elő, ahol a mesterséges intelligencia is jelen van.
- Javítva néhány kisebb hiba, amelyek bizonyos esetekben “Access Violation” hibákat okoztak.
- A hajók immáron testükhöz illeszkedő hitboxot kaptak, így közel 33%-mal kisebb a méretük, mint korábban. Javítva továbbá azon eset, mikor az ágyúgolyók nem találták el a hajót, de az mégis sebeződött.
- A hajók pusztulásakor létrejövő robbanás sokkal kevesebb sebzést okoz, így nem következhet be robbanási láncreakció.
- A fel nem épített fa- és kőfal immáron automatikusan elpusztul, ha ellenséges egység a közelében van (és érvényes a foglalási képessége).
- A hajók megtartják helyezkedési formációjukat még a játékos általi mozgatás után is (magyarán, ha mondjuk pont egy rombusz alakzatot formál 4 hajó, akkor mozgatásuk után egy másik helyszínen is úgy fognak beállni, kivétel persze, ha egyenként mozgatjuk őket). Egyúttal javítottak a mozgási rendszeren és kigyomlálták a felesleges manővereket okozó hibákat.
- Javítva a hiba, melytől a vitorla helytelenül jelenítődött meg.
Többjátékos módbeli javítások:
- A többjátékos játszma a játékot létrehozó kilépése vagy kapcsolatának megszakadása után is folytatódik tovább. Ez még további fejlesztést igényel, így néhány apróbb bosszúság előfordulhat.
- Javítva az egyedi szinkronizációs hibák a játékosok között.
- A többjátékos játszma automatikus elindul, ha a töltési idő 4,5 percnél hosszabbra nyúlik. Ez az idő a fejlesztők szerint a minimum grafikai beállítások melletti gépeknél bőven elég.
- A szerverek teljesítménye fejlesztve, a kapcsolatok immáron stabilabbak.
- A ballonok immáron a játékos színének megfelelő színben fognak pompázni.
A kijelölő kerettel történő irányítási séma további fejlesztésre szorul, így az csak egy későbbi javítócsomagban lesz elérhető.
A fejlesztők továbbá kijelentették, hogy örömmel várják a játékosok által beküldött képeket – ahogyan mi is! Jelen hibajavítási jegyzékhez már mellékeltek is egy képet, amely Veselyi Kazachok munkája.
INFORMÁCIÓ A HÍRRŐL:
Eredetileg megjelent a játék hivatalos Facebook oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2016. október 12.
Hír szerzője: nem ismert
Hír eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK