A pénteki frissítéskor a fejlesztők elhintették, hogy a közösség által várt funkciókat kapunk. A tegnapi napon a játék letöltött egy újabb adatcsomagot a Steamen és igen, benne két nagy dobást kaptunk, ha nevezhetőek így. Az egyik a módtámogatás, a másik pedig a képernyőn túli kijelölő keret használata!
1. Mod Manager: a módokat ezzel az alkalmazással kezelhetjük egyelőre, hiszen a Steam Workshop támogatás jelenleg még nem elérhető. Ezzel az eszközzel az alábbi dolgokat tehetjük:
- Engedélyezhetjük, illetve tilthatjuk a módokat.
- Prioritást állíthatunk be: beállíthatjuk, hogy elsődlegesen melyik program használja a kimondott fájlt. Például van egy átfogó mód, amelyik lecseréli az összes egység kinézetét és van csak egy egységet kicserélő módod, akkor az fog megjelenni a játékban, amelyiknek nagyobb a prioritása.
- Elkészítheted és felterjesztheted a Steam Workshopba saját módodat (ez a funkció jelenleg még nem elérhető).
Hogyan működik?
A Mod Manager csupán a játékban a “mods” mappát olvassa folyamatosan, gyűjti és eltárolja a bárminemű változtatást, ehhez kapcsolódóan szerkeszti a “mods.ini” fájlt. Ha van egy mód telepítve, akkor az az alapjátékot felülírás nélkül módosítja, magyarán adatvesztés nélkül jár.
Figyelem!
A fejlesztők tájékoztatása szerint stabilitási és szinkronizációs hibákat okozhatnak jelenleg a multiban használható módok. A jövőben igyekszenek ezt kijavítani, különösen a Steam Workshop támogatás megérkezése lesz segítségükre ebben. A frissítésre is érdemes odafigyelni, hiszen a játék is folyamatosan változik – erre a mód készítőinek figyelmét is felhívták!
Továbbá egy másik hibára is felhívnánk a figyelmeteket! A létrehozott rekordok törlését a “mods” mappában a rekordok nevében létrehozott mappák eltávolításával érhetjük el.
2. Képernyőn túli kijelölő keret: a Cossacks első részeiben is megtapasztalható és használható funkció a Cossacks 3-ban is elérhető lett. Íme egy videó róla:
Itt van néhány, a fejlesztők által megosztott kép a módokról! Figyelem! A módokról külön cikkeket tudtok majd olvasni, természetesen először tesztelni fogom azokat!
Az alap, piros zászlókat felcserélhetjük majd zászlókra. Jelenleg sajnos a fejlesztők nem hiteles nemzeti lobogókat használtak.
A játékmenü skinezése hangulatos lehet, hiszen saját kényünk-kedvünk szerint szabhatjuk testre a kinézetet.
Bizony, az ott hó!
Az első grafikai mód, tesztelését megkezdtem!
INFORMÁCIÓ A HÍRRŐL:
Eredetileg megjelent a játék hivatalos Facebook oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2016. november 12.
Hír szerzője: nem ismert
Hír eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK