Méretében nem, de funkcionalitásában hatalmas frissítés érkezett a mai napon. A régóta várt Steam Workshop támogatás elérhető, melynek köszönhetően a felhasználók által készített módokat letölthetjük, megoszthatjuk és értékelhetjük, illetve akár a sajátunkat is feltölthetjük. A Workshop funkció mellett több hibajavítás és újdonság is megtalálható a csomagban.
További jó hír, hogy a fejlesztők hírt adtak a Linux és macOS gépekre készülő változatokról. A Cossacks 3 a két új platformon március 15. napjától válik elérhetővé. A megjelenést követő első két hétben számukra is elérhető lesz az Early Bird lehetőség!
A Cossacks 3 1.3.1.61.4532-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!
Steam Workshop
- Letöltheted a más felhasználók által készített tartalmat, értékelheted, megoszthatod, sőt akár a sajátodat is feltöltheted!
- Kibővített Mod Manager funkcionalitás: a módok kezelése még sosem volt ilyen egyszerű!
- Automatikus szinkronizáció: A Steamnek köszönhetően a módok automatikusan frissülnek, ezáltal nem kell összenézni, hogy ki melyik verzióval rendelkezik.
- A többjátékos játszmában engedélyezett módokat egy különleges szimbólummal jelzi a játék.
Új mechanikák
- Az egységek immáron nem tudnak közvetlenül átmenni az ellenséges egységeken, mindenképpen beléjük fognak ütközni. Minden egységnek van egy látósugara, amely megakadályozza a kitérést. Ezen fejlesztés leginkább a lovasságot érinti, melynek köszönhetően már nem tudnak simán átmenni az ellenség vonalán, és a hátuk mögött például ágyúkat elfoglalni.
- A gyalogos egységek könnyebben bonyolódnak harca egymással.
Új opciók a játékba
- Az akadémiában elérhető tűzerő fejlesztések immáron az egység egyedi fejlesztései után újrakalkulálódnak. Ez leginkább a játék kezdeti szakaszát érinti, főként a szergyukokat, és a 18. századi porosz és dán muskétásokat. Magyarán: immáron mindegy, hogy mikor fejlesztünk az akadémiában és az épületnél, mindenhogy elérhetjük a maximális értéket.
- A nyersanyaggyűjtéssel kapcsolatos fejlesztések csak az adott néphez érhetőek el, nem fognak összeadódni. Ez akkor történt meg, amikor több népet irányíthattunk, foglalt parasztok által.
- A Nincsenek ágyúk indítási opció nem csak a sima ágyúkat, hanem az összes tüzérséget letiltja.
Új indítási opciók
- Nincs diplomáciai központ, Nincs piac, illetve a “Semelyik” opciók elérhetőek az indításnál.
- Van lehetőség a kezdőhelyek beállítására: véletlenszerű elhelyezés, vagy a szövetségesek csoportosítása.
Teljesítmény és mesterséges intelligencia
- Optimalizálva a harcok, és az egységek célpont kiválasztása.
- Optimalizálva a mesterséges intelligencia gondolkodása és reakciói, felgyorsították a folyamatokat.
Új játékbeli figyelmeztetések
- A játék figyelmeztet, ha a játék futtatásához nem megfelelő a grafikus kártyád beállításai. Ha megkapod ezt az üzenetet, akkor érdemes frissíteni a kártya illesztőprogramját.
- A játék képes figyelmeztetni, ha kizárólag az integrált grafikus kártyát látja, nem a dedikáltat. Ebben az esetben is érdemes frissíteni az illesztőprogramot.
Hibajavítások
- Javítva a beragadó egységek, melyek figyelmen kívül hagyták parancsainkat.
- Javítva egy érdekes hiba, amikor az egységed parancs útján egy elérhetetlen helyre ment (hegy, épület vagy víz) és utána nem érzékelte automatikusan az ellenséget, csak utasításra.
- Javítva azon hiba, melynek köszönhetően a játék törölte a kék színű játékos beállításait.
- Amennyiben az egységek elérték a térkép szélét, már nem kezdenek el menetelni az ellentétes irányba.
- A parasztokkal kapcsolatos építési és javítási hiba is megoldásra került. A gondot az okozta, hogy elérhetetlen helyen, az objektumban tartózkodtak.
- Javítva az eltűnt fejlesztések anomália. Főként akkor fordult elő a jelenség, ha az épületet korábban már elfoglalták.
INFORMÁCIÓ A HÍRRŐL:
Eredetileg megjelent a játék hivatalos Facebook oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2017. február 3.
Hír szerzője: nem ismert
Hír eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK