Megérkezett a Cossacks 3 legújabb javítócsomagja, mely méretében (3 Mb alatt) nem hatalmas, azonban a változtatások elég hosszúak, úgyhogy érdemes felkötni a gatyát, ha mindent el kívántok olvasni.
Legfontosabb változtatás a rangrendszert érintette. Véget ért az első szezon, és egyúttal megindult a második. A fejlesztők értékes információkat nyertek a játékosok visszajelzéseiből, melyet alapul vettek az új ranglétra és rendszer kialakításához. Ennek köszönhető a Quick Play (Gyors játszma) lehetőség a többjátékos módban, amely megkönnyít minket abban, hogy mi érjük el először az Uralkodói címet!
A Cossacks 3 1.4.5.69.4993-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!
A többjátékos móddal kapcsolatos változtatások:
- A Quick Play (Gyors játszma) opció elérhető a rang alapú játékoknál.
- A Casual (Egyszeri) játszmák nem befolyásolják a ranglétrát.
- Nincs büntetés a rang alapú játszma elvesztéséért, magyarán pont nem kerül levonásra, így nincs szükség kilépni játék közben.
- A ranglétra újraindításra került, az új szezon a mai naptól elrajtolt.
- Megváltoztattuk a rangrendszert, innentől a pontok különböző úton érdemelhetőek ki, az elérhető címek különböző követelményeket igényel.
- Újraindításra került a szerver is, az első szezon TOP 100 játékosa később kap jutalmat.
Rang alapú játék:
- A játék rang alapú játékmódjában a játékosok pontokat gyűjthetnek és ezzel feljebb küzdhetik magukat a ranglétrán ebben a játékmódban. Mivel újraindították a fejlesztők ezt a részt, így már mindenki egyenlő eséllyel indulhat a legkiváltságosabb cím elérésére!
- A rang alapú játékot a Quick Play (Gyors játszma) opcióval, vagy a többjátékos szoba speciális beállításánál indíthatjuk.
- A kezdési opciók ebben a játékmódban nem állíthatóak, magyarán előre beállítottak.
- Mindenfajta mód letiltásra kerül, nem működik itt.
- A győzelem egy csomó pontot garantál.
Egyszeri játék:
- A többjátékos szobákból indítható.
- A kezdési opciók a szobát készítő által (hoszt) szabadon állítható.
- Mindenfajta mód engedélyezve van.
A rang alapú játék kezdési opciói:
- Típusok: Csapat vs. Csapat (Team vs. Team), 3 vs 3, ha nincs elég játékos, akkor automatikusan 2 vs 2, vagy 1 vs 1.
- Nemzet: véletlenszerű
- Kezdő nyersanyagok: 5000
- Béke idő: 10 perc
- Pályatípus: Szárazföld
Továbbiak:
- A Quick Play (Gyors játszma) funkció használatával a rendszer a hozzánk megfelelő játékosokat (rangban egyenlő) keresi.
- A rang alapú játékhoz két játékost meghívhatunk. Ehhez egy speciális szobát kell létrehozni, amelybe be kell hívni a barátokat, utána pedig a szobát be kell állítani a rang alapú játékmódra. A barátaiddal csak egy csapatban játszhatsz! (ezzel elkerülve a szintezést)
- Mindösszesen 2 hónapod van, hogy megszerezd a kívánt címet, hiszen május végén új szezon indul!
- A fejlesztők fenntartják a jogot, hogy csalás, sportszerűtlen viselkedés, illetve egyéb kihágás miatt a rangot törölje.
- A léggömb kifejlesztése immáron minden játékos látómezejére vonatkozik (magyarán mindenkinél aktiválódik).
Csalás:
- A csalók súlyosabb büntetésben fognak részesülni mostantól. Amennyiben csalót találsz, akkor mindenképpen írj egy e-mailt a support@cossacks3.com-ra – mindenképpen csatold a visszajátszást!
Hibajavítások:
- Javítva a hiba, mely megakadályozta, hogy a játékosok láthassák az Early Bird bónuszaikat.
- Javítva azon hiba, ami miatt a játék rossz nyelven töltődött be.
- Javítva a statisztikai képernyőnél előjött hiba, amikor az újrajátszásra kattintottunk és az új játék ugyanazon beállításokat használta, mint az előző játék.
- A kurzorbillentyűkkel történő kameramozgatásnál a hiba kijavításra került, hiszen nem működött, ha a játékos nyomva tartotta a Shift vagy a Ctrl gombot.
- Javítva néhány elírás a szövegekben.
- Javítva a “véletlenszerű nép” opciónál előforduló hiba, hogy a listából az utolsót sohasem választotta.
- A porosz kampány 4. missziójánál javítva a hiba, hogy a gerendaházak nem voltak ellenségesek.
Többjátékos hibajavítások:
- A folytatódó többjátékos meccseknél kijavítva az a hiba, mely miatt az új kör hirtelen véget ért, vagy egy másik játék chat üzenetei jelentek meg.
- Javítva az a hiba, ha a játékos kilépett a többjátékos szobából, és az úgy jelent meg, hogy ki lett rúgva, pedig nem.
- Az újrahosztolt játszmáknál javítva a hiba, mely miatt elvesztette a rang alapú játékmódot.
- Az újrahosztolt játszmákat megakadályozó hiba kigyomlálva, miszerint a játékos töltődik képernyő nem tűnik el, emiatt a játék nem képes elindulni.
- Kijavítva a hiba, mely miatt a játszmából való kilépés után a többjátékos szoba üresnek látszódott (miközben a játékosok bent maradtak).
- Azon hiba kigyomlálva, mely miatt a rang alapú játékban való győzelemért a játékos nem kapott pontot.
Új gyorsbillentyű:
- Új alternatív gyorsbillentyűk az összes katonai egység kijelölésére (eddig Ctrl + A volt): Ctrl + Shift + A vagy Ctrl + Alt + A.
Egyensúlyi változtatások:
- Megnövelve a 400-as formációk bónuszát +2 támadás és +3 védekezési értékről +3 támadási és +4 védekezési értékre.
- Immáron a parasztok egy tőkét ketten is vághatnak, nincs korlátozva, hogy 1 fa 1 paraszt. Ezzel megnövelték a favágás hatékonyságát. (Magyarán kevesebb helyen kell ugyanannyi munkásnak a fát vágnia).
Épületeket érintő változtatások:
- Minden további épület ára megnövelve 3%-ról 4%-ra.
- A Házak populációt adó értéke 15-ről 25-re megnövelve.
- A Házak ára 50 fa és 50 kő párosról 100 fa és 100 kő párosra emelve.
Egységeket érintő változtatások:
Pandúr (Ausztria):
- Csökkentve a gyártási idő 18.75-ről 10.32 másodpercre
Vadász (Franciaország):
- Növelve a gyártási idő 9.38-ról 10.32 másodpercre.
- Megnövelve a látótávolság.
- Csökkentve a lőtávolság 1050-ről 1000-re.
- Emelve az ára 10 arannyal.
Paraszt (nem egyedi):
- A közelharci sebzése 50-ről 65-re emelve.
Huszár (nem egyedi):
- A legyártási idő megnövelve 14.84-ről 17.8 másodpercre.
- Csökkentve a páncél bónusz minden kifejlesztése után 2-vel.
Porosz huszár (Poroszország):
- A legyártási idő megnövelve 10.16-ról 13.16 másodpercre.
- Csökkentve a páncél bónusz minden kifejlesztése után 2-vel.
18. századi pikás (nem egyedi):
Megnövelve a támadási érték minden kifejlesztése után 2-vel.
18. századi pikás (Svédország):
- Megnövelve a támadási érték minden kifejlesztése után 2-vel.
- Megnövelve az életerő 85-ről 95-re.
- Megnövelve az alapsebzés 11-ről 12-re.
Íjász (Algéria):
- Csökkentve a sima nyíl sebzése 199-ről 40-re.
- Megnövelve az egység legyártási ideje 0.78-ról 1 másodpercre.
- Csökkentve a nyilak felajzásának ideje 9.22-ről 5 másodpercre (tűzsebesség)
- Megnövelve minden nyílnál a minimális lőtávolság 300-ról 350-re (ahogyan a zsoldos íjásznál).
- Megnövelve minden nyílnál a maximális lőtávolság 600-ról 700-ra (ahogyan a zsoldos íjásznál).
INFORMÁCIÓ A HÍRRŐL:
Eredetileg megjelent a játék hivatalos Facebook oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2017. március 17.
Hír szerzője: nem ismert
Hír eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK