A fejlesztők elmondása szerint a bajnokságnak köszönhető kicsiny szünet elég idő adott nekik arra, hogy új, egyensúlyt érintő érintő javítócsomagot jelentessenek meg a játékhoz. A patch-nek köszönhetően drasztikusan változtak a közelharci egységek, az élelem fontosabb nyersanyag lett, illetve további értékek változtak a játékban!
A Cossacks 3 1.8.1.80.5478-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!
Harcrendszert érintő változtatások:
- A támadási animációs sebzés 20%-kal csökkentésre kerül, a támadási idő pedig 25%-kal emelődött (így remélhetőleg szinkronban lesz maga a támadás). Tehát minden egyes közelharci egység lassabban viszi be a sebzést. A lövészek újratöltési ideje nem változott.
- Eltörölve a mozsárágyúknál az a 30%-os esély, hogy nem sebzik a célpontot.
- Változások a térkép generálási szabályoknál. Az arany-, vas- és szénbányák immáron messzebbre kerülnek a bázistól.
Gazdaságot érintő változtatások:
- Csökkentve a gabona aratásának ideje 26-ról 22-re.
- Az összegyűjtött gabona mennyisége 12,5%-kal emelkedett.
- A vas és a szén vásárlásakor az ár ~40%-kal emelkedett. Immáron több nyersanyagot kell eladnunk, hogy aztán később ugyanazt a mennyiségű vasat, illetve szenet hozzuk vissza. Ezen nyersanyagok eladási árai nem változtak.
Alapvető frissítések:
Malom:
- A második gabonatermelést gyorsító frissítés mértéke 250-ről 180%-ra lett csökkentve. (Gabonatárolás fejlesztése)
Akadémia:
- Talajjavítás végrehajtása (föld kapacitása +200%) fejlesztés ára csökkent: 1400 fa, 525 arany -> 1000 fa, 475 arany.
- Új építkezési anyagok felhasználása (épületek tartóssága +85) fejlesztés ára csökkent: 13500 fa, 8714 kő, 1150 arany -> 9400 fa, 7850 kő, 1150 arany.
- Új típusú csövek megtervezése: orosz ágyú- és hajótarack (tüzérség lőtávolsága +10%) fejlesztés ára csökkent: 7000 kő, 9050 arany, 27235 vas -> 300 kő, 4550 arany, 19200 vas.
- Földtan hasznosítása (a korábban rejtett bányalelőhelyek megjelennek a térképen) fejlesztés ára csökkent: 500 arany -> 250 arany.
- Orvostudomány fejlesztése (minden élő egység meggyógyítása) fejlesztés kétszer lassabban hajtódik végre, illetve kétszer kevesebbet gyógyít (immáron az adott egység életének 50%-át gyógyítja – magyarán kétszer kell kifejleszteni, hogy ugyanolyan hatása legyen, mint régen).
Kovácsműhely:
Új fémvasalás és rácsozatok kovácsolása (épületek védelme +50) fejlesztés ára csökkentve: 19320 kő, 350 arany, 900 vas -> 12320 kő, 350 arany, 900 vas.
Ágyúműhely:
Az első, második és harmadik frissítések (mindkettő: ár, építési sebesség) kifejlesztési ideje az ágyúkat és tarackokat érintően 31,25 másodpercről 10 másodpercre csökkentve.
Egyensúlyi változtatások:
Könnyű mellvértes (Spanyolország):
- Pikával szembeni ellenállás csökkentve: 4 -> 3.
17. századi pikás (Lengyelország):
- Javítva azon hiba, mely miatt a 6. védelmi frissítés csak a karddal szembeni ellenálláshoz adott +3 -at, a pikához, illetve nyílhoz nem.
Kerekpajzsos (Ausztria):
- Az 5. védelmi frissítés védelmi bónusza csökkentve: 2 -> 1.
18. századi pikás (európai):
- Gyártási idő csökkentve: 1,5 mp -> 1,25 mp.
18. századi pikás (Svédország):
- Gyártási idő csökkentve: 2 mp -> 1,5 mp.
Szergyuk (Ukrajna):
- Sebzés megnövelve: 10 -> 12.
- Az 5. és 6. támadási fejlesztés bónusz támadási értéke 1-gyel csökkent.
17. századi muskétás (Ausztria):
- Gyártási idő csökkentve: 7,5 mp -> 6,5 mp.
17. századi muskétás (Spanyolország):
- Gyártási idő csökkentve: 9 mp -> 7,5 mp.
17. századi muskétások, Janicsár, Sztrelec:
- 3. védelmi sebzés kifejlesztéséhez 1000-2000 mennyiséggel kevesebb élelem szükséges.
Íjász (Algéria):
- Gyártási idő csökkentve: 2 mp -> 1,5 mp.
Török íjász (Törökország):
- Gyártási idő csökkentve: 4,5 mp -> 3 mp.
17. századi tiszt (európai):
- Életerő csökkentve: 150 -> 125.
- Sebzés csökkentve: 40 -> 30.
- Gyártási idő csökkentve: 12mp -> 10mp.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 40 -> 60.
- A sebzést érintő fejlesztési sebzés bónusz csökkentve: 30 -> 20.
- Fejlesztési idő csökkentve: 47mp -> 15 mp.
17. századi tiszt (Oroszország):
- Életerő csökkentve: 150 -> 125.
- Sebzés csökkentve: 55 -> 40.
- Gyártási idő csökkentve: 15 mp -> 12,5 mp.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 40 -> 60.
- A védelmet érintő fejlesztési védelmi bónusz megnövelve: 8 -> 10.
17. századi tiszt (Törökország, Algéria):
- Életerő csökkentve: 150 -> 125.
- Gyártási idő csökkentve: 10 mp -> 7,5 mp.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 35-> 50.
- A sebzést érintő fejlesztési sebzés bónusz csökkentve: 30 -> 20.
- A védelmet érintő fejlesztési védelmi bónusz megnövelve: 8 -> 10.
17. századi tiszt (Skócia):
- Életerő csökkentve: 200-> 150.
- Gyártási idő csökkentve: 14 mp-> 10 mp.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 45-> 70.
- Sebzés csökkentve: 45 -> 40.
- A védelmet érintő fejlesztési védelmi bónusz megnövelve: 8 -> 10.
18. századi tiszt (európai):
- Életerő csökkentve: 150-> 125.
- Sebzés csökkentve: 75 -> 50.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 80-> 90.
- A sebzést érintő fejlesztési sebzés bónusz csökkentve: 75 -> 30.
Huszár (európai):
- Életerő növelve: 200 -> 230.
- Gyártási idő csökkentve: 16,5 mp-> 15 mp.
Huszár (Poroszország):
- Életerő növelve: 210-> 240.
- Gyártási idő csökkentve: 12 mp-> 11,25 mp.
Huszár (Magyarország):
- Életerő növelve: 225 -> 250.
- A 6. sebzést érintő fejlesztés bónusza 1-gyel csökkentve.
Horvát könnyűlovas (Ausztria):
- Életerő növelve: 240 -> 260.
- Gyártási idő csökkentve: 18 mp-> 15,75 mp.
Hakapelita (Svédország):
- Életerő növelve: 220 -> 245.
- Gyártási idő csökkentve: 19,5 mp-> 18 mp.
Nehézlovas (európai):
- Sebzés megnövelve: 12 -> 15.
- A 3., 4., és 5. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
- A sebzési fejlesztések kifejlesztésének ideje megnövelve: 15 mp -> 23 mp.
- A védelmi fejlesztések kifejlesztésének ideje csökkentve: 15 mp -> 8 mp.
Vértes (európai):
- Gyártási idő megnövelve: 21 mp -> 22,5 mp.
Svéd nehézlovas (Svédország):
- Sebzés megnövelve: 11 -> 14.
- A 3., 4., és 5. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
- A sebzési fejlesztések kifejlesztésének ideje megnövelve: 15 mp -> 23 mp.
- A védelmi fejlesztések kifejlesztésének ideje csökkentve: 15 mp -> 8 mp.
Könnyűlovas (Lengyelország):
- Életerő növelve: 175 -> 190.
Doni kozák (Oroszország):
- Gyártási idő csökkentve: 15 mp -> 13,5 mp.
Vityáz (Oroszország):
- Sebzés megnövelve: 11 -> 14.
- A 3., 4., és 5. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
- A sebzési fejlesztések kifejlesztésének ideje megnövelve: 15 mp -> 23 mp.
- A védelmi fejlesztések kifejlesztésének ideje csökkentve: 15 mp -> 8 mp.
Könnyű szpáhi (Törökország):
- Sebzés megnövelve: 12 -> 15.
- A 1., 2., és 3. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
- A sebzési és védelmi fejlesztések költsége lecsökkentve.
Nehéz szpáhi (Törökország):
- Sebzés megnövelve: 12 -> 15.
- Gyártási idő csökkentve: 19,5 mp -> 18 mp.
- A 3., 4., és 5. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
Mameluk (Algéria):
- Sebzés megnövelve: 13 -> 16.
- A 1., 2., és 3. sebzést érintő frissítésnél a sebzési bónusz 1-gyel csökken.
- A sebzési és védelmi fejlesztések költsége lecsökkentve.
17. századi dragonyos (európai):
- Gyártási idő csökkentve: 16,5 mp -> 15 mp.
Tatár (Törökország):
- Gyártási idő csökkentve: 9 mp -> 11,25 mp.
Ágyú:
- Életerő növelve: 6000-> 9000.
- Maximum lövési távolság megnövelve: 2000 -> 2160.
Mozsár:
- Védelem megnövelve: 10 -> 25.
- Szórás csökkentve: 250 -> 200.
Ágyúműhely (Épület):
- Felépítési ideje csökkentve: 380 mp -> 300 mp.
Íjász (zsoldos):
- Ára annak függvényében változik, hogy mennyi van belőle (mint eddig a 18. századi zsoldos dragonyosnál).
- Maximális lőtávolság csökkentve: 700 -> 650.
- Ára megnövelve: 6 arany -> 15 arany.
- Gyártási idő megnövelve: 1 mp -> 1,25 mp.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 8 -> 16.
Könnyű gyalogos (zsoldos):
- Gyártási idő megnövelve: 1 mp -> 1,25 mp.
Gránátos (zsoldos):
- Ára annak függvényében változik, hogy mennyi van belőle (mint eddig a 18. századi zsoldos dragonyosnál).
- Sebzés (töltény) megnövelve: 15 -> 16.
- Ára megnövelve: 20 arany -> 25 arany.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 40 -> 60.
Szics kozák (zsoldos):
- Ára annak függvényében változik, hogy mennyi van belőle (mint eddig a 18. századi zsoldos dragonyosnál).
- Sebzés csökkentve: 9-> 8.
- Gyártási idő csökkentve: 2,75 mp -> 2,5 mp.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 75-> 150.
18. századi dragonyos (zsoldos):
- Ára megnövelve: 100 -> 120.
- Zsold költsége (arany fenntartási költség) megnövelve: 90 -> 120.
INFORMÁCIÓ A HÍRRŐL:
Eredetileg megjelent a játék hivatalos Facebook oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2017. augusztus 1.
Hír szerzője: nem ismert
Hír eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK