Egy napos csúszással ugyan, de április 12. napján megérkezett a Cossacks 3 első kiegészítőnek nevezhető nagyobb tartalomfrissítése, a Guardians of the Highlands. A csomagban röviden összegezve megkapjuk játszhatóként a skótokat, hozzájuk kampányt és a tanácsadói segítséget.
A Guardians of the Highlands legnagyobb dobása mindenképpen a skótok, akik teljesen új játszható népként kerültek bele a Cossacks világába. A kelta harcosok gyorsaságáról híresek, a játék elején érdemes is velük vigyázni. Azonban a 18. századi harcmezőkön már nehezen állják meg a helyüket, így érdemes nem elhúzni a harcokat, gyorsan rohanjuk le ellenfeleinket.
A kiegészítő összefoglalója:
Skócia: egy, a Cossacks világában még nem látott nép, akik teljesen egyedi játékmechanikával, egységekkel és épületekkel fogják felhívni magukra a figyelmet.
Új játékmechanika: A szoknyás harcosok egy teljesen új harcmodort fognak képviselni, mely új taktikákat és trükköket visz a már megismert játékmenetbe.
Asszisztens: Egy forradalmi, mesterséges intelligencia által irányított asszisztensre tehetünk szert, aki tanácsokkal segít minket abban, hogy az adott pillanatban mire érdemes odafigyelnünk. Így segíthet nekünk az építkezésben, a nyersanyagok begyűjtésének megszervezésében. Sőt! Ennél többre is képes lesz! Ha te úgy gondolod, hogy a hadseregeddel szeretnél foglalkozni, az asszisztens más területen leveszi a válladról a terhet.
Skót kampány: Vezesd a kelta harcosokat a legvéresebb csatákba! A Marston Moor-i csatától kezdve a híres jakobita felkelésig bepillantást nyerhetünk történelmükbe.
Új egységek: A skótoknak köszönhetően 9 új egyedi egység kerül a játékba. A felföldiek és a rettenthetetlen klánkatonák megmutatják Alba igazi erejét!
Új zene: A skótoknak új zene jár, melyet a hírben meg is hallgathattok.
A kiegészítő a Steamen 7.99 euróért vásárolható meg az alábbi linken keresztül.
Mivel a skótok egy vadonatúj nép, ezért érdemes különlegességeikkel megismerkedni:
- A skótok különleges képessége, hogy két különböző laktanyát képesek építeni – a felföldieknek és az alföldieknek. Egyúttal náluk nincsen 18. századba menetel, ehhez kapcsolódó épületeik és egységeik sincsenek.
- A skót parasztok, hasonlóan az ukránokhoz, nem elfoglalhatóak. Magyarán, ha szeretnél elfogni párat, akkor vedd célba a Városházájukat, vagy egy bányájukat.
- Nonkonformista pikás: egy páncél nélküli pikás erős támadási értékkel, jobb fejlesztésekkel és kicsivel nagyobb életerővel. Az európai pikásokkal simán felveszi a versenyt, azonban puskások ellen védtelen.
- Nonkonformista muskétás: Az európai társához képes nagyobb életerővel rendelkezik, messzebbre lő, de ezzel arányosan több lőport fogyaszt.
- Kardos klánharcos: Skócia igazi védői. Nem páncélozott gyalogsági egység, de rendelkezik pajzzsal és pallossal, bár még így is gyorsabban mozog, mint bármely más gyalogsági egység. Életerejében is kiemelkedik a kategóriájában, ebben is ő a legjobb. Ellenük érdemes a muskétások, illetve gránátosok bajonettjét teljesre fejleszteni.
- Íjász klánharcos: A hosszú íj mesterei, akik az épületek felgyújtására termettek, ha már nincs a skótoknak gránátosuk. Életerejében szintén erős egység.
- Lándzsás lovas: nem páncélozott lovasegység lándzsával felszerelve. Sok életéhez közepes támadási érték párosul.
- Fosztogató: könnyűlovas karddal. Kiemelkedő életerejében és sebzésben, de lassan gyártható.
- Seregbontó: a skót többcsövű ágyú. Lőtávolsága nagy, de ennél is érdemes figyelni a baráti sebzésre.
- Tiszt: Saját egyedi tiszttel rendelkeznek a skótok, kiemelkedő életerővel.
INFORMÁCIÓ A HÍRRŐL:
Eredetileg megjelent a játék hivatalos Facebook oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2017. április 12.
Hír szerzője: nem ismert
Hír eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK